Re: [閒聊] FF7 重製版2 是不是可以放心了?
但其實7RE賣的沒想像中多
https://www.patreon.com/posts/everything-once-83982355
之前一篇文在說SE對FF16銷量擔憂
這版上也有討論過了
基本上都聚焦在FF16上
只是看到裡面還有提到7RE的後續銷量不好就去查了一下
首發350萬很猛 當時算非常高的 所以SE很滿意
然後最後一次公布銷量則是2020 8月500萬 後面就沒更新銷量過了
所以目前很可能沒過600萬
本想說大家為了給蒂法跟艾莉絲上MOD(真的香) PC銷量會很猛
但數據看起來PC的銷量大概不多
當然500多萬不差
只是網路聲量大 + FF7神主牌 + 疫情時代遊戲銷量各種爆發 + FF15都破千萬
這數字比我想像的差不少 還以為早就破千萬了
也難怪會說SE對後續銷量的下滑比預期快
--
原來FF15有破千萬喔?
一個問題就是可能有不少人等全部出完再一次玩?
本樓正解,那麼多臭宅因為mod買game
FF15銷量滿驚人的喔
哪會有
還有蠻快就上ps+,現在也在升級名單內常駐
原來銷量這麼好
你拆三部 很多人就在觀望阿
比蒂法香的女角一堆 現在都什麼時代了 誰會為了一個女
角去買
這樣都能釣到
萊莎:
主要是拆三部很多人再觀望吧
比蒂法香的可以舉例一下嗎
個人案例,你拆了又不確定PS5任內能出完,我就等最後一部
第一部DLC沒有PS4版,玩家不會遲疑才怪
都這樣DLC還亂搞 我就看第2部會不會更慘 笑死
我是DLC刻意PS4不能玩決定等PC完全版啦
樓上的策略是正確的,我也推薦我身邊每一個非FF7粉絲的玩
家等完全版再買,中間過程是死忠粉要買的,像我QQ
第二部銷量肯定比第一部還少啦
I社表示:你要真實系還是可愛系的蒂法我都有 呵
不過1我有買啊 為了蒂法可以忍
15有破千萬 7R只是沒公布而已 500萬是2020數據 21底上EPIC
之後更還有STEAM的部分
以我個人 PS4有買 EPIC有買 STEAM時也有買
第二部銷量一定比第一部差
用DLC教育PS4玩家我就等看能賣多少
花一片遊戲的錢買三分之一的內容.是誰給的信心能大賣?
3年要破千幾乎沒可能啦,7R的確賣的沒理想中好
而且這三分之一的內容大多數以前就玩過了...
我覺得DLC是有點瞎啦,原本是念歸念還不是很在意,但看PS
板一些酸PS4玩家酸得很誇張之後,我就改成看熱鬧等下一片
繼續DLC拆分 XD
比拆片名家軌跡有誠意超多啊ww
JRPG本來就銷量不是很高,重製能夠破500萬就是頂尖了
SE還可以慶幸的是FF7招牌夠大,Tifa夠香
FF這品牌早就不是主機的看板招牌
講三分之一的真的好笑。加儂復活 林克就有新劇情 要是以
前出了一部跨越時空打三次加儂的薩爾達傳說 現在只讓你
打一次加儂 你是不是又要說三分之一
FF15是過了很久才破千萬
只剩老人還在乎FF
至少玩家應該第3部(暫定預估)出完還是會買單的
雖然用拆賣玩法但大家這樣做還是算很給面子的
FF7這棚我只是等,隔壁某棚我已經氣到快要拒絕往來了
如果是完整版絕對不只著銷量 破台後只離開新手村
還有新玩法老玩家不喜歡我也不算少數
XBOX玩家就在這邊坐等跨平台 :)
身邊一堆朋友降到蒂法都說真香,但根本沒買遊戲,有些
說要等三部曲完再買
其實光是改劇情就很對老玩家覺得不對勁了,那個菲拉怕爆
,要是穩穩把原版重製該有多好
要等三片出完的大概也不是主要客群 其實1的內容量也是
一部遊戲了
不過DLC拆到ps5 跟後續劇情會不會爆走就….
應該也不少人是看到7,會想說沒玩過1~6,進入門檻可能
很高,就沒興趣了
打三次加農是什麼大便舉例
拆三部會這樣滿正常的吧,更何況還是重製遊戲拆三部
其實拆3部真的沒什麼,只是有些人雙標的超嚴重,所以就拿
來當梗而已
阿就pc玩家都不買片阿 首發ps就350了
因為7是拆開賣 其實也有人在等出完一起買吧
第三部可能會有完全大禮包的賣法吧
給PS獨佔 想玩得看完實況可能就懶得買了
蒂法也帶不動PS5銷量..
什麼錯覺才會覺得PC銷量會高,上PC就榨乾剩餘價值而已
野村=拖戲保證,KH是慘痛教訓
ff系列能破千萬喔? 一直以為要到mh那種等級才有機會
X跟X-2加起來還破2000萬啊
破千萬近幾年比較有機會吧。早期名作不都幾百萬
FF7re居然連原版一半都不到..
用RE銷量去google,有看到中國方面的報導RE銷量有超過1
300萬
上pc銷量高哪裡是錯覺,pc才是最多人擁有的主機,而且
史上前幾賣的作品也的確是靠pc
第一部沒DLC才30小左右不是
三十小差不多了吧?很多遊戲直衝主線可能還沒這長度
7RE 應該500多萬而已 算是非常慘的銷量
500萬是2020計PS4的部分 後續還有先上EPIC 而後STEAM
500萬蠻不妙的 因為續作通常都會打折
劇情大改又分三部再加上主機汰換期會選擇觀望的人不少吧
我猜等出完會弄個完全版合輯
不是很多人要等它完結出完整版一次補嗎?
日本亞馬遜有些日本人抱怨買了發現根本不是真正的重製
,有些抱怨系統,2可能銷量會再降
先出ps,然後epic,steam很晚去年才上
一來宣傳行銷力道都被打散了,二來pc端玩不到的人跑去
看實況就成當過了也不一定會回頭買
*當成玩過了
畢竟steam晚兩年,雲都雲完了,乾脆等大合輯特價
PC因為很快就破解了多少影響銷量吧
爆
[閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌se對於《最終幻想16》(Final Fantasy 16)感到有些"恐慌"。據稱預售銷量比《最終幻想15》(Final Fantasy 15)的預購要低。這個報導來自業內知情人士Imran Khan,根據Khan的說法,預測已考慮到登錄平台較少的情況。 此外,Khan還提到了《最終幻想7》(Final Fantasy 7)的銷售情況,指出儘管這款重製版一開始銷售"相當不錯",但下降速度比se預測的要快。 "我提到這件事是因為最近我聽說Square Enix對《最終幻想16》的預購數字有些輕微恐慌,即使考慮到發售平台較少的因素,這些數字仍然低於《最終幻想15》。當然,這些只是預購數字,通常只能用來衡量確定的首日銷量(相對於潛在的首日銷量),所以實際數字可能會讓人驚訝。但根據目前的情況,我想他們是否希望提醒人們《最終幻想7》重製三部曲的下一章存在,並給予它比他們原計劃更多的市場宣傳時間。重製版一開始的銷售情況相當不錯,但銷售速度比Square Enix似乎預期的更快下降,所以我想他們真的希望《FF7重生》能盡可能好賣。當然,他們當然希望如此,但我想他們真的非常希望銷量能有所提升。"爆
[討論] 日三廠近年的大作銷量MHW 1780萬 bio7 1060萬 黑魂3 1000萬up FFXV 950萬 rebio2 930萬84
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌目前看日本店家的實體預約量 FF16只有FF15的四分之一而已 海外預約量也更慘 FF15首週將近70萬67
Fw: [情報] FF7re日本發售三週銷量超越FF15三週作者: trilove () 看板: C_Chat 標題: [情報] FF7re本發售三週銷量超越FF15 時間: Tue May 19 14:28:56 2020 根據《Fami通》的報道,《最終幻想7 重製版》首發三週的累計銷量為839074份,《最終60
[問題] 首週銷量對遊戲來說是很重要的數據嗎?一直有在看板上的文章, 發現很多統計或遊戲公司本身都會公布首週銷量, 個人很好奇首週銷量算是判斷一個遊戲成功與否的關鍵數據嗎? 我感覺首週銷量更像是 1.玩家對這家公司或系列的期待度和52
[情報] 最後生還者2 數位版銷量280萬終於有外媒揭漏數位版的銷量,六月份數位版賣出280萬 是遊戲首發月份中的銷量第一名 同時創下六月份主機遊戲中的營收第一名 蜘蛛人和FF7重製版於首發月份都各賣出約220萬36
[情報] 惡靈古堡7全球銷量累計1000萬套突破株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向け『バイオハザード7 レジデント イ ービル』(以下『バイオハザード7』)を、全世界で1,000万本販売しましたのでお知ら せいたします。 惡靈古堡7全球銷量突破1000萬套! 在最新作品惡靈古堡8的帶動下22
Re: [閒聊] 10/10如果沒被爆料可以賣多好?我覺得銷量也不會多很多吧,要知道現在的銷量其實就已經包含很多被媒體欺騙的人了。當 初一堆媒體鋪天蓋地的好評,還有萊斯、豪哥等人在告訴大家,不要相信之前洩漏的內容, 那些都唬爛的,實際上超讚超棒。 很多人真的信了,結果就是發現那些好評都是笑話,從此10/10變成一個梗,媒體公信力大 受打擊。10
Re: [閒聊] 日本漫畫銷量,多少算多?漫畫銷量這東西一般會用兩個數字來看 一個是系列銷量(可以換算成卷均銷量) 一個是O榜首週銷量 系列銷量是出版社公佈的,基本上是用印刷量來算 O榜首週銷量是統計出來的,會漏掉一些特定網站/書店的數字6
Re: [閒聊] 惡靈古堡系列銷量更新 5代居首爬了一下近期幾代銷量成長歷史 底下銷量單位都是百萬,然後最後一筆的2022/9是現在Capcom網頁最新紀錄 [6代] │ 日期 │ 銷量 │ ├──-──┼───┤
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