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Re: [閒聊] 任天堂N64時代會輸給索尼PS

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 任天堂N64時代會輸給索尼PS作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓 6 推:9 噓:3 →:16

yo0529: 另外N64其實在北美聲音的不小啦,因為有瑪64、時之笛,但06/05 09:58
yo0529: 在日本很慘到是真的06/05 09:58

你如果去觀察當時任天堂對某些遊戲的態度

你會發現 任天堂對JRPG一向是不太感冒的

尤其宮本茂更加明顯 他不只說過無法理解RPG為什麼會紅

比起動作RPG 他更希望薩爾達被稱為動作冒險遊戲

雖然還是有跟史克威爾做出超瑪RPG

但JRPG 絕對不會是當時任天堂第一個想開發的遊戲

大家知道N64上大約有幾款RPG嗎?

答案是8個

這樣的比例在日本 跟手握FF+DQ的PS比

是要怎麼有市場?

這就是為什麼有段時間

美國成為任天堂舒適圈的原因


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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: yang560831 (101.138.126.98 臺灣), 06/05/2023 10:56:29

speedingriot06/05 11:01不太感冒是什麼意思?

tiger87031606/05 11:02這時候就有一個繞不開的問題了 寶可夢算不算JRPG

就算是 那也是GF做的 而且本傳也沒出在N64上

abucat06/05 11:02N64卡帶容量太小了,64MB放一堆3D CG除非壓縮到BIO2那樣

abucat06/05 11:03才有可能,不過與PS1版CG動畫比畫質差加上畫面顯示少許多

※ 編輯: yang560831 (101.138.126.98 臺灣), 06/05/2023 11:06:22

yo052906/05 11:07任天堂本社本來就不擅長JRPG了,不然當年幹嘛把SQ當成二

yo052906/05 11:07廠來養

albertfeng06/05 11:08現正日式rpg 有點式微反而魂系列這種3D動作rpg 變當

albertfeng06/05 11:08紅炸子雞

hylkevin06/05 11:11不太感冒是說不反感對嗎

ty01387706/05 11:15不太感冒

tom1172506/05 11:16不太感冒就支語

albertfeng06/05 11:18應該說老任很不屑jrpg,點點指令看劇情遊戲性0不過當

albertfeng06/05 11:18年亞洲市場就是很愛

chaoliu06/05 11:45感冒用在非感冒的事物並非支語 這是台灣人很老的用法了

chaoliu06/05 11:47簡單的說年輕人沒在用這詞了 更別說是用不太感冒 頂多用

chaoliu06/05 11:48很感冒 不感冒

rockmanx5206/05 11:56台灣的用法跟中國完全不同好不好?作「有興趣」解就

rockmanx5206/05 11:56是支語

rockmanx5206/05 11:57台灣我記得是「討厭」、「不喜歡」的意思

rockmanx5206/05 11:59可是N64版時之笛跟假面還是乖乖遵照老闆的指示定為A

rockmanx5206/05 11:59RPG 而且這分類是一直到3DS版才改回AVG

你有沒有想過 就是因為RPG少 才不得不做這種變通

※ 編輯: yang560831 (101.138.126.98 臺灣), 06/05/2023 12:00:14

rockmanx5206/05 12:14確實就是因為RPG少才這樣變通 但宮本茂也是一路不爽

rockmanx5206/05 12:14到現在

rockmanx5206/05 12:16這也是為什麼岩田上任後會收購石碑社 就是要補因為M

rockmanx5206/05 12:16other不再出新作而空缺的RPG領域

StarTouching06/05 13:35你搞的我好亂 到底是感冒還是不感冒

bladesinger06/05 17:11你用中國的感冒幹嘛? 台灣跟中國語意完全相反耶

fh31606/05 21:28直接用不感興趣就好了 不要誤用詞語 還是你是中國人?