[閒聊] 東方project的『本質』是什麼?
原著就只是個像雷電的彈幕遊戲
每一代的故事劇情就是,
看我們的主角巫女靈夢,
哪邊有妖怪搞事就去哪邊開扁,
https://i.imgur.com/LEwEetw.jpg
一個普通且單純的設定
為什麼已經過20年了,
還是歷久不衰,年年出新作
請問東方project的本質是什麼?
討論一下吧
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饅頭人
→
帽子 酒 宴會
→
本本
推
我只是
推
我東進
→
我只是看到東方就進來了
推
製粽....好啦認真說就是包容萬物,100個人可以有N種東方
→
過氣
→
原著是雷電? 不是打磚塊?
→
當然說是啤酒也是沒錯XD
推
Zun號本體
→
也只有PC98第一作是打磚塊就是,後來都是STG
推
宴會
推
製粽
→
我東進
推
過氣
→
本質(X) 本子(O)
推
我東進
推
東進
→
製粽
推
就一個酒鬼喝多了灌出來的東西 沒啥啦沒啥啦
推
我只是
推
少女間的互動
推
我東進
推
蘿莉
推
音樂
推
本子
推
我認為是音樂
推
我東晉
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聖主
推
窩不知道,我只是看到東方就進來了
推
窩也不知道,還在理解的路上
→
自由 做什麼方面創作都自由
推
我只是看到東方就進來了
推
音樂與彈幕的完美結合
推
帽子
→
我只是
推
進來
推
其實就是為了賣音樂做出來的遊戲啦
→
天狗記者最可愛
→
zun:希臘奶
推
看到就
推
東方,快過氣,抱婆婆
推
本子
推
酒精
推
製粽啊 端午節快到了你還不跟上
推
我只是
推
看東進
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