[閒聊] 末世背景的作品 結果村莊一堆
就突然想到
遊戲裡面還是漫畫中
常常設定出人類末世的作品
說地球沒剩什麼人
但是隨著不知道是主角的探索面積逐漸擴大
還是DLC擴充
亦或者劇情需要
你會發現這世界到處是人
到處有村莊
那種孤獨感和淒涼感完全沒有
結果本來的末世作品
變成人和人互相拉扯 爭鬥的作品
說好的孤獨感和淒涼感呢?
結果找半天真正有孤獨感的還真的沒幾款
譬如汪達與巨像
除此之外還有嗎?
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少女終末旅行
陰濕路
總要有點東西給你互動啊 而且也需要反差感 很多時候從有
人的群落踏上無人的荒地 比醒來就一個人都沒有更孤獨
末世不見得人要死光啊 光是文明社會崩解就夠人們受得了
步行送貨模擬器
電影水世界
末世有村莊才正常吧,資源稀缺的狀況下獨行的存活率肯
定比團體生活低,又不是人人都戰力爆表
推薦一款老遊戲,秦殤
末世等級有很多種啊 文明程度開始往下就能算了吧
末世也可能只是文明倒退 人類沒辦法住在都市
北斗神拳還一堆肌肉男,應該有足夠蛋白質來源
你要連路上都沒幾個活人聚落 那已經是末日不是末世了
就因為是末世。人民聚集起來的村莊才正常
講啥幹話 有人的地方就有村莊 又不是死到只剩一人
這點的確滿適合吐嘈 人活的都還挺好的
Metro Exodus 原來根本是國家洗腦讓人以為外面只剩慘兮兮
末世有人活下來。群聚起來建村莊不對嗎??難道要死氣沉
沉的都市?
沒能力出去探索當然不知道哪裡還有人
像是輻射4的死亡都市那樣?
我是傳奇那種就只剩你一個
黑魂1很多場景也有這種氛圍
死亡擱淺在孤獨感這方面就做得不錯啊 大多數的地圖都
是荒野 城市內也半個人都見不到 絕大多數的NPC都是用
立體影像跟你說話
不管什麼背景人就是會聚集起來 人群的組織力才是最強的
有幾個群落正常吧? 真的沒人你要玩什麼
我還以為末世的村莊都被變異的野生動物幹翻了
還不如搞個類巨人
近代化之前 一個城市幾萬很多了吧
人類數量太多了 一次大災害沒辦法全部滅光很合理
人聚集存活力才高阿
就算地球死到剩1%剩下的人也是聚集在存活率高的地方發展城
市
死到剩1%人還有7000萬人 無論可生存地區有否變少人都會
群聚在資源較豐的地域 主角也只能在人類可存活的環境移
動 那過程能看到村落也不那麼奇怪
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[閒聊] 作品演出強跟邏輯合理性哪個重要如題 有些作品會有劇情上的漏洞或邏輯不合理 但是其本身營造的氛圍很到位 演出很強 還是會讓人買單 覺得作品很棒 比較有名的就是jojo18
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