[閒聊] 設一個強度天花版 敵人還是友方會比較好
敵方代表 葉王
友方代表 梁山伯的無敵超人
設一個強度天花板
讓大家在同一個框架下玩
哪個故事會比較精彩
--
比古:
作者會寫故事比較好 只要會寫 怎麼血都好看 反之
作者會寫的那邊比較精彩
各一個
各一個會想看兩個互打
咒術五條算天花板嗎?
金皮卡:
死人比較好喔 像是緣一
各一個啊 這樣還能多畫好幾話的頂點對決
死人比較好+1,正反方想到都是些微妙的例子
你看藍染打友哈畫成什麼鳥樣子
看作者能力決定好壞
一拳就一個失敗案例
兼一那個是敵我方各有一個天方板角色
兼一的長老算嗎
掃地僧、獨孤求敗、黃裳那種比較好
天花板角色最好只出現在背景或特定劇情,比較不會干擾到
劇中強度
不然很容易強度大亂或破格
反方比較難寫 吹過頭變死神
友人比較好 敵人常常收不了
我印象就鬼眼王 葉王兩個很糟的例子
放敵方的問題在為什麼好人還能趴趴走
沒事 那美克星的5分鐘
放我方的問題在為什麼有些大事件她不出手
本來就沒有理由一定要參戰啊
戲言:
一拳就不錯
放敵方就是最終章被主角打敗 我方就是找個理由冰他
又想到一個真的收不了的 烙印勇士
兼一是直接講弟子決鬥師傅不能出手,規矩有訂好的
死人最好+1
友人比較好 比較容易找個合理的理由不參戰
申公豹 給你參考
放我方會讓敵人格局變小 還要想辦法讓他不出手 就像
神劍的比古
敵方死人是天花板最適合慢慢放資訊慢慢成長
那要看天花版多高
黃易的覆雨翻雲就各一個,正方浪翻雲反方龐斑,真要說一開
始是龐斑高於浪翻雲
比較喜歡沒天花板 硬要放就放一個在背景不影響的吧
這有好有壞 沒天花板的狀況通常就是戰力無限通膨
不過有時候就算放個天花板背景 由於他無法登場 只要劇情
變長篇 終究會被當代人超越 畢竟背景天花板的強度已經固
定 如果後來又幫背景天花板追加能力反而會人設崩壞
我英的歐爾麥特 ?
友方的好像比較多? 然後時間到會死,開始通膨
所以天花板最好的方式應該是放在中立陣營 根據他自己的
目的或利益 有時候幫助主角 有時候幫助反派
控制一下戰力通膨比較有意義
各設一個 互相牽制
偶爾冒出來插花的比較好,最好是中立邪惡那種
七龍珠超的戰力天花板是全王。
Marvel系列的戰力天花板曾經是
One-Above-All….
這有阻止各種戰力通膨與大破格力量嗎?
沒有。
勇次郎我覺得不錯啊
真正的解決之道或許是:
(1)盡量用緊張、緊迫感取代絕亡感
(2)盡量不要用被秒殺、完全無法造成損傷…
等做法來製造強大的印象。
(3)要理解自己的設定有多IMBA
(4)不要把一堆IMBA的能力通通塞進一個角色。
(5)不要給主角方或敵方非公開的鎖血外掛。
都是有沒有處理好的問題,不然戰力差太多不管在那一方都
很容易造成劇情槽點過多
兼一後面雖然把長老用武器組老大拖住
但正面戰場梁山泊外掛就開超大
雖然有弄一波黑暗窩裡反又把戰力差平衡回來就是了
無敵的承太郎
感覺這沒有絕對 但真要我說最強最好當背景設定 太常出
場不就容易崩壞?
敵方天花板總得破格的,不破格的話像我英這種要怎麼演?
智力天花板:諸葛亮
放死人就沒問題了。絕對無敵的傳說,永遠不會被打破
葉王他媽才是天花板
真的是看作者功力阿,路人超能直接給主角當天花板還是
超級好看
看作者怎麼寫,寫得不好哪邊都會有問題
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