[R星] 美工:有信心讓GTA6在PS5上以60幀運行
https://gamemad.com/news/87544
R星員工稱有信心讓《GTA6》在PS5上以60幀運行!
最近 PS5 Pro 的機器規格參數被曝光,而數毛社的分析師 Richard Leadbetter 認為《GTA6》無法在 PS5 Pro 上以 60 幀運行,這引起了玩家們的擔憂。不過據 GTA 論壇使用者 viceYcity 發現,R 星的高級材質美工 Hailin Si 曾在回答網友問題時表示,R 星有信心讓《GTA6》在 PS5 上以 60 幀運行。
但該回復目前已被刪除。
https://img2.gamemad.com/2024/03/21/xcgEqnvH.jpg
另外,Hailin Si 透露《GTA6》是由 Rockstar North 主導開發,R 星的其他工作室也在提供幫助,Hailin Si 還認為 《GTA6》是他在 AAA 遊戲開發領域工作 10 年來見過的最先進的項目之一。
https://img2.gamemad.com/2024/03/21/y5TRRBZ8.jpg
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記者:如何才能確定一名精神病患者可以出院了?
醫生:這很簡單,首先把一個浴缸的水放滿,
接著在旁邊擺上一柄湯匙以及一個臉盆,要求患者把浴缸裡的水騰空。
記者:喔~我懂了,正常人會用臉盆,這方法可真棒!
醫生:呃…不是,正常人會直接把塞子拔掉(ˊ_>ˋ)
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索又贏
中低畫質應該是可以
主機和遊戲一個都還沒問世也可以摸摸那麼開心
給你錢快點出在2024好嗎?
gta3以來 3 sa vc 4 唐人 5 不是都30嗎 上電腦才有60
程式:你有信心我沒有
讚喔
#相信R星、#相信PS5
美工有信心有用嗎
工程師:你問過我了嗎
工程師也常常想問老闆跟業務這個問題
搭配 FSR / DLSS 的話 其實不難 再用個關不掉的動態模糊
讓大家看不到高速畫面 AI 腦補錯誤的細節就好
GTA 5 以前還沒有這種成熟的 AI 技術
你這完全沒有考慮ps5那顆阿公級cpu背景資訊能跑多少
單就畫面表現而已
特效砍光嗎
我 PC RTX 2070Super 2K 螢幕跑 Cyberpunk 開光追但
不開 DLSS 的話 FPS 只能貼近 60 (光追還只是效能)
開了 DLSS 效能模式的話 可以跑到 120fps
瓶頸卡在cpu又不是gpu 美工保證有啥用==
不用搞什麼DLSS三小 PS信仰補幀一補就是8K120FPS
720p
PS5開效能模式把畫面細節都砍一砍應該是可以吧
開發全力特調當然是可以想辦法弄穩60fps -.-
問題是在 fhd 還4K?
程式: 不知道我沒有你別亂說
死線來了還是一樣
噴砍細節的到時來看看喔
那switch 2呢
美工XDD 我們公司的美工都想很好
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Re: [乳摸] GTA6在PS5 Pro能穩30幀,60幀絕不可能有差嗎? GTA系列能賣10年 遊戲主機可以跨兩個世代 顯卡能跨兩個字頭 所以大概到PS7 然後6字頭顯卡時X
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