[魔物] 終於有人做了荒野的CPU/GPU跑分階層圖
https://chimolog.co/bto-mhws-specs/
看的出來荒野是個很適合跑分的遊戲,各硬體的分數分的很開,
而且測的出DDR4和DDR5的差距。
難怪我想說平平都是4070,怎麼FPS比大家的還來的低,
原來是因為我還在用DDR4
而且1080P主機記憶體就會吃你12G,記得之前有人把遊戲裝在HDD結果變成多邊形獵人
會不會主機記憶體不夠也有影響?
--
要求不多能順跑就好
12GB RAM 一般遊戲機隨便擠都有吧
7900XTX竟然跟4090五五開 太神奇了
這年頭不用pc玩遊戲的應該也有16g吧
4070 Super 以上的 1% Low 就差不多了
那這看起來瓶頸是在CPU那邊啊?
有標記憶體那幾張,下面主要說明還是指1080P下6核心
跟8核心以上差距較大,你看4K差距就縮的很小了,記
憶體DDR4跟DDR5影響應該不大
他放在CPU那邊,有些spec比較高的CPU跑分輸給低階款,因為用的是DDR4。 話說這個測試比較神奇的是3090輸給4070
※ 編輯: iceonly (125.230.218.237 臺灣), 11/03/2024 16:55:03然後測試版VRAM看起來要16GB才夠 這個卡普空應該會修
聽起來是9800X3D和高頻DD5的戰場了?
這是幫7900抬轎嗎
我自己看工作管理員感覺CPU還滿吃重的
會變多邊形應該是這邊造成的 照它預計的1080應該要吃8G以下
3090輸給4070 會是因為幀生成的關係嗎?
但實際使用會到大概12G 變成8G的卡有些東西沒載入
有可能 4系列好像有加一組硬體專門配合新的技術 差很多
30輸給40是因為幀生成
比起RAM 12G,他測試VRAM可以吃到11G以上
去年買 4070 還覺得好像買得太強了用不到,今天全用上了
這款VRAM吃得有夠多
代表10G以下卡其實VRAM是不夠的,轉換場景可能會卡
下星期如果買得到 9800X3D 的話 我就要換平台了
cpu真的吃很大
我在 Linux 測的結果很奇怪。High 跑得比 medium/low 快
不知道天氣跟環境變化到底差多少,有時候低到不到 10fps
有時候又很流暢。還找不到固定的 pattern
不過正式版還好幾個月才會上,肯定會調的,不急
結論就是16GB版的4060ti跟4k狀況下家機效能差不多
蛤 已經要上DDR5的時間了嗎 ,想在撐2年
哭阿 要上DDR5喔QQ
板上用 Linux + AMD 顯卡的人應該不多。有遇到 gpu reset
的人試一下 GPU 降頻。
幹真假,ddr有明顯差異喔?
看測試,7800XT就能挑戰4080s了
可能三太子也在AMD YES
會不會是因為顯存爆了調度記憶體,這時候DDR5就領先DDR
4的關係?
我覺得這表裡面用 DDR4 的CPU也是相對比較舊的CPU
用DDR4-3200的是 5800X 5600X 4500
他是說Ryzen 7 5800X竟然輸給Core i5 12400F和Ryzen 5 7500F, 大概是因為ddr4和5的差別
昨天有人推測吧 可能是LOD的設定判斷錯誤 變成特定情況會卡
說真的就是優化爛到有剩
但與效能不是線性的關係 因為只有某些情況會判斷錯誤
他這d5頻率也太低了吧
這遊戲的cpu影響的確比其他遊戲大
7900這麼強?
13600k DDR5 3070ti 2k穩60 CPU幾乎沒吃到
*畫質開高
幀生成比特效調低有用多了 VRAM夠直接開高就好
當初多捏一點16g記憶體看來是對的XD
日本買bto的ddr5預設頻率都很低
很多家還在4800的樣子
cpu沒吃到也可能是多核沒優化好,但d加密應該還沒抵達
戰場(?
沒有詳細比較ddr4跟5的差別 不用硬換==
看來 ps5是神優化 原來不只是cpu 顯卡的問題而已
主機本來就比較好優化,PC有一堆硬體排列組合
原來怎麼調想說都沒什麼差 原來是ddr的問題
還有四個月不知能不能調整好
我64gb四條插好沒差 但我的顯卡1080ti就是時代的敗北者
了qq
10的卡有技術瓶頸 1060還是1080ti的表現都會差不多
cpu 5700x沒吃滿 但顯卡已經跑到降頻溫度了
記憶體不准 你空閒多他就吃得多
RE引擎這代是有爆改或加技術484
3600難道戰不下去了嗎
看來1080ti不行了 等第二次公測再測測看 不行就換
捏一下不就好多了
想吃PC市場結果優化糞到要玩家組出當代頂規才能順跑,卡普空
你阿他馬呆久噗?
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