[閒聊] 櫻花革命當年走錯了哪一步?
在那時手遊只要不差,基本就躺著賺的情況下,
櫻花革命頂著一個大IP風光出場,只活了不到半年就慘澹收尾。
SEGA還不知道賠了多少億去了。
究竟櫻花革命走錯了哪一步,造成了這種結果呢?
我對這款唯一有印象的就是女主超他媽的難看。
在手遊都在男的帥女的美,沒有最美只有更美的時候,
櫻花革命逆風而行,硬是推了一個地味系女主。
結果很多人光是看到那個地味女的宣傳插圖,
就直接打消玩的念頭了。
--
倒不如問問走對幾步
要情懷沒情懷 要色沒色
頂著大IP但是裡面沒有在賣IP 直接涼掉
把手遊當單機在規劃,手遊女主角沒時間讓你慢慢發揮刻畫,大
每一步
家都是看人設決定要不要玩,所以一般手遊女主會以王道路線為
主,以確保基本盤,要有什麼特別操作再讓配角去玩就好,配角
搞砸換人描寫就好,女主角搞砸就整個遊戲沒了,另外態度太高
認為手遊壽命會長,所以剛開始給的很摳,但玩家沒嘗到甜頭就
光武都不光武了
跑了,玩家基數不夠手遊很快就垮了
每一步吧
找齁工商
女主不好看 END
幹 應該問有那步走對
頂著櫻戰ip卻沒有老櫻戰跟新櫻戰人物,隔壁魔圓開服
都起碼有學姊跟小圓可抽了
掛IP 結果幾乎全原創 超莫名的做法
實在想不到這遊戲有啥優點
硬是要跟軍武娘風潮拆掉光武就給老粉灰心了吧,結果
兩面都不討好
打一開始就錯
太醜又不色
傳統的光武直接被打成廢鐵 櫻他們失蹤只有一堆原創女人
到結束營運前都沒看到他們 不如問哪裡走對
手機遊戲躺著賺的時代應該過去十年以上了
女主醜 光武醜
吹太大,號稱開發30e內容不怎樣,女主又丑
判舊角死刑
這個是主因
賣情懷手遊 像fgo開服就是抽金閃,藍傻紅A還常駐
你櫻花革命一隻舊角色都沒,根本活該爆死
光武變成套在身上的大水桶,到底誰會喜歡
女主醜 光武醜 又不賣情懷角色
二遊醜是原罪
天才策劃啊,當年FGO系統爛福利爛,靠著經典角色吸引喜
歡原作的老粉撐下去,撐到磨菇來救場。所以DW就覺得,這
太棒了,我們櫻革應該沿用FGO的系統跟福利,放棄光武,
捨棄舊角,也沒有藤島廣井松原。大家一定買單
女主直接勸退END
找馬場來還讓他有權無責不爆才怪
沒走對過
不夠色
要照抄FGO成功的地方沒抄到反而把大便的地方完美複製
就覺得櫻花革命也能像FGO一樣靠ip死士撐著啊 實際上是櫻
戰斷代太久根本沒什麼死士 開局又不像FGO至少一開始去冬
木賣情懷吸引些舊粉絲來試試 就直接炸了
一開始找DW就錯了,最後補救也來不及了
乖乖把真宮寺神主牌亮出來收工的事 白癡都知道 就你不知道
賣情懷就好非要自創女角,還把特色光武拿掉真是夠白痴
DW FGO系統 馬場 沒舊角 機娘合一還行 但你幹嘛不出
新ip
那時最好是手遊躺著賺的年代,大部分手遊都活不過半年
好嗎
問題是把光武拿掉吧,沒光武還能叫櫻革?
要情懷沒情懷 要色不色
不好看也不好玩
馬場
fgo都釋範過,先賣情懷打穩
你出款魔獸革命然後設定年份在阿薩斯死後100年,所有
你知道的英雄都不存在,然後是走路工遊戲你覺得你玩得
下去嗎
直接掛名打掉重練,死去剛好
同時夢戰有跟櫻戰聯動 狠狠被紫龍教育怎麼賣情懷
有光武 有真宮寺 有合體技 本體還是戰棋
應該問哪走對了
後來改的力度很大 可惜來不及了 直接被砍掉
醜
櫻革問題很多啦 卡池和系統(禮裝)那是一個坑點 掛著
櫻戰的頭銜卻沒有櫻戰的角色...更不用說角色都包緊緊XD
從他學FGO的瞬間就死定了
剛出了動畫與遊戲之後 手遊跟你說這是太正一百年 沒有
一個你認識的人物 簡直比所謂套皮手遊還爛
剛開服我記得船長還有直播宣傳吧 這樣都幫不上忙你就
知道遊戲本身有多爛了
該賣情懷的時候不賣
新櫻花大戰其實也是挺可惜
冷飯不炒 新玩家最好會入坑 老粉都不見得想吃了
DW想證明自己不是靠別人IP成功的,事實上他們就是靠別人I
P成功的。自己的系統和行銷不值一提。
甚麼走錯哪步?這企劃從頭錯到尾吧?
馬場的部分不都是傳言而已嗎?官方好像沒承認過他有進
團隊
講句實際點的 你弄個櫻戰手遊版 說不定還能活下來...
吃IP又不賣情懷 跟你弄新IP 87%像啊 那當然就看你遊
戲內容留不留得住玩家
角色地味就已經輸兩截 當初在雜誌電視上稍微瞄到
藤島人設就會印象深刻想要入坑
老IP你不賣情懷就是下去啊 更別說糞系統
讓dw這種做就是錯誤
就真的...不好看
從作死找宇宙神遊的開發商起就注定完蛋
有情懷能賣偏偏不想賣 要原創 女主人設放在一堆手遊中
又是偏不出色的那種 那你到底要靠什麼吸引人去玩?
鹽川先不論他後來膨脹的樣子,救FGO這點的確有功
櫻花革命女主角外型放在動畫沒什麼大問題,但放在手遊這
種特別速食只要夠色能用就好的產業穩死
看板娘超醜 完全不想裝在手機上那種
走幾步就錯幾步
原本粉絲以為要賣情懷結果只是來蹭還蹭的不情不願的
問有哪步走對的可能比較快
把基礎客群得罪光了下去也是剛好而已
如果我是某位課了70單苦主真的會很想把製作團隊送到東
京灣聽海哭的聲音
原創沒有錯,但不好玩又搞FGO那套,要搞FGO那套就必須
大量舊角色但卻是死在原創
要說櫻戰也不適合要多色有多色的風格啊 老IP這點你至少要
符合IP風格的
找DW開發就是錯誤,FGO成功真的不是DW功勞
馬場是否在 官方沒承認也沒否認啊
SEGA 馬場 DW 開局就確定死亡
完全沒走錯啊 因為必死
太醜
這款真的是要什麼都沒什麼,不倒才怪
其實故事基底還算不差,只是題材就不是櫻花大戰
每一步
這部不要掛櫻花大戰然後那個機設拿掉可能還能撐久一點
挾著《櫻花大戰》這個 IP 的知名度,《櫻花革命~綻
放的少女們~》甫公開吸引了不少櫻戰老粉,還宣布事
前登錄達標 30 萬人,將與當紅 Vtuber hololive 的白
上吹雪和寶鐘瑪琳以聲優身份加入遊戲內。
遊戲本身有點問題就算了,馬場式宣傳兼審美真的是白痴
到極點,開服前的人氣投票女角居然他媽的是反派,女主
又只是個村姑,誰都會覺得這是搞出TOZ的馬場會幹的事
馬場
當初我是有跑完結局, 這種速食時代你要端這種慢慢上菜色的
前面大家吃不到好料就想走了, 女主的聲優也蠻慘的
後來也是換藝名繼續活動= =
一個賣情懷的ip 手遊沒有人氣舊角是打算賣誰
沒找米哈做成櫻花鐵道
其實地味是OK的,舊角偶爾出來也可以,黑化也行
但你遊戲做成這樣讓人很難吃得下去,特別是那機體
那高額成本當聽聽就好,只是會找DW做這爛東西真的活該
不如說他有哪步走對
其實是DW主動拿企劃過去SEGA那邊談的,只是不知道怎麼過的
看經歷很棒,只是玩家都知道不是因為他棒
DW好像去談了好幾次
原本是被拒絕的
每一步
我還記得當初的SEGA少主(?)好像還信誓旦旦的想要搞這個IP
SEGA行政決策本來就都很怪,要說可能有點太過依賴IP
,NGS也是多少又吃點土才改善很多東西,就本業還是
機台的感受深XD
應該說櫻花大戰這個IP,然後就沒有然後了.........
近年唯一的好決策大概只有放任ぽっぽ和寄生生物直播
吧XD
賣情懷但沒舊角,很騷的操作XD
1.ip不行2.fgo的成功無法複製3.dw高估自己
死掉的手游不少吧,哪有躺著賺
然後近期的4.0.4.... SEGA你在幹啥阿
應該學FEH的方法賣 新舊角共鬥...
動畫我也覺得滿無聊的,我撐到中間就棄了
主要是DW的問題吧,換其他人可能還有點希望
至少吃老本撐個幾年回本沒問題
而且有那預算 當初應該多丟點給新櫻戰...
新櫻戰的戰鬥很明顯欠打磨...
試玩版出來看了一下就知道 賣不了 偏偏後面又手遊
新櫻戰的戰鬥蠻無聊的,不過3D模組跟劇情我覺得還行
如果是新櫻戰DLC 之類大改版的 那還有機會...
看起來有潛力,應該要繼續發展單機才對
不過新櫻好像也賣不好,雖然趁熱來個和本櫻合流的劇情應該
也不會差到哪去。可是問題是革命出現了,櫻花死亡了
DLC如果有些老角色出場 那還可以繼續炒熱度
現在應該都難了,CV們又老了幾歲。IP力也被磨得差不多了
我可以理解新櫻接棒。如果真的要搞這個IP是合理的。
讓新舊交接賣個情懷然後試看看成效。但革命...........
雖然新櫻的人設不太喜歡就是了,喜歡的都不是櫻組(個人問題
問題是新櫻跟櫻革不在同一個企劃真的很扯 真的要這樣搞直
接用櫻革出動畫就好了
我同事櫻戰迷,但這機設他無法接受
同時兩個新開機又都新人 企劃重複了...
手遊定位應該要賣情懷 找理由讓舊角出來共鬥才對
那段時間的操作真的有夠扯的,當然各自成功很好是沒錯啦
問題是..... 革命這操作真的太瞎了
新櫻DLC炒一下 再弄出二代 IP理論上能延續...
不然手遊主打演藝 櫻花偶像大師...這樣就避開機設
又能合理賣角色
DW就眾矢之的 那時找上DW 就是最大問題
老ip還不賣情懷,不活用自己優勢,不倒才奇怪
推文的魔獸舉例太神了 笑死XD
喔對 不是找上DW 而是上DW 那賊船XD
新櫻老實說用那個技術去重製搞不好還會賣比較好...?
有可能w 但考慮聲優老了 換新是應該的 但新開機
應該讓舊角多出來一些 傳統點的劇情套路 共鬥交棒
老玩家開心拋錢 新玩家也可以認識IP 這才是正常操作
就新櫻跟櫻革 都看不出來有想要這冷飯舊粉絲一樣
其他炒冷飯成功的都懂要把老粉絲愛的東西炒進去
新櫻有啦,拉菫出來還有櫻稍微抬轎。要鋪舊角還不算難
革命就算了,沒看過的操作
新櫻應該說力道不夠或者本來想放在下一代吧
雖然我覺得給的力道夠點可能不會評價那麼糟糕就是了
日本遊戲劇情有陣子都很想標新立異 結果就是搞死自己
這款我從開服玩到關服 整個遊戲設計很有FGO第一年的味道
TOZ也是標準搞死自己 一開始看到有人說"女主"離隊
但缺了IP角色和劇情 加上遊戲玩法也很無聊
我覺得沒什麼 後來看到有人說真的不會回隊...
那什麼騷操作......事前宣傳還有出模型欸
怎麼會搞這種劇情......
但這款有寶具SKIP 也是玩了這款讓我從FGO要SKIP變不需要有
SKIP 因為有了寶具SKIP真的會讓本來就很無聊的玩法變的更
加作業感 更不想打關卡
甚至因為設定寶具Skip 我後面抽到的角色寶具 還真沒看過她
們的寶具是啥
TOZ那個也不是標新立異的問題,八成就是噁男馬場想追
聲優,所以才大刀闊斧的亂改,從遊戲後期還可以買到艾
莉莎的裝備就知道,這一定後來大改的
劇情後期,蘿潔變主導二史雷卻變成應聲桶,設定也是各
搜了一下 女主眉毛怎麼回事? 全身圖又變很正常
種捧,大概也是一樣原因
TOZ就是一人獨大的最大問題點,沒人拉的住...
我覺得應該比較像是新聞說的 難抽難養吧? 有人知道嗎
TO旅途會有很多小劇場 根本不用這樣搞也能捧人...
DW在櫻革吃鱉以前整天拿FGO宣傳以為自己是一線大廠
看到他們踢到鐵板就是舒服
那機甲真的是醜死了
馬場那個是爆料網紅搞的謠言好嗎...根本沒有任何消
息馬場跟櫻革有關
醜女收藏,機甲比電鍋還醜
沒有任何一步走對 你主打老up復活結果登場角色全是新人
新時代玩屁
確實~女主角太醜
沒帝擊的櫻戰 神扯
我是新櫻才接觸櫻戰,之前只知道角色跟OP,我是玩的蠻
開心的(新櫻戰),可惜現在好像半死不活了
因為早就不是大IP了 還弄這麼醜
把藤島請回來畫人設,貴也值得
但看來他們想跟過去切得很乾淨,等於跟IP的舊粉絲切割
藤島早就不行了,TOZ的男主跟蘿潔都很醜
左邊紅髮女蘿潔放在任何一個手遊都會被罵醜吧
除了遊戲本身做不好,記得有個叫ナカイド的YTer在造謠
也是個麻煩,開發費30億的數字一直拿來當噱頭嘲諷,但
直到遊戲倒了都沒證據。
都搞新櫻戰起頭了,還去搞手遊,想不透啊
角色設計 劇本 3D模組 GW
然後 開場宣傳動畫就是傳統電鍋轉輕裝外骨骼
到了要倒才出兩套出來
DW才對
真要說這款不上不下模組 連之前幾款韓國出的櫻戰刷裝pvp都
比不上
然後這款內容很不手遊
櫻革也是有不錯的2D圖,跟每章有片尾公演曲
看得出來設計是像單機那樣 當成玩通該章的獎勵
第一步
然後87%的人要馬開場就刪遊或者skip 到底這安排做給誰玩
第一步就踩空落海了
花錢認真做的部份你的客群基本完全沒享受到=投資大失敗
別家恨不得直接有圖有歌全甩預估玩家臉上 就你在那邊藏 藏
到倒活該
而且櫻戰明明正傳裡就有很適合手遊體系的巡視劇場&跟朋
友玩花牌湊好感 就可以拉一堆經典人物讓老玩家來養盆栽
結果DW做出個最屎的系統出來
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[島了] SEGA手遊《櫻花革命》停止營運 壽命僅7SEGA手遊《櫻花革命~綻放的少女們~》宣布6月30日停止營運 壽命僅7個月不到 由 SEGA 與 Delightworks 共同開發的手遊《櫻花革命~綻放的少女們~》,今(22)日 官方宣布即日起停止玩家儲值,遊戲也將在6月30日結束營運,上市壽命僅不到 7 個月。 【重要】サービス終了のお知らせ1/2]44
Re: [閒聊] 櫻花大戰沒有櫻花真D有這麼嚴重喔?櫻花革命做死的地方不只是沒有原作角色 想像一下FGO開服不但沒有Fate/SN的角色 還包括手遊劇本不是奈須自己寫甚至連監修都沒有掛 角色的人設不是武內而是爭議很大的蒼月負責 手遊事前的宣傳奈須和武內也都沒有出來背書或參與 甚至公開發言請系列玩家支持41
[閒聊] 櫻花革命是哪一步走錯了?賣IP+鉅資打造+FGO的遊玩方式 營運時間連中國正板授權換皮手遊都不如 半年也稱不下去 就倒掉的宇宙神作 到底是哪一步走錯了 我很好奇40
[問題] 是什麼造就原神、櫻革和馬娘今天的局面嗨我耶民 三款半年內出的新手遊 米哈遊的原神 SEGA的櫻花革命 CY的賽馬娘39
[閒聊] 當初櫻花革命找CY做484就起飛了櫻花大戰 說實在是個好IP 之前出的新櫻花大戰也不錯 萬眾矚目之下終於出了手遊 結果找鬼拿藥單,找DW做遊戲32
[問題] 櫻花革命給CY做會有救嗎經典老IP櫻花大戰做成手遊的櫻花革命 沒有光武 沒有花組 看板娘變成一個粗眉毛 原IP的影子快找不到 可惜不到半年就倒了 如此標新立異的企劃 要是給剛孕育出新任手遊天尊的CY做 會不會能夠起死回生 創造不下馬娘的營收奇蹟呢24
[閒聊] 在櫻花革命課金的死士,現在在想什麼?大家好,我是宅女小惠 小惠剛出差完,在高鐵打開手機,就驚見櫻花革命居然倒了,Sega把30億拿去開發新櫻戰2 該有多好?☺ 請問在櫻花革命課金的死士,現在在想什麼? --8
Re: [問題] 櫻花革命的問題出在哪關於30億開發成本是YT根據DW員工的爆料自己推估的 爆料提到櫻花革命第一年要連續12個月營收超過6億日幣才會回本 YT就用6億x12個月然後扣掉i0S和Google抽的30% 剩下的部分是DW和SEGA平分來推算櫻花革命的開發成本 然後爆料員工跟YT說可能不只30億8
[閒聊] 櫻花革命有無關服那天同時宣布回爐重作?櫻花革命有沒有機會學公主連結 在關服那一天同時宣布把作品回收由SEGA自己或包給更好的廠商 重作推出『櫻花革命 Re:DIVE』(暫稱 不然SEGA真的打算把花大錢做的遊戲素材和人設真的就把這樣廢棄掉了? --4
Re: [問題] SEGA是忘記自己還有櫻花大戰嗎?其實我到現在都不覺得櫻花革命劇情和人設有特別不好 而且SEGA也有讓他用超高速的方式將劇情講完 相比一堆手遊來說 這款好歹也是善終了 反正我覺得這是不會被重啟的案子
爆
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