[閒聊] 鳴潮不錯吧
玩到可以抽抽的地方
還不錯吧
應該說 這才是正常的開放世界遊戲吧....
原神那個動作系統 感覺就是為了手遊妥協的閹割版
甚至有些設計根本不懂他的道理
例如莫名遲緩的角色動作
鳴潮好多了吧 戰鬥動作多 移動手段多 還有聲骸系統
感覺最大的問題 跟很多版友說的一樣 角色不夠萌吧!
但女主和安可還是蠻可愛的
這部分也可以期待新角色改善吧...
--
可是說到女主,沒有男主用心有點小可惜
表情跟演出,男主明顯比較偏心,整個龍傲天
並沒有
女主角麵攤程度跟動畫LV99反派千金一樣攤
不過主角本身在演出中都是龍傲天表現在手遊很罕見
覺得原神是真正配合輕度玩家 妹子玩家 妥協下的戰鬥系統
這倒是有可能 感覺鳴潮的戰鬥系統比較硬核
配置好反應組隊就行 鳴潮要輸出是和真正arpg一樣 要手法
的
如果是原神可能在演出就被打倒了
5樓,你可以去看改版前的劇情就知道了,超好笑,那時候卡池
裡都是仇人,現在這樣好多了
沒吧 感覺鳴潮也是要拚數值 打得漂亮數字難看
原神都四五年前的遊戲了,現在新廠技術更好不意外吧
問就是底層代碼 但我看隔壁崩壞3就是越來越好啊
※ 編輯: attacksoil (111.250.223.63 臺灣), 05/25/2024 12:02:09就像以前蘿拉也是只有尖尖奶子
真的不錯,超晃
會嗎?我玩崩崩崩感覺取向完全不同
如果把崩崩崩那套放進原神,個人感覺會太累
簡化對我來說比較好,我沒打算跳鳴潮或是藍色星原的理
由就是光看戰鬥畫面,那個各種速度感就知道我一定跟不
上了,原神起碼我還按得出循環。
其實還好耶 kuro真的很會做戰鬥系統 鳴潮是你隨便亂按也
能打的很帥 和dmc一樣
是真的亂打就蠻帥的 但強不強就不知道了XD 本宅也是手殘
※ 編輯: attacksoil (111.250.223.63 臺灣), 05/25/2024 12:09:52aa重a a重a 都有小變化 隨便按 切召喚技能時機點也很自
由
取向不同 要是每場都打起來像伊蘇或relink其實挺累
除了操作外還有聲光節奏感的問題,不過這個是個人喜好
啦。
你就不懂了啊,鳴潮這套米社在崩3時期後崩篇就做過了,還
比鳴潮更流暢,但高速3D空間戰鬥換人接技連段這套雖然評價
會很高,可是受眾會很小,女性玩家幾乎都不愛,然後大部分
沉默玩家基本上還是需要弱軟保,像怒首領蜂一樣硬核超小眾
評價高又不能換銷量。
打小怪動作很多很忙很帥 但太疲勞了 我手受不了
遇到反派前廢話真的有夠多
前面都跳過 2X等主線感覺好了一點
未來的女角滿香的 常駐就開荒用就好
戰鬥真的爽 不過優化真的差到極致 大地圖時不時卡
頓真的會越玩越火 然後開頭劇情不給跳還又臭又長
一開頭打個怪就逼人看好幾分鐘不知所謂的劇情……
劇情都給個跳過 加優化到能大地圖可以順順玩 風評
應該會好上不少 至少我自己體驗是比原好玩很多 戰
鬥真的加很多分
崩壞3流水可是越來越差呢
我覺得鳴潮的過場動畫和角色建模都算數一數二頂的,鐵
道都比不上
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