Re: [乳摸] 為什麼微軟決定要把本家遊戲跨出去
其實我覺得微軟可以包下帕魯的團隊?
有軟軟支援的話,說不定可以把帕魯變成年貨。
除非寶可夢本家能出這種類型的。
(不過以GF一貫的技術力,難啊)
不然帕魯就是作為老任掌機以外,
能玩到符合心目中最接近寶可夢的遊戲。
而且帕魯還搶了最先出場的優勢,已經累積了口碑了。
能出成年貨的話,應該是蠻不錯的投資。
--
你這最不切實際
真的夠膽,去包GTA6限時獨佔6個月,還比較有搞頭
杯水車薪
最後一搏,這種真正的大作獨佔,才是拯救主機的關鍵
想太多了,那家公司把xgp當試玩版平台來使用,怎麼可能會
進去給微軟管
steam賣的比xgp多好幾倍捏
去股票市場一定是被當韭菜的
去年9月Phil指出法院文件XBOX新機是過往規劃,就已經在縮
索尼年底推PS5 Pro銳不可當去談GTA 6限時獨佔還比較有可能
你現在要買下帕魯可能沒這麼簡單了
帕魯變不了年貨,寶可夢能年貨是任天堂有在維護寶可
夢的角色價值,帕魯是靠玩法的,下一作一定要在玩法
上求新求變,而不是靠出新的帕魯賣錢
下一作就偽空洞騎士啊(
當你說出寶可夢玩法的時候,你就不是寶可夢的粉絲了,
根本是雲玩家罷了,寶可夢核心的東西快30年不改的東西
你以為說改就改?你看外傳系列的玩法有多少人願意去玩
?你先捫心自問有沒有玩過寶可夢格鬥、dota等等遊戲再
說吧
因為那些外傳的東西根本就不是大家要的遊戲方式啊XD GF如果弄個像帕魯這樣的模式的寶可夢,那還不飛天?
看到WINDOWS掌機搞成這樣 我覺得他們自己推game ready規格
認證比自己搞硬體簡單多了
可惜了盒子當初360一堆東西會直接深埋不見天日....
GF弄? bug飛天吧
你這種想法很危險 妖怪手錶就是因為玩法大改才爆死
看到別人成功 就急著模仿根本自尋死路
你要不是在反串 不然就是真的很天真
笑死
先祈禱這遊戲能存活至少十年和開發商續作能成功
買ABK都沒用了,買這個有屁用......
爆
[閒聊] 帕魯的成功可以激發GF的進步嗎?最近帕魯越來越扯 平日還能有這麼高同時在線人數 雖然不知道可以活多久 但可以很明顯看出玩家要的是什麼了八 這樣寶可夢的GF能吸取帕魯成功的經驗 放在下一款寶可夢上面嗎o'_'o?爆
[閒聊] 帕魯就是抄襲,沒毛病吧?如題 仔細看了下網友的爆料 帕魯就抄襲吧 雖然不知是人為抄襲還是AI生成造成抄襲的結果,但大量參考寶可夢去設計帕魯是肯定的 至於銷量,玩家本來就沒有義務去做抄襲審查49
Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲其實我一直覺得拿帕魯去說寶可夢有點違和 大家都知道帕魯遊戲大架構是抄ARK 寶可夢要素不過是縫進來的補釘 要也是討論ARK你為啥不把恐龍改成魔法萌怪 寶可夢他不想做生存工藝類型那是GF的決定29
[閒聊] GF看到幻獸帕魯的成功會想啥?GAME FREAK 代表作是寶可夢系列 幻獸帕魯被戲稱山寨版寶可夢 但發售後破一堆紀錄 更成為日本國產STEAM在線人數最高的遊戲23
[閒聊] 寶可夢VS帕魯對比像是聖女VS小姐嗎寶可夢 是個老IP 信徒粉絲很多 但是有很多既定形象和條條框框 有時候很多玩法設定玩家們只能意淫在心裡 但GF永遠不可能去做給玩家玩的18
[閒聊] 喜歡玩帕魯不會傷害到寶可夢先講結論:喜歡玩帕魯不會傷害到寶可夢 但是可以讓GF皮繃緊一點 前面別人很多文章臭過劍盾、珠鑽、朱紫 這裡就懶的再提了 來講講帕魯有落差感吸引人的地方11
[閒聊] 寶可夢的系統 換成帕魯的皮還會紅嗎欸欸 肥宅我昨天開始玩幻獸帕魯 發現遊戲性海放寶可夢本家 那肥宅我很好奇 以寶可夢的回合制遊戲系統跟技術力5
[閒聊] 寶可夢授權給Ark做正版套皮就無敵了吧?雖然本家有偶像包袱可能不能玩到向幻獸帕魯那樣 不過如果pm授權給ark做呢 ark也出過方塊版這種比較古錐的 讓他套皮做個寶可夢正版授權(?)ark,像寶可鐵拳那樣 是不是也能輕鬆3天1000萬甚至更多?5
Re: [閒聊] 開放寶可夢被帕魯實現算是GF轉型太慢嗎?恕刪 這裡也是玩了一個多禮拜的 一些感想 大家都說這款很像寶可夢 但除了世界觀、造型,還有抓寶以外,其餘內容都是ARK骨4
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺當幻獸帕魯把帕魯當作免洗,沒有好好去塑造帕魯的特質的時候,就別想打敗寶可夢 寶可夢能成為一個偉大的IP,就是它旗下的怪物累積了很多人的情懷 比如說皮卡丘、肥大、可達鴨,還有很多人類角色,比如說小智障、火箭隊 但是你玩幻獸帕魯,裡面的帕魯對你來說就是工具,你是很難跟工具產生共情的 寶可夢還有其他媒體,比如說動畫、卡片遊戲、電影等
爆
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