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[閒聊] 有沒話不多說直接開殺的RPG

看板C_Chat標題[閒聊] 有沒話不多說直接開殺的RPG作者
voohong
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很多RPG為了營造對立感

主角和反派開打之前很多對話

eg 我就是要靠用力量征服世界

打到一半又一堆對話

eg 難道你到現在還不明白我的力量?

打完之後反派要死又死不成的又一堆廢話

eg 我真的錯了嗎?

那有沒類似主角群和反派話不多說

打的時候往死裡打

也不把招式能力說出來,大家自己看著辦

反派設定大多數是路上聽到

或是NPC講出來之類的

反正主角群就一路砍下去就對了

這樣會不會反而劇情太難寫啊?

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Muilie05/01 23:03魂系列,主角根本不說話

ash991191105/01 23:03烙印勇士

chadmu05/01 23:03動作RPG算嗎 隨機遭遇就是砍

davidex05/01 23:04隻狼?除了幾個Boss有對話外砍了再說

openbestbook05/01 23:11刺客教條啊

tmwolf05/01 23:20伊蘇

tg945605/01 23:31TOV主角尤利 不過其他隊友還是愛說教

AkikaCat05/01 23:41萬用老滾5,你甚至可以不聽人講話

LAODIE05/01 23:56非jrpg的滿多都這樣啊 神諭原罪還可以卡對話同時隊友布陣

LAODIE05/01 23:56不講武德 上古fallout一堆敵人可以偷偷摸掉再從身上拿文件

LAODIE05/01 23:56看 當然重要主線通常會先逼你對話

kinuhata05/02 00:33老滾5最典型的例子就盜賊公會主線那個亞龍人,正常方式

kinuhata05/02 00:33是你要跟他對話後再選擇饒過他,但也可以一見面就開揍

kinuhata05/02 00:33,扁死他之後旁邊箱子會撿到自白書,拿走一樣可以完成

kinuhata05/02 00:33任務

HappyPoyo05/02 02:14法環

stormNEW05/02 02:39滾三小