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Re: [閒聊] 為啥崩鐵現在劇情風評跟崩三差那麼多

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥崩鐵現在劇情風評跟崩三差那麼多作者
as981134
(xa981134)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

好像沒有人提到當初崩三樂土的差別
這邊用鐵道的方法簡單說一下
崩三樂土的劇情是用很碎片化的方式展開的
類似你每個禮拜打模擬宇宙(崩三叫往事樂土)
打完就會跑一下下劇情跟你講三分鐘以前的人的故事
然後就沒了
偶爾一陣子會有劇情節點稍微推進一下

這碎片化的故事講了大概半年才進到永世樂土
也就是大部分沒玩的人有聽過的死人的環節

那為什麼當初崩三那邊故事講這麼久
大部分人沒什麼怨言呢

因為往世樂土的部分在一開始就很像是支線
主線本身還是在另外推進的
是主線推進到一個部分
往世樂土也差不多提完所有人的過去
主線才進入到永世樂土的章節

這也就是為什麼現在鐵道主線風評很差的原因(我覺得)
前面幾個版本已經給大家一個概念
主線就是3-4個版本
起承轉合 結束 後面頂多補個小故事

現在把長度拉長玩家根本沒有耐心一直看你埋梗
然後要講這麼多人篇幅時間又不夠
人物塑造不夠深
這版本便當也發的有夠快毫無感覺

綜合所有的因素就得到現在的評價了
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※ PTT 留言評論
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Beramode05/24 22:03看人啦 以前玩AVG的應該能有耐心看 現在迷宮也很簡單了

easton12305/24 22:16不是單純就崩三枚那麼多人討論嗎

X1899905/24 22:29說白了崩三當初就提純一批人了,接受不了的早走了

X1899905/24 22:29更別說3.0到3.4根本垃圾時間,反正都要重開,上半的人下半

X1899905/24 22:29就失蹤了,除了皇族

lenta05/25 00:478個版本都快1年了 劇情有到年番的量嗎 怎麼可能:D

xuebao81805/25 01:06也不到沒怨言 往事樂土也被罵過太拖

ikuiku191905/25 08:26可以字看完就點掉我就有耐心看 問題是不行啊

hiyonikki05/25 10:29AVG可以看完對白直接Space跳下一句對白,鐵道白痴的要

hiyonikki05/25 10:29等聲優唸完,有箭頭才能跳下一句