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[闇龍] 遊戲挫敗EA內部元氣大傷!前編劇揭慘

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SuperSg
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《闇龍紀元》挫敗EA內部元氣大傷!前編劇揭慘敗因高層認為「不需要迎合電玩宅」

《闇龍紀元:紗障守護者》(Dragon Age: The Veilguard)去年問世後反應慘淡,成為遊戲業界最令人錯愕的失敗案例之一。儘管開發商 BioWare 已將重心轉向新一代《質量效應》(Mass Effect),但這場災難性的滑鐵盧仍對團隊士氣造成嚴重打擊,也導致多名開發者相繼離職











近日,前《闇龍紀元》系列首席編劇 David Gaider 受訪時談到 EA 在該系列上的錯誤決策。他指出,EA 曾錯誤認定「RPG 電玩宅」粉絲群會無條件支持系列新作,無論遊戲內容如何改變。正是這樣的盲目信念,導致《紗障守護者》完全背離系列初衷,最終導致口碑與銷量雙雙崩盤。

你不需要再管這些電玩宅,不用迎合他們。」Gaider 揭露這句話正是當時 EA 高層的思維縮影。他們認為像《闇龍紀元:序章》(Dragon Age: Origins)這種戰術型慢節奏RPG 已不符當代市場潮流,並決定讓系列風格朝動作冒險靠攏,以吸引更多主流玩家。

然而事與願違,《紗障守護者》不僅砍掉大量傳統 RPG 要素,連劇情與角色塑造也被批評膚淺無趣,甚至有不少對話與世界觀設定明顯與系列既有黑暗調性相矛盾,令老玩家失望透頂










這場慘敗成為 EA 的一記重擊,也讓外界開始質疑該公司是否真的理解 RPG 市場的核心價值。雖然 BioWare 仍持續開發《質量效應》新作,但粉絲對其能否重拾往日榮光,已不再那麼樂觀。

至於未來的《質量效應》是否會吸取這次教訓,將成為觀察 EA 能否重回 RPG 榜首的關鍵指標。

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怎麼感覺都避開了那最重要的關鍵(ˊ_>ˋ)












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https://i.imgur.com/8TIx3O7.png

"攻略關卡的事,我會自己另外進行,異端審判者,你就當作是休假,去好好休息吧。"
"原來如此,我知道了!我會自己判斷後再行動的!"
"但是,你不可以去殺人。也不可以拷問。更不可以為了挖掘情報而綁架監禁別人。"
"那我不就沒有事情做了嗎╮╯^╰╭"

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※ PTT 留言評論
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pmes986605/26 21:31伏地挺身

llabswollag05/26 21:32唉 擴圈 唉

scott03205/26 21:33所以伏地挺身是怎麼想到的

gox111705/26 21:33大家都看不到屋子裡那頭大象嘻嘻:)

backzerg05/26 21:34加油 是玩家不懂而已 繼續努力會成功的ㄛ

starsheep01305/26 21:34能想出伏地挺身的編劇離職了?哇靠那他會去哪啊

gogolct05/26 21:35「我是非二元性別者」

Beinlie05/26 21:36好奇問下簽名檔是什麼作品?

SSS級死而復生的獵人

tim111205/26 21:36就是那個有變性人可選的嗎

haha9805/26 21:36看了仙女座這垃圾 還能吹4嗎

necrophagist05/26 21:39砸完DA 又回來砸ME招牌了

bladesinger05/26 21:40早在聖歌的失敗,生軟就在用重心轉往下一個作品當逃

bladesinger05/26 21:40逃避藉口了,現在質量效應都要輪到第二次了 笑死

shadowblade05/26 21:40大象:

bladesinger05/26 21:40當仙女座沒人記得是吧

kinghtt05/26 21:41感覺少講很多東西,遊戲機制這項來說EA沒說錯

swiftthunder05/26 21:53你選擇DEI 我們就選擇讓你DIE

cactus4405/26 21:54錯誤不是只這些吧,故意避重就輕呢

dos3240805/26 21:55等到質量效應又翻車時ea就會說我們要把重心放到闇龍紀

dos3240805/26 21:55元5了對吧?

a205090a05/26 21:58不重視主流客群 反而重視那些聲音大但不玩遊戲的

Irenicus05/26 21:59伏地挺身做完了沒

spawnsnight05/26 22:01擁抱非主流客群 再來問為什麼沒人要買你們的屎 哈哈

charlietk305/26 22:02活像站街的叫顧客去旁邊自己打手槍

JUSTMYSUN05/26 22:04YOU DEI, YOU DIE

maoding05/26 22:10EA高層是不是專門養這種的? 每個遊戲都要爆破一次

chewie05/26 22:11不管電玩宅 你還以為輕度玩家會來玩RPG喔XD

AirForce0005/26 22:17他們該正視客群互斥存在的可能性吧w

Oswyn05/26 22:19EA就是有底氣當個IP絞碎機

※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 05/26/2025 22:21:02

Zpqqrc921105/26 22:26EA跟Bio加油,DA老粉我先跑了

OEC10005/26 22:29仙女座又冒險聖歌,EA應該不需要背這種鍋吧

Boris94505/26 22:30當代市場玩家根本不存在,你們繼續DEI沒關係

efun7700005/26 22:32開拓客群跟開拓空氣是不一樣的事,那些就瞧不起也不會

efun7700005/26 22:33買遊戲的人,根本就是空氣

lazioliz05/26 22:39動作冒險也可以很好玩 單純就做太爛

egg78105/26 22:59他媽的EA真的把玩家看很扁

WLR05/26 23:41挑個好檔期,拿個月榜榜首還是可以的

NovaWolf05/26 23:44還在避重就輕 這個前編劇自己也是 錯誤怪在高層不迎合

NovaWolf05/26 23:45RPG玩家 結果你的不迎合是 "遊戲趨向動作化"

Jakub05/27 00:35前作己經動作化 還得Goty了 還在否認劇情亂寫亂塞DEI內容才

Jakub05/27 00:35是失敗主因啊 ?

astrophy05/27 02:19EA想要動作化其實沒問題啊,但主要最後這段「連劇情與

astrophy05/27 02:19角色塑造也被批評膚淺無趣,甚至有不少對話與世界觀設定

astrophy05/27 02:19明顯與系列既有黑暗調性相矛盾」不就是完全要揍前編劇

astrophy05/27 02:19的臉嗎?

astrophy05/27 02:21EA風評很爛沒錯,不過不能隨便把鍋甩給上層啊,光看上

astrophy05/27 02:21面整段文字會知道劇情風格等等大主軸問題還是出在編劇

astrophy05/27 02:21等開發者身上。

k79897686905/27 05:49???應該是DEI吧

r8527060705/27 06:14質量效應可以死兩次嗎

r8527060705/27 06:15可能EA決策圈真的把樂觀非洲賣鞋笑話當真

louner05/27 06:37盲猜下那些決策的沒離職也沒被裁

turboshen05/27 09:22異端審判者耶

ppn05/27 10:22呵呵 離職的一定沒有那些所謂的"高層"

jaeomes05/27 10:52電玩宅(X)正常人(O)