[閒聊] 前《闇龍紀元》製作人呼籲「別再攻擊開
https://reurl.cc/A6NdXd
前《闇龍紀元》製作人呼籲「別再攻擊開發者」:玩家根本不知道背後發生的事
BioWare《闇龍紀元》(DragonAge)和《冒險聖歌》(Anthem)前資深製作人 Mark Darrah,最近通過個人 YouTube 頻道的新影片呼籲玩家,比起攻擊不特定的開發者來洩憤,更應該將不滿的情緒導向真正該負責的地方:「因為你根本不知道是什麼原因造成你現在不爽的情況。」
Mark Darrah 在影片中談起了遊戲產業中對開發者的騷擾行為,從對遊戲公司幸裁員災樂禍,到針對性的人身攻擊都有。對此,他強調玩家可以對遊戲表達不滿,可以針對公司或工作室發洩,而不是隨便找個倒楣的開發人員就開刀。因為很多時候,玩家並不清楚問題背後真正的原因,可能是編劇、總監的決定,甚至是某天的一個原因影響了最終結果。
Darrah 更舉例,玩家假如對 Ubisoft 的遊戲生氣,那就應該對 Ubisoft 生氣,不是把怒氣發洩到 Ubisoft 的某個員工上惡意謾罵,如果真的是這樣做,那就太超過了。Darrah 還看到有人因為自己不喜歡的遊戲表現不好,就開始慶祝工作室裁員,他認為這除了超過以外還非常的殘忍,應該要對於這些員工多點同情心才對,有些決定是他們身不由己,不需要為了一款電子遊戲就去傷害其他人。
https://i.imgur.com/6SI2yZ5.jpeg
-----------
你不講還好 一提到冒險聖歌我就氣
當初看E3的展示畫面 覺得很讚 很酷 可以像鋼鐵人一樣上天下海
結果實際上玩 只能短暫飛行 戰鬥單調無趣
劇情更是狗屁不通
更火大的是 我還是預購豪華版 傻逼
----
Sent from BePTT on my Sony XQ-DQ72
--
大多都在噴高層吧
不是阿 當初你們踩人放話這麼開心 現在被反噬了才在呼籲
黑武士上市我還要狠狠攻擊,怎樣
玩家為什麼要知道背後發生的事= = 你成品怎樣就是怎樣阿
溫良恭儉讓?
很喜歡冒險聖歌的機甲設定 可惜真的搞砸了
開發者嘲諷玩家時 有出來嗎
更火大的是 我還是預購豪華版 傻逼
兄弟這句刪了吧,我破防了
是啊,攻擊人確實不好,建議用錢包表達意見就行
玻璃心就不要做遊戲
喔 你幹嘛不乖乖說你們跟DEI借了錢
我也是買軍團版,優化爆幹爛,村莊功能跟脫褲子放屁一
樣,聽說修道能玩我都不知道放哪去了
做不好遊戲被罵剛好而已到底在哭啥
前提是你們工作人員沒有出來跟玩家社群輿論對線啊
所以誰是罪魁禍首? 你把他推出來讓人燒啊
整款遊戲搞PV詐欺 錢都給你賺了 他媽的不能罵髒話嗎
冒險腎割 在城鎮裡走來走去的時間比戰鬥長
笑死,廠商員工就有一堆委屈,被詐騙的玩家就該吞下去
?
網路就是這樣,你說不要的我偏要
好委屈捏
遊戲做成什麼鬼樣又不是玩家決定的,玩家只決定買不
買單
你虛心接受搞不好還會可憐你
急了
平常一堆嘴邱的開發人員都能噴玩家了,玩家噴爛作
的開發人員剛好而已
玩家幹嘛知道?
那你就把背後發生的事告訴玩家啊 不然遊戲你們做的 賣
得還不便宜 不罵你們罵誰
怕熱不要進廚房,進廚房還憑自己口味亂搞怪顧客不來
身為遊戲製作者,請複習一下"雅達利"。
一堆開發者噴玩家不懂啥不理解啥,現在被反噴就呼籲放下
,你以為這裡是最2的世界啊
罵作出垃圾的人有什麼問題
開發出冒險聖歌這史詩騙局爛作的更該罵
沒人在攻擊這款吧,不是都等著看笑話
那你這些開發者幹嘛跟玩家對嗆… 你就做出遊戲來,好
玩大家還不搶著幫你推廣跟護航
這風氣會反撲不就是因為最近工作人員也愛噴玩家
星空算史詩騙局嗎
現在是要玩家當只會掏錢的廚餘桶是嗎?
當初說要毀滅遊戲業的時候怎麼不出來?毀滅失敗才在哭
嗆玩家不受教可以,被嗆就屋屋屋好可憐 呵
不然拿證據出來讓玩家/消費者知道誰負責啊?這時又要
講公司機密隱私不公開 都你們講啦
端屎出來給玩家活該被罵好嗎
那他們來跳臉張揚幹嘛
開發者可以嗆玩家 玩家不能嗆回去?
遊戲做的爛不能對開發者生氣?我有花錢欸
玩家:你們歷經那些辛苦干我屁事!
無人深空:蛤?可以這樣喔?
只准開發者攻擊和發動網暴一般人 現在沒錢了不准人家噴你?
背後什麼事甘玩家屁事啊
那你開發者就不要跳出來嗆玩家啊
所以我攻擊遊戲阿0.0
呵呵 哈哈 顆顆
玩家不喜歡當然可以抱怨
你開發者端一坨屎出來,我不噴你噴誰?
有本事你說出哪個金主出錢要求的 讓他負責啊
宇宙的真理:作用力與反作用力
記得文章都是罵ubi 沒看到哪個員工的姓名被抓出來罵的
拿錢的叫付錢的別罵他 臉都不要了
說到冒險聖歌就氣,說要出2.0暫停更新後過一年直接蛋雕
垃圾就乖乖去掩埋場,捧著DEI要飯的一群乞丐
ubi員工2萬多 早該裁員了
委屈就離職啊 端出一坨還怕人罵
x的當時一坨一坨的往玩家嘴裡塞的時候那小人得志的嘴臉
,現在在哪裡裝可憐叫大家體諒他們,體諒你老木,當時你
怎麼就沒幫可能要付錢的人想過一分鐘就好
嗆玩家嗆得很爽,反過來就裝可憐背後有故事
都這樣講了肯定繼續
誰管你們是什麼委屈要做伏地挺身 玩家感覺只有被你們噁心
而已
嗆玩家的時候嘴臉就不一樣了 玻璃心不要上網
你們有同情過被你們騙的玩家嗎?沒有嘛
菜就多練
就打模糊仗, 他也不打算讓玩家了解, 這種就蠻虛偽的
你們也噴玩家,這不是剛好嗎 什麼玻璃心
你是製作人 不然攻擊你?
笑死 攻擊玩家的時候你在哪
通常玩家會炎上某個人就是那個人出來跟玩家嗆聲,罵人g
eek的時候你們怎麼不出來制止
嘴玩家的時候怎麼不看你出來哭
你做糞作做得很辛苦甘我屁事 還想要堵嘴勒 笑死
專門做大便的爛開發者才是問題
員工被抓出來罵得有阿 就之前說玩家都是沒有才華怪胎的美術
還啥的
花錢買到大便還不給噴喔
在X嗆人的時候不是很邱? 玩家是跟那些人對嗆,現在弱
勢了又扮演受害者? 性別 跟加害受害者身分都隨便 你
更改
有些人失敗時會被說再接再厲 有些人是直接被說7414
嘴高層到後來高層還不是都會甩鍋給下面的開發人員
這些人嘴臉當後者剛好而已
笑死,關我屁事
好的 Ubisoft是羅傑
垃圾雙標仔7414 爛就是該被噴 沒叫你去自S不錯了
你們這些垃圾製作人一直很想教育玩家啊,在那靠北什麼
閉嘴
被噴剛好而已 因為這些人毀了多少遊戲
作拉機遊戲被噴不是很正常?
因為成績太難看才一副受害者的嘴臉
好了啦 PV詐欺的時候有沒有出來嚴厲斥責?
那要不要呼籲停止攻擊玩家?
不要在媒體放話嗆聲,誰沒事會去燒個別開發者
去跟其他製作人說啊 跟我說幹嘛.ipg
趁機會現在講實話阿
阿不是前製作人 講清楚誰亂搞就可以保護其他開發者啦
我看是你們不懂玩家玩到屎的時候有多幹吧?
確實,通常下面的人也是聽令做事,不管上面的決策多低
能也只能照做,但最後因為作品失敗被裁的往往是下面的
人,而做出低能決策的高層繼續留在位子上邊裁人邊罵玩
家不受教
又來了,自己先在社群媒體攻擊玩家,被反嗆就開始裝受害者
高層決策錯誤都裁底下的呀
擺明只准開發者嗆玩家 玩家不能嗆回去
因為罵高層會被裁掉跟得罪金主,只好罵玩家不受教
沒人在乎你們後面發生什麼,只在乎你們做出一坨米田共
我們不知道 你知道啊 講出來誰該負責啊?
這就偷換概念,玩家沒有義務知道你們內部發生了什麼
爛事才能評論
遊戲業就是成敗論英雄的,闇龍紀元這種狗熊乖乖站直
了挨打
沒出來嘴秋誰會沒事嘴開發人員?玩家甚至連是誰都不知
道。但你們很喜歡出來嘴秋啊,被幹回去剛好而已。
靠北 花錢買到拉基不能不爽喔?
嘴玩家一時爽 玩家嘴回去就崩了
阿不就好棒棒
白話翻譯:我大UBI用遊戲噁心你可以,但你不能因為遊戲
不好玩怪我大UBI
之前氣貫長虹時SJW員工公開攻擊、嘲笑玩家 算不算騷擾行為
請網軍停止攻擊
龍年+剩哥製作人 那肯定很有被攻擊的經驗 與其改變自
己 更想要改變消費者 真的hen有膽魄
怪我囉
就開發者能想著教育玩家,不准玩家教育開發者是吧?
誰做決策本來就該負責,不然開發人員名單是寫爽的?
委屈個屁 當初玩家被抹黑的時候你有出來澄清嗎?
花錢玩遊戲為什麼不能批評
玩家花了錢還要被嘲諷就不可憐?
WOKE仔說自己支持DEI是身不由己?
不知道你不會講喔
你端出來的是大便~誰管你之前吃了甚麼拉出來的?
攻擊人不好,高高在上的鄙視自己的客群也不好哦!
DEI攻擊玩家多少次了? 笑死人
會被攻擊不是因為自己跑出來群嘲嗎?
裁員就代表工作室自己對員工都沒同情心了, 還要玩家同情?
那些開發者出來攻擊玩家的時候怎麼不出來說一下
那誰來同情花60美金買一坨大便的人
做冒險聖歌這垃圾出來 還敢出來哀啊
阿你又沒說背後發生了什麼事
然後你們可以攻擊玩家
做爛game還怕被人罵
那是誰害的倒是說出來
嘲諷玩家的是誰啊?貴司應該有紀錄吧
確實,寫扣的根本管不到這麼多
開餐廳端屎給玩家吃 客人還不能罵廚房嗎:)
誰管你們在廚房幹什麼 你端上桌的是屎就活該被噴:)
蛤?原因一直在那阿,DEI 那麼明顯
那他們的員工就不應該用個人名義跟人嗆聲啊 奇葩耶
不爽不要做 做一堆垃圾還要人安慰 哪來的巨嬰
我的原則很簡單 遊戲爛我就是高層到低層全噴一輪 誰
管你背後是誰在指示 那又不是消費者該在意的 我們就
只看你端出來的商品值不值得而已
更何況 我不覺得有人會特別挑「某個」開發者出來罵
除非那個「某位」開發者自己幹了甚麼
所以最後生還者2噴尼爾剛好嘛~
為甚麼不能噴 說個可以說服我的理由來聽聽
闇龍跟聖歌我都很喜歡阿,但連續2次繳出屎,不噴怎麼
對得起玩家的錢。
(they/them)
他們有關心玩家嗎
不然你說說背後故事怎麼樣啊
幹 冒險聖歌還敢提喔 拖去槍斃
幹嘛知道,事實就是端出一坨屎之後還嘴硬
唉,員工真衰,被迫做這種屎遊戲
騙人錢還不給罵喔
爆
[情報] 育碧總監對於玩家社群感到既羞愧又難過Ubisoft總監呼籲開發者「別再散播仇恨」!對於玩家社群感到既羞愧又難過 Ubisoft 在 2024 年表現不佳,《星際大戰:亡命之徒》銷售不如預期,甚至《刺客教條 :暗影者》因為內容充滿爭議,還在發售前 1 個多月宣佈延到 2025 年推出。然而對於網 路上批評的聲音,Ubisoft 的貨幣化總監 Stevy Chassard 表示:「既羞愧又難過」爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容《闇龍紀元4》跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容! 近日,《闇龍紀元:紗障守護者(Dragon Age: The Veilguard)》跨性別總監 Corinne Busche 在接受 Inverse 採訪時,將遊戲表現令人失望的原因歸咎於社區中的仇恨言論和 差評轟炸。![[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容 [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容](https://img3.gamemad.com/2024/12/21/hcTg2DVx.jpg)
56
[情報] DA4開發人員:不管怎樣都無法滿足玩家期《闇龍紀元:紗障守護者》開發人員:不管怎樣都無法滿足玩家期待 由 BioWare 開發,EA 發行的 RPG 新作《闇龍紀元:紗障守護者》發售已逾一個月,但收 穫的評價與銷量相較系列舊作《闇龍紀元:異端審判》冷淡不少,而開發團隊似乎已坦然面 對這項事實。![[情報] DA4開發人員:不管怎樣都無法滿足玩家期 [情報] DA4開發人員:不管怎樣都無法滿足玩家期](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/12/05/0/31033489.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
54
[爆死] 闇龍紀元智障守護者製作人離開biowareudio-closure-looms Corinne Busch 跨性總監製作人那邊送出離職信。 另外傳出 她所在製作智障守護者的bioware Edmonton EA 將於2月內宣布關閉,闇龍紀元智 障只賣了150萬套吧。![[爆死] 闇龍紀元智障守護者製作人離開bioware [爆死] 闇龍紀元智障守護者製作人離開bioware](https://i.imgur.com/TtsyWN4b.gif)
39
Re: [閒聊] 冒險聖歌 重啟版 確定計畫取消) : 》的重啟版進度進行審查,並決定該重啟專案能不能夠繼續進行下去。 Bioware 工作室刊出本作的最新公告,表示名為《Anthem Next》的重啟計畫確定終止,不 過線上服務依然會繼續運營。 文中可以得知2020年開始大流行起來的COVID-19對工作室的生產力(在家工作)造成莫大影響![Re: [閒聊] 冒險聖歌 重啟版 確定計畫取消 Re: [閒聊] 冒險聖歌 重啟版 確定計畫取消](https://i.imgur.com/UeYcNk7b.png)
38
[閒聊] 《闇龍紀元:紗障守護者》開發人員:不來源: 由 BioWare 開發,EA 發行的 RPG 新作《闇龍紀元:紗障守護者》發售已逾一個月,但 收穫的評價與銷量相較系列舊作《闇龍紀元:異端審判》冷淡不少,而開發團隊似乎已坦 然面對這項事實。 外媒Eurogamer 近日採訪《闇龍紀元:紗障守護者》開發人員 John Epler,他指出由於![[閒聊] 《闇龍紀元:紗障守護者》開發人員:不 [閒聊] 《闇龍紀元:紗障守護者》開發人員:不](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/12/05/0/31033489.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
37
[閒聊] 《闇龍紀元:紗帳守護者》團隊據傳會針對《闇龍紀元:紗帳守護者》團隊據傳會針對發布批評的創作者祭出DMCA警告 來源: By KKVincent 2024年11月02日 《闇龍紀元:紗帳守護者》已經在本週正式上市,並在 Steam 平台上創下了 7 萬人同時在線的表現,![[閒聊] 《闇龍紀元:紗帳守護者》團隊據傳會針對 [閒聊] 《闇龍紀元:紗帳守護者》團隊據傳會針對](https://www.kocpc.com.tw/wp-content/uploads/2024/11/20241102134424_0_5e943d.jpg)
36
[閒聊] 闇龍紀元最樂觀的銷售數字只有150萬喔?最近造成股票大跌的EA財報啦 裡面提到闇龍紀元不如預期 才吸引了150萬玩家(1.5 million players) 也就是說可能連已退款啊 用EA訂閱試玩或免費玩的都可能被算進去 最樂觀說全都是買的也沒退最頂最頂也才賣到150萬份![[閒聊] 闇龍紀元最樂觀的銷售數字只有150萬喔? [閒聊] 闇龍紀元最樂觀的銷售數字只有150萬喔?](https://images.plurk.com/13oXnvFpAo6TRUoAU5ZEvz.png)
34
[情報] EA放棄將Dragon Age線上遊戲化來自記者Jason Schreier的推特 Time for some news that is going to make BioWare fans really happy. 「接下來的新聞會讓 BioWare 粉絲很開心」 Following the success of Jedi Fallen Order and the failure of Anthem, EA has allowed BioWare to make the next Dragon Age a single-player RPG. Previously, it was planned as a service game 「看到 Jedi Fallen Order的成功(註:四天內賣出1000萬份以上)28
[政確] 傳闇龍紀元銷量比星際大戰亡命之徒低傳聞《闇龍紀元:紗障守護者》銷量比《星際大戰:亡命之徒》低,1週僅50萬份 (圖源:闇龍紀元:紗障守護者) EA 旗下知名工作室 BioWare《闇龍紀元:紗障守護者》,在上週正式全平台推出,在 Steam 上更是一度衝上 8.9 萬人在線,被認為是銷量很不錯。但近日有消息人士爆料,![[政確] 傳闇龍紀元銷量比星際大戰亡命之徒低 [政確] 傳闇龍紀元銷量比星際大戰亡命之徒低](https://images.plurk.com/60O1TGMPpxd9XXu64OiOa5.jpg)