[閒聊] UI/UX的職缺這麼競爭的嗎?
先上圖
https://i.imgur.com/P9tLOgY.png
UI/UX招人比例是20:1
20人才有一個能成功錄取
還要精通A系軟體
居然還要熟練寫程式
欸 UI/UX這麼競爭的嗎?
印象中日本不是很缺工
台灣的UI/UX應該也是滿缺人的吧?
應該都蠻好找工作的才對
UI/UX的職缺這麼競爭的嗎?
--
鳥缺不少 正經的工作這幾年不好找
圖片為什麼沒穿衣服?這哪部
她們在三溫暖 這部台灣是翻 就是要這樣才好
開的缺一大堆 但我不知道它實際上需要的技能是什麼
前端很多人擠破頭,不知道為啥
後端很少人去擠
不知道是偏向設計那些介面的風格還是實際做編程的
小公司大概是低薪還要包一堆繪圖工作的糞缺代名詞
然後有些公司會凹前端去做後端
古時候沒有前後端的差別
我是不知道幹嘛要分
前端也用一堆懶人lib刻阿
這是 UI/UX = 全端的那種吧
開的缺一堆,JD大部分都有寫清楚拉
但是入職之後JD改變,也是一堆人乖乖吞XD
html算是寫程式嗎? (被拖走
HTML算阿
HTML有一堆模板語言
HTML不算的話,直譯是不是都不算
另外UX職位才可能不用寫程式,用figma生畫面
HTML算啦
現代只要能連網開gpt就算會寫了
公司一些米蟲寫的還不如gpt
結果你沒寫圖片是哪部
哥 我我有回你啊 "就是要這樣才好"
前端兼後端 後端兼Infra
那不就一穿三了?
template是template, HTML是HTML, ML 不是 PL
這是在供三小 不能編程誰會錄取啊
可以只切版啊, 公司要不要是另一回事
不會coding通常不會只做切版的工作,另外有些UI\UX是
SA在做的,一切都看公司的分配啦
UI/UX有辦法產出icon素材 能弄出rwd用的設計稿就合格了
不過除非是接案公司應該不太會養專門的UI/UX
門檻最低的職位,當然最多人搶,薪水就
如果是國內遊戲公司,UI幾乎都被當成美術的工作
會有程式技術才稀奇了,幫前端排完unity已仁至義盡
html不是程式語言
現在學校全科系都在教Python了,多少學一下吧
Excel也早就支援Python
現職的公司的uiux會用react切好版後交給工程師做後續
處理,我第一次聽到的時候挺驚訝的
UIUX很搶是因為這世代競爭者太多 且這其實不用會前端後端
程式 會頂多加分
就 你要面對最多情景的各種B2C介面 每個東西都有公司要弄一下
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爆
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