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[閒聊] 『迷宮飯』九井諒子大聊遊戲

看板C_Chat標題[閒聊] 『迷宮飯』九井諒子大聊遊戲作者
LABOYS
(洛城浪子)
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https://www.famitsu.com/article/202501/28449


https://i.imgur.com/Ng5EXAW.png

https://i.imgur.com/llZOwOL.png



-小時候父親常用紅白機玩各種遊戲,當時看父親玩《巫術》系列是全家最大娛樂。
可能也是自己最初對遊戲的啟蒙體驗。

當時因為難度太高,年紀太小自己沒辦法玩,但是感受到的遊戲氛圍和創作慾望,
可能就是他的創作契機。



-雖然畫面沒有其他看起來就很有趣的遊戲驚豔,
但是一直很喜歡攻略本裡的怪獸插圖,記得當初一直不斷翻閱。



-稍微長大一點後自己也開始玩RPG,不過中間因為考試出社會等因素遠離遊戲一段時間 再次開始玩遊戲是因為開始連載迷宮飯,自己覺得應該掌握更多相關背景之後再創作, 於是研究了各種遊戲和TRPG接觸了很多作品。



-也喜歡看《說不完的故事》、《魔戒》這類小說。



-《迷宮飯》的英文標題是《Delicious in Dungeon》(讓人聯想到龍與地下城)
其實是編輯所取的。成年之後才知道有TRPG跑團這種東西。

因為在查資料的時候總會一直碰到龍與地下城的名字,於是去讀了規則書和小說,
也玩過相關的RPG遊戲,但沒有真正跑過團,可能和真正玩過的人相比體驗不夠深刻。


-PlayStation上玩過《FFVII》,每次都會覺得這個畫面進化已經到極限了吧,印象深刻


-最早為了取材而玩的遊戲是魔岩山傳說《Legend of Grimrock》
因為這是一款「需要進食的RPG」

《地下城主》我原本也想嘗試,但因為硬體限制(遊戲太老了)無法實現。



-原本對於回合制以外的RPG有點抗拒,後來告訴自己不要有成見,
在挑剔之前先嘗試看看感興趣的遊戲再說。

比方說《碧血狂殺2》和《戰神》這類遊戲,一玩下去就被吸引住了,越玩越沉迷。
甚至還到到處推坑編輯和其他漫畫家。



-碧血狂殺一開始有點不適應,營地裡面不能跑步,拾取物品和動物剝皮有固定動作,
感覺有些煩躁。我甚至懷疑追求真實感犧牲便利性,是不是有點太硬要了。

但玩著玩著,逐漸被NPC會根據時程改變行動,
主角吃完食物餐盤會變乾淨,主角軀體會逐漸變髒等細節震撼。
再加上故事精彩、配樂出色,這種創作態度讓我深受啟發。



-《星空》也覺得很好玩,有著B社遊戲一貫的熟悉感和魅力。



-《薩爾達傳說 曠野之息》和《王國之淚》也有玩過。也曾經把主機借給編輯讓他玩。


-《巫師3》非常出色,所以當時發售前就對《電馭叛客2077》充滿興趣。
巫師3的翻譯非常出色,我覺得這不僅是翻譯者功力,更需要和開發商積極密切合作。

《電馭叛客2077》果然也非常精彩,DLC也很棒,是我一直很喜歡的作品。



-我最喜歡的是俯視視角,以文本為主的遊戲,其實沒那麼喜歡戰鬥要素
而《極樂迪斯可》完全符合我的喜好-

幾乎沒有戰鬥,故事情節引人入勝,角色間對話充滿魅力。
都剛好契合我的口味,玩起來非常有趣。

這款遊戲老早海外就很受關注,但因為文本量龐大,原以為不可能有日文版,
所以嘗試過海外版本,結果感覺有些吃力。

後來得知Spike Chunsoft進行了在地化,真的非常感激。



-《博德之門》系列的《1》和《2》也是我為連載而玩的遊戲之一。

我還玩過《神諭:原罪》系列,
第一時間試了PC平台的搶先體驗版,但因為是英文版,無法完全沉浸在故事裡。
後來聽說日文版要推出,真心感激Spike Chunsoft。

他們讓這類遊戲更容易被日本玩家接受,
希望這能促進更多作品的本地化,比如《尋路者傳奇:正義之怒》之類的。



-這類遊戲通常會有敘述性文本。
不僅是角色對話,還會有風景、內心獨白等描寫,這讓我特別著迷。

有了敘述文本,即使畫面粗糙,也能感受到風的流動、氣味,
甚至補完其他角色的細微行動或心理描寫。

像是洞穴的潮濕感,角色不經意的動作,這些細節讓人更容易沉浸於世界中。



-這類遊戲通常還有很多選項,當遊戲根據你的選擇給出反饋時,
會讓人覺得自己真正在參與這個世界。比如被同伴討厭後他們會離開(笑)。

這種互動性,是漫畫或電影所無法實現的,也是遊戲最棒的地方之一。



-也喜歡《Unpacking》、《房產達人》這類整理打掃類的遊戲。



-《奧伯拉丁的回歸》也非常有意思,音樂很好,氛圍到位,謎題難度也恰到好處。



-如果要說最被影響的話,不是最近的遊戲,而是《巫術6》吧。

一支名為「創世神筆」的筆,書寫出的文字都會成為現實。

過去,國王和邪惡的魔法師為了爭奪這支筆,導致一座古老的城堡毀滅。
現在,新一批冒險者潛入了這座城堡……光是這樣的故事概要就讓我興奮不已。

從紅白機到超任,畫面有所進步,遊戲中的描寫非常到位,
比如積滿灰塵的地方、損壞的家具等等,這些細節都讓人感覺自己正在探索一樣。

我當時就想:「如果我也能寫出這樣的故事,畫出這樣的圖就好了。」



-《超時空之鑰》是我小時候請父母買的遊戲。
開場曲和畫面非常出色,我反覆觀看多次。

所以,當我得知光田康典先生參與了迷宮飯動畫的音樂製作,心中非常感嘆。



-在遊戲中,吃飯通常只是用來觸發增益或減益效果,往往變成繁瑣的操作。
如果改編成遊戲,這部分需要做得有趣才行。

不過,本來這部漫畫,就是為了描寫遊戲中被省略的部分而開始的,
所以改編成遊戲應該會非常困難。



可能會是以萊歐斯的第一人稱視角進行遊戲,吃飯變成生存的必要條件吧。
聽起來好像很有趣(笑)。




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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT 留言評論
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openbestbook01/04 13:52迷宮飯作2D卷軸類遊戲好像不錯

ice7682401/04 13:53像是黑暗地牢1那類 (X

bobby475501/04 13:53迷宮飯我一開始覺得最像地下城主耶 尤其紅龍這個設定

bobby475501/04 13:53沒想到根本沒碰過

eva05s01/04 13:55魔岩山...看到這名字才想起來我有買但玩個開頭而已

tk13os01/04 13:56看起來是真玩家欸

EXlikeim501/04 13:57老師竟然玩過 disco elysium 喔 也太懂了吧

AAAdolph01/04 14:00龍與地下城的城主也是要拿一本書

vinousred01/04 14:02超時空之鑰SFC版本的開頭音樂跟畫面 真的太經典了

r15505301/04 14:04玩過不少欸

gooddess01/04 14:04老師竟然沒玩"艾爾登法環"和魂系遊戲~!?

CactusFlower01/04 14:05說不完的故事 真的內行欸

bloodruru01/04 14:08好劇情的大作都玩一輪了

sanro01/04 14:09一直翻怪獸圖鑑 → 抓到萊歐斯了

pentasy01/04 14:11奧伯拉丁真的是近年最頂的純解謎遊戲了 他們之後還有出其

pentasy01/04 14:11他東西嗎

dces610701/04 14:11過硬

rbull01/04 14:12她玩家身分超純

shanjie01/04 14:12正義之怒 讚讚讚

dickec3501/04 14:13玩過不少獨立遊戲耶,話說魔岩山傳說有出2代

jeffreyseh01/04 14:15都說不太喜歡戰鬥了 比起arpg更吃crpg也很正常

waitwind01/04 14:15推~

dces610701/04 14:16這樣遊戲時數應該不少

lau6m200201/04 14:19玩的真多難怪設定詳細程度吊打很多作品

jason8907501/04 14:20超硬派的遊戲資歷www

aiiueo01/04 14:23我就知道她喜歡Tyranny

a1207331101/04 14:23RPG愛好者

lnceric00801/04 14:24星空0.0

avans01/04 14:27"追求真實感犧牲便利性,是不是有點太硬要了" 說得很好!

avans01/04 14:27推迷宮飯作者的遊戲心得

tp95001601/04 14:29Legend of Grimrock讚讚 這款探索真的好玩

mimei5051001/04 14:33RDR2確實有些動作太真實 讓人感覺很不便 XD

RaiGend051901/04 14:33這款很棒,但我吃不下

RaiGend051901/04 14:34某種程度上真的很硬核,包括San值檢定

chiayu8101/04 14:43這遊戲資歷有夠本格

ZoddKiWi01/04 14:49居然,想像不到老師也愛玩遊戲

shoube01/04 14:50老師玩過的遊戲種類還蠻多的,熱門大作也不少XD

doggy1045401/04 14:51蠻好奇老師對魂系作品的看法

Ouroboros01/04 14:53她老玩家 還有畫過闇龍的同人圖

sameber52001/04 14:59不用覺得玩家一定要對魂系感興趣吧 明顯很不一樣啊

cnoscnos01/04 15:03之前玩過日文版的桌遊還不錯,最近在預購中文版

slps906071201/04 15:05說不完的故事 好懷念

bladesinger01/04 15:13可能她沒玩上古五所以覺得星空不錯吧

bladesinger01/04 15:14玩過上古五的對星空評價差不多是不思進取

longtimenoc01/04 15:19喜歡巫術真是硬派玩家

icrticrt168201/04 15:20巫術系列真的很棒

ted01057301/04 15:27看得出來她很喜歡細節精緻且背景嚴謹龐大的扮演類遊戲

blanka01/04 15:37巫術系列超硬耶 很多要自己拿稿紙畫地圖的

sillymon01/04 15:59我還記得她大推steamdeck害我也很想要

qwert43801/04 16:00老魂系就濃濃烙印勇士味,當作作品遊戲化參考也挺有趣的

abcdeffg01/04 16:04他也玩太多了,這都是他連載期間的遊戲耶

QuuEgg01/04 16:24真的硬派

Arctica01/04 16:27看圖中的角色就覺得超級內行..

fan1717301/04 16:33老師我喜歡妳啊

cliffwun102701/04 16:37第一張圖的都有玩過,真的是crpg愛好者

pgame301/04 16:46dungeon master嫌麻煩基本上去gog買來玩就搞丟了,而且我

pgame301/04 16:46記得VMscum好像也能模擬

bobby475501/04 16:50Dungeon Master因為卡版權問題至今沒有移植

bobby475501/04 16:50日本流行的版本主要是超任版

chewie01/04 16:52真的玩的很廣泛

rayli122401/04 16:54真的是沈浸體驗派 難過能設計出這麼縝密的世界觀

pgame301/04 17:18喔幹真的欸,我一直以為gog有

lifehunter01/04 17:20資深硬核玩家耶!

RushMonkey01/04 18:14其實迷宮飯吃魔物的設定 我覺得做成遊戲會蠻有趣的

RushMonkey01/04 18:16其實像NewVegas硬派生存模式 要注意飽腹度跟飲水值

RushMonkey01/04 18:16 我就覺得蠻有趣了

Segal01/04 18:51原來是老爸+巫術系列啟蒙,難怪這麼哈扣

AoWsL01/04 19:05這遊戲時數應該很高啊

rizman2801/04 21:10真RPG玩家

wohaha32101/04 21:25世界樹迷宮2有吃魔物 還可以開餐廳賺錢

draw01/04 21:30原來你也是個時間管理大師

donkilu01/04 22:18老師的遊戲品味真好

donkilu01/04 22:19奧伯拉丁超有趣啊 我很期待作者的下一部作品

Lucas080601/04 22:22第一張圖各種長度角度的長耳就知道九井老師的心

Lucas080601/04 22:22力投入程度,要是不計入作畫精緻度,我願稱老師

Lucas080601/04 22:22為日本ACGN界的最強

wulouise01/04 22:24原來spike chunsoft做這麼多日文化

PTTjoker01/04 22:51好愛九井老師的細緻與考究, 她是真正的rpg專家

mike200491101/04 22:59在日本這麼不愛歐美RPG的環境 玩巫術 玩柏德 玩尋路

mike200491101/04 22:59者 真的算是硬核玩家

ChikuwaM01/05 00:03超硬核玩家

Sunpayus01/05 00:37這玩過的遊戲也太硬派了吧

Victory201/05 03:46這個遊戲資歷沒話說

xp98798701/05 09:50好讚,老師的遊玩經歷跟我重疊,可以感受到他的經

xp98798701/05 09:50

howtotell01/05 20:32這經歷好硬...