Re: [閒聊] 2D或橫向卷軸類是否拿不了GOTY
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 剛剛看wiki
: 每款都是3D的 大多數都是第三人稱視角 (除了Overwatch)
: 所以是這類型最好玩嗎
: 其他遊戲類型怎麼了
2D 好遊戲第一時間想到空洞騎士
畫面有特色,但就不是很華麗
音樂很搭,可卻又不是最動聽
劇情頗有深度,但藏得隱晦
Boss戰設計精良,但難度偏高
聽起來好像各方面都不到頂
憑什麼拿出來討論
這個遊戲是標準的什麼都不夠好,但就是超好玩
「好玩」是因人而異沒錯,但個人認為這是評價一款遊戲最重要的事情
可惜,那年是2017,那年有曠野之息…
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還有陪榜的地平線,地平線的機械超帥的
不過那年空洞騎士也沒入圍GOTY就是了
一直無法理解為什麼空洞評價那麼高
就覺得好玩的人不少
好玩,而且美術音樂世界觀沈浸感都頂的
空洞整體都佳作以上啊,不過我心中捲軸GOTY是朧村正
空洞騎士完全沒入圍,要怎麼得獎…最近幾年有入圍的橫向
捲軸只有密特羅德生存恐懼
跟賽來斯特
空洞那一年tga連獨立遊戲獎都輸茶杯頭呀
不過那一年還是有一家媒體把goty給hollow knight
HK那年連獨立遊戲都沒入圍 但我是覺得值得入圍獨立遊戲
但茶杯頭太猛了 輸的不冤
有入圍Best Debut Indie Game啦 對手還有Golf Story/Mr.
Shifty/Slime Rancher
最後兩點也要拿出來講喔 那艾爾登是不是沒資格
絲綢之歌...
吹過頭了,空洞騎士我玩一下就覺得無聊沒再玩,血咒之城
都好玩多了
喔 但我的遊玩體驗跟樓上剛好相反
但我兩款都有破啦 空洞開頭的確比較勸退
得不得獎無所謂啦,我只想玩絲之歌嗚嗚嗚QQ
蔚藍有入圍,真的是一個很棒的遊戲
玩完ori 去玩空洞覺得有夠勸退= =真的不能認同好玩欸
ori跟空洞調性差很多耶 。ori算跑酷遊戲吧
空洞很好啊 踩三小
我不喜歡玩4x遊戲也不會說喜歡的人把4x名作吹太大呀
空洞對我來說最大缺點就是 不是妹子
這類型遊戲說真的我都覺得差不多 遊戲性上我也不覺
得有特別突出 所以我需要一些其他因素讓我想繼續玩
空洞的其他因素就有點不太足
空洞就是銀河惡魔城類型+魂系的末日感和隱晦敘事 的
2D捲軸遊戲 然後各方面水準算很高的
空洞超神的好嗎
雖然是2D但我個人感覺是最接近黑魂頻率的遊戲
*非FS社的來說
我很喜歡空洞的地圖和音樂欸,氣氛很棒
ori我玩不下去...
60
[心得] 空洞騎士怎麼這麼好玩?全破心得分享大家好,想在正文開始以前,貼個影片連結,下面就會附上影片的逐字稿,逐字稿的內容和影片的內容沒有任何差異。 會製作這隻影片的原因是因為我和我朋友隨著年紀增長,身邊能交流遊戲的朋友越來越少,因此決定將我們玩遊戲的心得記錄下來,製作成影片和玩家朋友們交流,另一方面也可以記錄我們到底玩過哪些好玩的遊戲。 不過因為我們都沒有製作影片的經驗,如果玩家朋友有在評論區留言,我們會抽出一位贈送”Steam”版本的空洞騎士,雖然知道這邊是NS版,但 Steam 贈送比較方便,還請各位海涵。 念經影片版: -------------47
[心得] 空洞騎士為什麼這麼好玩?全破心得分享大家好,想在正文開始以前,貼個影片連結,下面就會附上影片的逐字稿,逐字稿的內容和影片的內容沒有任何差異。 會製作這隻影片的原因是因為我和我朋友隨著年紀增長,身邊能交流遊戲的朋友越來越少,因此決定將我們玩遊戲的心得記錄下來,製作成影片和玩家朋友們交流,另一方面也可以記錄我們到底玩過哪些好玩的遊戲。 不過因為我們都沒有製作影片的經驗,如果玩家朋友有在評論區留言,我們會抽出一位贈送”Steam”版本的空洞騎士,雖然知道這邊是PS版,但 Steam 贈送比較方便,還請各位海涵。 接下來正文開始 念經影片版:42
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