[閒聊] 40k幹嘛把制度設定的這麼專制
就一個創作,通常都會有比較自由的身份、職業給主角
奇幻世界或異世界的冒險者
武俠世界的俠客
日本戰國時代或幕末的劍客、浪人
中世紀後期的傭兵、旅行商人、自由民
大航海時代的海盜
工業時代的牛仔、探險家、偵探
現代的學生
賽博龐克世界接案的傭兵
通常都不會被工作綁在一個地方,能夠比較自由的活動
可是40k就不一樣了,在看到行商浪人之前,感覺什麼身份都會有人管,和自由完全扯不上邊
40k幹嘛把制度設定的這麼專制,這算是美式作品的異類嗎?
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[討論] 冒險者到底是個什麼樣的職業?輕小說或是各種奇幻小說中最常出現的職業: 冒險者 他們在城鎮之間旅行,接受委託賺取報酬,拔草抓貓探窟殺龍樣樣都做 這個設定基本上已經根深蒂固,沒有人會過多的探討到底冒險者是啥 但如果剝掉想像和奇幻色彩,我很好奇中世紀時期真的有冒險者這種職業嗎? 雖然冒險者公會應該是想像產物,但在發布任務上(類似發案吧),那個時代有委託制度嗎?23
[閒聊] 《Warhammer 40,000: Rogue Trader》著名 CRPG 俄國開發商 Owlcat Games 所開發的戰槌 40k 系列作 《Warhammer 40,000: Rogue Trader》 即將在 2023 年 6 月 1 日開始 Alpha 測試! IGN 宣傳片:17
[閒聊] 冒險者裡面會不會有一堆人渣雜碎?如題 jrpg/異世界作品常見的身份 冒險者 主角大部分都蠻正派的 不過仔細想想冒險者 不就是無所事事 居無定所 到處打零工的無業遊民17
[40K] 原本以為行商浪人是什麼小咖最初聽到行商浪人時我是沒興趣的 一來是貓頭鷹貓惡名昭彰的首發BUG 再來是都做40K主題了 竟然不是玩星際罐頭是玩什麼商人 當個流浪商人到處跑商賺錢有什麼樂趣10
Re: [閒聊] 異世界通用貨幣怎都是金銀銅貴金屬 ?因為99%異世界的背景設定就是照抄地球 理所當然貴金屬的含量也是金最稀有 然後冶煉技術也只能煉出銀銅鐵 不說大多異世界的世界觀幾乎照抄DQ 日式的奇幻世界真的很少設定在地球以外的環境5
[光榮] 日本幕末時代為舞台《浪人崛起》新作釋出揭曉Team Ninja製作的新動作角色扮演遊戲《Rise of the Ronin》 一窺背景設定在即將邁入日本新時代的動作遊戲 Fumihiko Yasuda4
Re: [閒聊] 現實中比較接近冒險者的職業是甚麼傭兵啊 常備軍普及前的傭兵其實就很類似冒險者了 而且傭兵也會被請來護衛商人打盜賊,把盜賊換成魔物就跟奇幻世界的冒險者很像了 現代的pmc也是會被雇用到戰亂地區來救出vip或護衛一些設施 不過傭兵和奇幻世界冒險者最大不同就是不是什麼阿貓阿狗可以當就是了3
Re: [討論] 全面戰爭:戰錘跟戰錘40k是同世界觀嗎?第一件事,也是最最最最最重要的一件事,那就是 gamesworkshop 熱愛 吃書,而且是慣犯。我接觸 warhammer 超過二十年了,連中文版的白色 侏儒也有買過,完全感受到這方面他們何其的惡名昭彰。 利申我是先玩 fantasy 的,家裡還有中文版的軍團專集和說明書。 基本上這兩者的關係,就是被不斷吃書,初期有個說法叫作 warhammer1
Re: [閒聊] 為什麼要去異世界開掛?除了流行趨勢本身在變(過去十年來異世界奇幻作品數量遠遠超車校園奇幻)之外,不如 問說為什麼都要轉生到「中世紀歐洲」或者以中世紀歐洲為藍本的世界? 無非是因為有「現代社會無法體驗到」的東西存在,包含但不限於: 封建制、貴族制; 奴隸制,或至少農奴制;
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