[閒聊] 茅場有沒有想讓大家破完SAO?
看到有聊茅場
就讓我很好奇
當初茅場在設計這遊戲
他要是一個開心就能讓全部玩家瞬間腦死
可是他卻快樂的陪著他們一起玩
而且關卡越難
還會發一堆什麼神裝 獨特技能
讓幾個玩家變成破格玩家
讓桐人變成桐人
不是阿
你目的如果就是讓大家玩遊戲 但是玩得絕望
你就找個機會給他們全死就好了
發裝備發技能後來還給你個提前通關機會
還真的給人打贏到底在幹嘛
那到底茅場當初真的只是想殺人
還是想做一個讓大家通關的遊戲?
--
想做一個最終會殺光玩家的遊戲
他是想逼大家"認真"玩他做的遊戲
讓程序猿設計遊戲就會變成這樣囉
他目的是殺人直接廣場演講完全部電死就好
不是阿認真玩要給機會啊 哪怕給一次假死機會 讓他珍惜最後一次遊玩之類的 直接死有超多人根本搞不清狀況就沒了 也沒意思吧
※ 編輯: KyrieIrving1 (223.141.207.73 臺灣), 12/31/2023 21:11:35主要是他自己也想玩w
可以過啦,中間絕大多數層BOSS都是無死通關的,經歷過初
期混亂以後也很少再死人
如果一開始先給第一波死的復活機會一次 人手應該更足夠吧?
茅場就想做一個真的會死的遊戲 然後死一堆人捧一個拿
就一個開外掛看死人的愉悅犯 也只有桐人這種跟他一樣
變態的垃圾會認同他的想法
嚴格說來他是想做一個奇幻風格的現實世界
到二刀流的玩家 最後計劃是攻略組死光剩兩人單挑
按照邏輯應該存在一招必死技能才對 他就沒種發出去給人 就是那種次數限制和用完得消耗代價 但是必死的技能
既然是現實世界就沒有人死復生的道理 by茅場
他就是想看這些人能不能死光前出一個桐人
他沒想過如果桐人就一輩子窩在第一層怎麼辦XD
而且就是要真的會死沒有第二次機會 才能活得像人生
只是弄個很蠢又下賤的鎖血還給你顯示
他原本認為這樣篩到100層到他面前的肯定就是了
有說過上到90層後會把難度提升 安全點全部開放怪物進攻
這樣最後生存的人可能只有了2位數
會窩在第一層最終就不會打上來阿 會被篩掉
有二刀流死掉了 二刀流還會再發出去嗎
※ 編輯: KyrieIrving1 (223.141.207.73 臺灣), 12/31/2023 21:17:48一直窩在第一層最後一定會死就是了
人被殺就會死
設定沒說 而且發技能基準肯定是看你表現
他計劃就是當最後大魔王跟二刀流玩家單挑 他人都下來
不重要,就大型試驗場怎麼樣都有數據,順便自己下場看戲
我其實不懂為什麼後面劇情都要捧茅場,就是個愉悅犯而已.
玩了肯定不會想讓持有者在後方龜 死了肯定再重新分配
逼大家認真玩遊戲(x) 自己玩會死人的人性實驗(o)
沒有捧吧?就一個為了自己的夢搞到一堆人參加大型實驗
的狂人
因為其他的敵人都設計成煎餃連捧都沒辦法捧
但是他的研究成果也的確讓那個世界的vr遊戲大幅度推進
就是一個充滿爭議性的人物
而且那個醫療用機器也是出自他之手
基本上就是正負都很大的人
不弄死人才可以說正面吧....
※ 編輯: KyrieIrving1 (223.141.207.73 臺灣), 12/31/2023 21:25:50開鎖血掛有夠小物臭
就是個外掛仔啦
雖然這部反派幾乎都這鬼樣子
那是負面阿
我是以就事論事的角度講
他的確對整個生態圈進步有貢獻
這是不可否認的事實
但是他也因自己的慾望害死很多人 這也是事實
糞game設計成那樣才不是要人破
有,但很明顯他有自己一套劇本
當最後反派 卻設定鎖血 根本是怕死 一點格調都沒有XD
他跟他們一起是要看故事 又不是要去死 合理阿
自己調無敵就很好笑
連設定一下參數讓自己偶爾被打到黃血也懶,要不是作
者之力不會這麼後面才被抓包
他自己也想要玩 但他沒意識到即便他再怎麼把這一萬人逼上
絕路 這一萬人也有不少人腦殘送頭 或是躺平在城鎮裡
只是想殺人陪葬而已
敢直接面對死亡的只是少數 多數人還是想多活一天算一天
條無敵真的沒品
他就想成為新世界的神而已
SAO 後面一定沒有想像中的難,裝備還沒升上去
54
[刀劍]如果桐人沒揭穿茅場,要再花多久才能全破?自從SAO開服 桐人他們這些攻略組花了大概一年攻破50層也就是遊戲一半的進度 但是從第二年開始進度明顯慢了 從2024年1月到11月才攻破25層而已 就是說第二年的攻略速度比第一年慢了一半左右42
[閒聊] 能接受SAO為了平衡修改參數嗎?比如茅場覺得桐人二刀流太強了 所以臨時把二刀流削弱 強化其他比較弱勢的技能等等 在賭上生命遊玩的遊戲做平衡更新 對玩家來說是件公平的事還是不公平的事呢?23
[閒聊] 茅場晶彥在台灣執行SAO計畫會怎麼樣?茅場晶彥微波殺人事件 通稱SAO 他利用大家想玩沉浸式大型mmorpg的慾望 搞出了一個沒辦法鬧著玩的遊戲 即使如此 還是有不少玩家通關並倖存了下來 不過那是在日本20
[SAO] 聖誕夜的復活道具桐人將在今晚攻略聖誕夜特殊關卡 結果只能使用在十秒內掛掉的玩家19
[閒聊] 如果茅場晶彥開發的是法環會怎樣?如題 如果茅場今天開發的遊戲不是SAO而是法環的話會怎樣? 桐人還有機會當獨行玩家通關遊戲嗎?還是大樹守衛直接幹掉遊戲內所有玩家? 有沒有八卦 --12
[閒聊] 阿茅場如果在一百層滅掉攻略組 然後勒= =茅場如果幹掉桐人 然後攻略組也順利爬到一百層 找茅場復仇 但還是輸給茅場 阿然後哩11
[閒聊] 茅場是不是比須鄉無恥?SAO裡面一萬個玩家因為茅場的惡趣味而被監禁在遊戲內 但身為玩家一員的茅場卻常常偷偷登出回到現實世界 這明明比須鄉無恥桐人卻覺得茅場是個偉大的人? --9
[閒聊] 千束玩SAO 拿到二刀流的會是她ㄇ應該不用防雷了吧 SAO中 洞察力 + 反應速度最強的玩家 能夠得到茅場給予的「二刀流」技能 原作中得到此技能的是Kirito 不過在絕劍編2
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?桐人跟亞絲娜已經證明了遊戲內死亡並不等於現實死亡,最終還是要看茅場 第一卷最後亞絲娜先被茅場幹掉桐人也被茅場幹掉 然後神奇的在HP歸零的時候反殺茅場 最後就是兩人都活著出去,大家都破台了。 這邊就可以證明了茅場講的遊戲內死亡=現實中死亡這件事情並不一定會成立。1
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木殲滅戰 只有黑漆漆有陰影其實蠻好笑的 之前才在討論遊戲中殺人算不算是殺人 如果按照桐人等攻略組認為自己殺人 代表茅場只是製造殺人裝置 按下板機的就是殺人的玩家
爆
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