Re: [閒聊] Hi-Fi Rush銷售低 微軟對Xbox現況不滿
結果沒多久XBOX的行銷經理
就在推特上出來發文了
Hi-Fi Rush在各個關鍵指標上突破性的成功,
讓我們及玩家們都感到驚奇。
我們對Tango Gameworks團隊,
在這次意外的發布中,
所展現的成果感到相當滿意。
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不過不曉得是發自內心覺得
還是只是出來洗地穩定民心而已
總之就看大家想相信微軟大頭說的
還是遊戲媒體人的爆料吧
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.43.98 (臺灣)
※ PTT 網址
推
早上起來刷刷牙,我看到妹妹在洗澡
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這款很好玩呀
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樓下武當說廢話不然要提油救火嗎
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只有說指標性成功,但沒有提銷量或者營收
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銷量未達預期大概是真的
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內文說所有關鍵指標 銷量不算關鍵嗎
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行銷出來發洗地文不是基本款?
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jeff後來發推說他「聽說」的,看你信誰了
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人家就是想讓你覺得銷量一定是關鍵才這樣發文阿,銷量達預
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期的話直接打臉就好根本不需要迂迴
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我是覺得兩邊都不能信就是了,自己判斷吧
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如果想炒話題得到點閱,只要編個xbox的負面消息
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如果ms沒人出來反駁,那就自動成真;如果ms有人反駁了,
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他就是在說謊
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這款cp值很高阿 好玩又便宜 有gpx的塊去玩 沒有的可以
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買來試試
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好玩,小薄荷好香
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gk好了啦
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印象steam評論數很高 銷量應該不會差到哪吧...?
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叫好不叫座
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剛去Steam看,壓倒性好評(13,354)
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對這遊戲要求那麼高跟他們的行為對不上
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我好多朋友都用XGP破玩這款
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要不要先看看那個爆料仔過去的紀錄?
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其實Tango擴大招收人才就很明顯了,現在各種凍結砍人
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,還敢反之而行你覺得他是失敗還是成功?用點腦就行,
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不用在那裡想到底要相信誰
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Tango是微軟的黑馬
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首Po根據Game Mess Decides最新一期的報導,據說 Tango Gameworks 的《Hi-Fi Rush》未能 達到銷售預期,並且微軟對Xbox的整體狀態感到不滿。 在節目中,以其對遊戲行業的了解而聞名的 Jeff Grubb 透露,《Hi-Fi Rush》未能滿足 銷售預期,微軟對Xbox的現狀不滿意。 Grubb表示,《Hi-Fi Rush》儘管獲得了積極的評價並且價格相對較低,但未能賺取所需4
Xbox對旗下工作室相對Playstation根本是放牛吃草,印象旗下的大型工作室的現況 Obisidian: Grounded跟Pentiment,兩款遊戲都與3A大作有差距,天外世界2與永恆之柱世界觀的Avowed 仍然沒有消息。 Mechine Games:13
來看索尼方的平衡一下 頑皮狗:最2暴死後尼爾跑去做影集,去年發了一代冷飯,PC優化爆爛,目前正在製作多人 遊戲 Insomniac Games:我很愛的公司,也算是索尼裡幾個比較爭氣的。邁爾斯普普,拉捷特續 作評價很高,今年底有蜘蛛人2
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[情報] 新增Xbox Game Pass遊戲 1.26今天登陸 *Hi-Fi Rush (三上真司Tango Gameworks新作今天閃電上市,首日登陸) 1月27日27
[閒聊] Xbox沒有獨佔遊戲拉低HiFi Rush評分ua iv24
[情報] 開拓日本市場重要一步 ~ !2021-03-14 「 開拓日本市場重要一步 」 ~ ! 微軟正式收購, 三上真司領軍 Tango 工作室。15
[閒聊] Hi-FiRUSH的突然發售行銷手法是...Hi-Fi RUSH的遊戲總監John Johanas跟ign講說 這種無預警 突擊式的發售是出自於遊戲營銷團隊的建議 原因是他不知道長期營銷是否適合這個遊戲 Tango Gameworks以開發恐怖遊戲著名 但Hi-Fi不是恐怖遊戲14
[情報] 三上真司即將離開Tango GameworksBethesda內部信件表明三上真司即將離開Tango Gameworks Bethesda Softworks 高級副總裁 Todd Vaughn 對公司內部發出的電子郵件中寫到,知名遊 戲製作人三上真司今(23)日將在未來幾個月內離開 Tango Gameworks 工作室。此消息先 由外國媒體 TrueAchievements 披露,而 Bethesda 已證實該信件非虛假。12
[情報] 三上真司將離開Tango Gameworks目前不知道是要休息還是去別的工作室,Hi-Fi Rush成為三上真司在Tango Gameoworks最後 參與的作品。 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 76
[情報] Hi-Fi Rush 200萬人遊玩,追加照片模式Bethesda公布由Tango Gameworks開發的Hi-Fi Rush上市至今遊玩人數達到200萬人 照片模式預告片
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