[閒聊] 艾諾提亞開發商:與法環撞期跟自殺無異
獨立遊戲開發商Jyamma Games執行長Greco Giacomo公告:「我們非常
清楚,《艾諾提亞:失落之歌》與《艾爾登法環黃金樹幽影》在同一天推出與自殺無異
,因此我們已經做好了應對措施,將採取不同方針並可能延期遊戲上市時間。」
預定於3月21日未來遊戲展(Future Game Show)中釋出《艾諾提亞:失落之歌》最
新預告影片,屆時將同步揭曉新發行日期。
https://i.imgur.com/kldH92h.jpeg
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誠實 最好延半年以上 英高的dlc要玩很久
宇宙戰艦突然衝出來撞你 沒人會怪你
確實
誠實
這就跟拉塔恩掉下來一樣 沒事不要找死
這延期理由太誠實了吧
大家都懂阿
誠實是對的 再找其他理由等等被笑顧面子太難看
好,誠實
漁船一出海就撞貨輪
誠實一點大家還會有點惋惜
確實 看來這家有在動腦
搞不好下次就換法環怕他了
他這理由反而增加一波好感 玩完dlc後 會買的人搞不好更
多
也是,直接講明好像也蠻能接受的
說不定人家也要玩法環DLC
投降輸一半的概念
多了一波曝光度
撞爛
真的,不怪你,這才是有風度
太苦了
這延期理由給過
地平線:
珍惜生命
地平線:看我幹嘛
法環本體70小時左右,DLC大概同樣 也不用延半年,兩到正
個月就好,畢竟法環內建勸退功能
Sega學學好ㄇ 看看那個跟馬力歐撞的sonic
確實,誰撞誰倒楣
高清螞蟻勸退
確實
這部也是類魂遊戲 直接撞上正統魂系續作不逃不行
這個逃避不可恥
這樣說反而會贏得好感
可愛
我先加願望清單了
懂了 法環就是拉塔恩 把其他遊戲都定格
會怕就好
是說撞車大學長地平線2 PC版也是強碰龍族教義2
大廠那個就是臉皮問題吧 你讓路就投降輸一半了
正面硬剛的都下去了
但是當年地平線跟巴比倫殞落不這麼認為
求生意志堅定
大廠股東更難應付啊 小場還比較彈性
不用等開賣暴死 延期當下直接讓你股票洩洪
延期吧,說不定還能因為撞車被迫延期而打開知名度
sega就自認是老任一生的勁敵,明知100%被車過去也不可能
給老任讓道的
當初大家餓多久了 英高老賊上菜大家搶著品鑑 真的是頭
殼壞掉才去撞
製作組:那時間我也要玩法環
大廠除了做沒完 本來不可能延期 要維持熱度延期行銷
公關錢是要繼續燒的
地平線表示
誠實本實
不挑戰看看嗎
中肯
確實 沒事不要去挑戰跟大卡車衝撞
求生本能大家不會怪你
珍惜生命
法環DLC出來你們還有機會改進
至少人家不笨
地平線有強撞還是能賣3000萬的底氣,這款可沒有啊XD
不要挑戰交界地的強者 合理
求生意志強烈,大家都理解的XD
地平線的三千萬是一二代合計,只算二代記得不到一千萬
剛好趁這段時間把沒抓到的蟲抓一抓,也算不錯
連員工都跑去玩法環了吧
太苦了
確實 認清現實了
誠實是對的ww
猶豫就會敗北。趕緊抉擇是對的。
確實 哪像地平線
不如說為什麼都要挑那天
逃避不可恥
樓上反了 是這家先宣布的 法環dlc後面才說時間
毀滅你,與你何干?
地平線:
所以這家發現會撞就延期了
誠實,求生意志強烈
真的
6月底是法還 8月是黑神話悟空. 我看要延到年底了
確實合理
有想法
人家自己也想玩啦 上市要被碾爛還要修bug
誠實有加分
衝著這句話,先把你放願望清單
這操作也很魂 法環這王太強了 逃避不可恥 擇日再戰
之前看到這遊戲的預告覺得好像滿有趣,有在我的待玩名
單裡,希望也會是一款好玩的類魂
逃避不可恥
是我也不會想跟航空母鑑對撞
懂
地平線2:幫復
殺死我的不是手遊或是政確,而是比我更強的傢伙,真是太
好了
地平線:什麼意思?
強如地平線也是被撞爛就知道逃避不可恥
誠實給過
那撞到帕魯怎麼辦==
誠實給過
輸給法環不丟臉 活著才是硬道理
不如提前,越晚出只會越慘
命定之死 最好提前一個月上市先讓大家玩
確實
可憐哪
戰術性撤退
撞日不如擇日 聰明
日子真的要挑好 不要到時候延期又撞到帕魯之類的
太苦了,至少有拉一波觀眾緣就很賺了
雀食
要賺錢確實得認清現實
有沒有可能是員工也要打法環
沒事 不要做太爛 至少有我一份
ELA: 拜託延期 我要玩dlc不能幫你工商 笑死
怕銷量降低(X 我也想要玩(O
法環=拉塔恩大哥,封印了2024年遊戲們的命運
人家有自知之明 上一個跟法環同天發售的叫啥來著 比郭破虜
還慘
誠實給推 建議至少延三個月
想不到還有什麼更真實的理由
開發商: 我們也想請假破法環 DLC
91
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Re: [類魂] 艾諾提亞:失落之歌現在在想什麼?只能發梗圖自嘲囉 我是覺得可以提前發售或者延期啦www
爆
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