[推薦] 橫向沙盒建設遊戲 Ratopia(鼠托邦)
相關影片、圖片可參考Steam
https://store.steampowered.com/app/2244130/Ratopia/
此遊戲正在EA中,投資EA遊戲有賺有賠,詳情請見公開說明書
Ratopia 一款橫向的建造沙盒遊戲,有點像是Craft The World
玩家扮演的是逃往異地的鼠女皇,在新地方開疆拓土建立新的鼠帝國
玩法說起來很簡單,就是操控鼠女皇規劃建設各式建築,
然後看鼠民蒐集資源、開發工具、不斷的擴大城市版圖。
但實際玩起來其實不簡單
首先,玩家操控的是鼠女皇,所以視角只會也只能在鼠女皇身上。
城市小的時候還好,但隨著城市規模增加,有時候很多事情發生需要你處理時,
你只能放棄手邊工作想辦法往回趕去處理問題。
尤其本作目前沒有生產控管能力,所以如果資源爆倉或怎樣,
需要鼠女皇大老遠的跑去手動停業相關設施。
其次,除了常規的資源分配、生產問題外,作為一個鼠女皇還要注意金融問題。
當老鼠替你工作時,會跟你收取工資,然後會將薪水花在食物或娛樂上面,
讓錢重新回到你手中。
正常的老鼠經濟循環應該是
老鼠工作從國庫或其他老鼠身上賺錢>花錢吃飯/娛樂讓錢回到國庫
但中間如果斷掉就會變成
沒錢吃飯>生氣不工作>不工作就沒錢>餓死或暴動
因為不同工作,難度不同,工資也不同,造成某些工作的老鼠可能肥的身纏千金,
而窮的搬運工老鼠可能連食物都買不起。
像是街頭藝人這種從其他老鼠身上賺錢的,在食物跟娛樂跟其他老鼠差不多的情況下。
往往身上會攜帶大量資金但花不出去。
所以如何分配工資和稅,確保底層老鼠買得起食物,又要避免肥鼠的出現是一大難題。
舉例來說,小麥是這款遊戲最基本的食物。
同時也是多種中階/高階食物的原料,像是麵包、意麵、啤酒等等
高級食物除了飽食度比較高外,往往也有著減少飢餓效率的功能。
但是高級食物同時還會有限制購買者身分和較高的價格,
導致如果全面生產高階食物,反而會導致平民階層無法買或買不起食物的老鼠餓死。
同理收稅也是一門學問。
可以透過法典設定數種稅制,這些稅制會套用在所有老鼠身上。
如果抽多了,雖然可以有效回收肥鼠身上的錢,
但那些搬運工老鼠可能會窮到連食物都買不起。
但抽少了,無法有效回收錢,導致肥老鼠身上錢越積越多,而國庫越來越窮,
最後可能連搬運工的工資都付不出來。
===================================
玩到後來一不小心就變成,拉高人頭稅使所有鼠民均貧。
食物費用降到0,確保所有鼠民都吃的飽不會餓死。
因為貧窮所以幾乎沒有娛樂跟衛生可言,把多餘的娛樂設施拆掉。
但把廁所費也降到0,至少給老鼠有保底生活。
靠著多食物種類,有效的把心情維持在40~50上下。不容易犯罪的程度。
但是較低的心情和空蕩蕩的荷包,仍然有機會犯罪,所以廣設警局管理鼠民。
難怪這遊戲叫做鼠托邦...好像領悟了什麼
--
硬派寫實
為什麼要吃兔兔
之前不是守塔遊戲嗎?
畫風有點像缺氧
守塔是這家公司前一個產品 這是另一個
(╮′_>`)<老鼠特色的社會主義
卡片守塔應該是上一作
這個圖片的老鼠真不錯…超濃起司
遊戲不就這樣指標式管理...現實也是會用一堆指標去做事
不貼到steam板嗎,還剛好有人發問
看起來像craft the world
我自己也還在摸索 那邊回答比較專業
感覺還不錯 但是上一作不好玩
女王......可愛?
遊戲教學不夠完整
像是裝了背包可以增加攜帶量
研究信箱可以遠端操作設施
都是後來才發現,但真的蠻好玩的
靠,是喔信箱......我還在想研究可以g開還要走過去很麻
煩
裡面很多東西不知道怎麼用
要慢慢研究才行
我的做法是每三天全民收總資產25%的稅(每三天是因為要降
低稅務局的負擔),當作維持國庫的手段,再另外針對資產到
某個層級以上的肥鼠直接徵收40%的財產稅避免肥鼠
在每天針對總資產一定程度以下的貧鼠發福利金,讓她們能維
持生活+購買原材料去建設
目前運轉起來還行
16
Re: [討論] 有人覺得薩諾斯是好人,復仇者是人渣嗎?雖然薩諾斯消滅一半人口也只是治標不治本 畢竟在科技發達,資源充足的條件下 要把人口生回原來的規模大概也不會花費太久時間 但是人口爆炸的致命點不在資源缺乏,而是個體間的競爭壓力 美國有一個實驗叫做「老鼠烏托邦」19
[問卦] 現在抓老鼠的方法 感覺老鼠進化了老鼠入侵快兩個禮拜 一直抓不到 以上這兩種方式對老鼠已經無效了17
[討論] 生活不穩定有多悲傷突然想起野生動物有一餐沒一餐的, 也許貓媽媽出去找食物給寶寶吃, 結果整天都沒抓到半隻老鼠, 回家看到媽媽沒帶食物回家, 小貓只能喵喵叫哭泣,7
[問卦] 「25號宇宙」老鼠實驗能預測人類未來嗎??有個25號宇宙的老鼠烏托邦實驗 實驗是將老鼠放置在一個有充足食物飲水和乾淨空間的環境 觀察老鼠的活動8
Re: [問卦] 少子化是不是天擇正在發生不是 是人類太多 到環境不適合生存後 發生25號宇宙效應 25號宇宙實驗 是在一個固定空間 提供食物與環境清潔 讓老鼠一直繁殖 然後觀察老鼠一直增加以後會怎樣6
[討論] 有人知道25號宇宙嗎?看到以後發現低出生率、娘味男、同志、高齡化問題、家裡蹲(宅)現象都可以從實驗裡面 驗 頻道裡解釋得比較詳細 25號宇宙 老高頻道講解4
Re: [問卦] 不婚不生的台女到底在想啥?我覺得就像 老高說到的老鼠實驗,就是老鼠在食物、安全、醫療,完全充足下長期發展會怎麼樣 我覺得生物的很多特性是共通的 譬如肚子餓、生育、社交...,所以是可以類比到人類身上的1
[問卦] 老鼠烏托邦的八卦?以前有個人研究老鼠,把老鼠放到一個區域,提供各種飲食跟水源,讓老鼠自行繁衍。 結果發現最後老鼠一開始跟安逸後,出現以下幾個特點: 1. 驅逐幼崽 - 掌控社會階層的鼠類繁殖開始提前把未斷奶的幼子推出槽外讓其自立門戶 。2
Re: [閒聊] 臉有當女生的潛力嗎?而在25號宇宙實驗(老鼠烏托邦-沒有天敵,食物住所娛樂設施一應具全), 老鼠族群最多高達2000隻,但之後每次實驗的神之手出現, 新生代老鼠開始出現下列10大族群自我毀滅的跡象 ---------------------------------------------------- 第一階段
爆
[巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了爆
[閒聊] 《巫師4》將探索世界觀中的種族性別歧視爆
[閒聊] 中國網友發現麥塊64為禁字後被ban爆
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?84
[閒聊] 川普:美國只有兩種性別 禁止男參加女賽71
[閒聊] 有沒有電子盆栽型的手遊推薦59
Re: [閒聊] 川普:美國只有兩種性別 禁止男參加女賽58
[討論] 170cm 500萬円不算高的條件吧!?53
[蔚藍] 學生介紹 生塩ノア (睡衣)27
[閒聊] 死亡筆記:最大受害者家屬是夜神家老媽?49
Re: [巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了50
[蔚藍] 學生介紹 早瀬ユウカ (睡衣)48
[閒聊] 人龍0是人龍系列劇情的最高峰嗎?44
Re: [巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了32
[閒聊] 科技越來越進步為啥遊戲開發時長越久?40
[閒聊] 育碧股價創新低,能改變遊戲界吧?36
[獵人] 「魔法美容師」用一次收多少錢比較合理?43
[提名] 洛琪希·米格路迪亞34
[閒聊] 有穿越時空回到過去救自己父親的作品嗎34
[情報] 第75屆紅白歌合戰演唱曲目發表34
[蔚藍] 檔案竟然有辦法改的更色....33
[活俠] 作品出周邊,原作者還要自己買會是常態嗎31
[Vtub] 大空昴搬去的新家是團長住過的地方31
[閒聊] 獵魔士最新小說:巫師3時傑洛特61歲29
[閒聊] 帕魯v0.4.11更新內容30
[蔚藍]哇幹 兔女郎馬尾莉央爆淦大27
[鳴潮] 這期深塔是不是又膨脹了23
Re: [巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了25
[閒聊] PTCGP 幻遊島有哪些隱藏版黑馬?25
[問題] 影之強者 教團實力會不會差太多?