Re: [問題] 楓之谷Artale到底好玩在哪?
※ 引述《d012375913 (阿利)》之銘言:
: 人數非常誇張的多
: 實況人數也很扯
: 小弟也去嘗試下
: 發現問題一堆 解析度也差
: 沒啥系統 完全原汁
: 然後整天打黑肥肥 40分鐘一等
: 玩到30等後 繼續打黑肥肥
: 啥系統都沒有 是好玩在哪?
: 為什麼會這麼熱?
本身沒那麼好玩,但懷舊回味一下 OK的
舊楓之谷 一堆東西我本來就很難吞下去
但我目前最吞不下去的還是 剛轉職的技能不能用
因為舊的 你技能只點1 基礎攻擊力沒上去 熟練沒上去 打出來的傷害就很可笑
魔力爪 一下200 總傷400,1等冰錐術 打火肥 一下40~60 真可笑
而新楓之谷 雖然都是練戰地拉,但轉職之後新技能 點1點就能用了,因為他是%數和段數數值上 一定會比 原本的技能強很多,所以剛轉職就是把 最流暢的範圍技能點一點之後補一些你想要補的被動就好。
就算 5轉 6轉 意思也一樣,你就算只有等級1 那強度還是大幅度進化 而不是技能開出
來完全不能用
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.34.127 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hayate232 (114.43.34.127 臺灣), 05/12/2025 00:32:06
推
我50等還在魔力爪 對啊
推
※ 編輯: hayate232 (114.43.34.127 臺灣), 05/12/2025 03:10:22
確實 1點電閃還在搞笑
推
所的才有三轉暗殺者先點幸運術
→
到77等再洗掉點影分身的玩法
推
至少還有新技能用 不要太不滿
→
有些可以要丟一轉技能到三轉四轉
推
這點確實讓人感到沮喪,明明每次專職應該要讓自己感覺有
→
變了個更強的模樣的感覺,但實際上還是要等專職過後再過
→
好幾等才能有這樣的感覺
推
狂戰,打手,標賊到了四轉還是得繼續用一轉技能,就知道
→
有多可悲
推
這點RO就做得好多了 JOB從1開始很快就能點到核心技能
推
我以前就覺得一開始設計你剛點1等於重新學一個技能 所以比
→
起前面點滿的熟練技能傷害低很合理 但遊戲性比較差是真的
92
[閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?戳個幾小時肥肥升個1等 然後只是技能屬性多加個2%3%傷害 一點提升的實感都沒有 還要幾十等之後轉職點開新的一招才有一點點有進步的感覺 雖然現在楓谷兩百後也是雞掰農 但舊版楓之谷更農吧 還看有很多人都會回去玩那種什麼懷舊的 單純都只是情懷加成吧 舊版到底好玩在哪==? --![[閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎? [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?](https://pbs.twimg.com/media/Fwk2VNMaUAcXCS1.jpg)
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[閒聊] 楓之谷最有代表性的技能是哪個?楓之谷開到現在也快20年惹 雖然說現在一堆新職業我都認不得 想到楓之谷還是很多回憶 如果要選一個最有代表性 只要看到楓之谷就會想到的技能會選哪個? 候選名單: 1.魔力爪 2.天流血斬殺 3.群補![[閒聊] 楓之谷最有代表性的技能是哪個? [閒聊] 楓之谷最有代表性的技能是哪個?](https://i.imgur.com/e8dN5uAb.png)
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[閒聊] 早期楓之谷到底有沒有嫩寶丟擲術R就是那ㄍartale 剛剛跟朋友聊 窩印象中最早ㄉ版本好像沒蝸牛殼丟擲術 甚至連技能都沒有 但朋友說 最早的時候就有惹32
[閒聊] 玩MMORPG故意不轉職的人在想什麼?是這樣的拉 玩RO 楓之谷 偶爾都會遇到 完全不轉職 只靠普通攻擊 一直練到很高等 而且裝備還被限制職業31
Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的?好幾年前我有講過 楓之谷BB前最爛的職業就見習騎士了 而且他還一直爛到三轉 其實當初楓之谷的劍士職業分類還滿明確的 狂戰士(英雄)=>純輸出 槍騎士(龍騎士)=>半坦半輸出 見習騎士(騎士)=>坦克![Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的? Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的?](https://i.imgur.com/KKuGt71b.png)
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[閒聊] 楓之谷技能特效最近看到有人在募集楓之谷職業的特效影片就在想 現在的楓之谷打BOSS的趨勢就是逼你走位躲技能, 因為碰到就死了,不能像以前一樣站A輸出 那這樣子技能特效和打BOSS是不是互相衝突? 因為技能特效一開下去王的技能就看不到了![[閒聊] 楓之谷技能特效 [閒聊] 楓之谷技能特效](https://img.youtube.com/vi/oNnDSoCGTmA/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 楓之谷Artale遊玩小感首先 這是個官方平台底下的創作平台 有點類似刀劍神域茅場的Seed衍生的各類作品 GGO ALO什麼的 因此本質上接受一些小改動 我是還可以接受 畢竟以前二轉還在用這單體技能從30-70也是坐牢11
Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能現在所有職業都丟給電腦自動分配就好了吧 以前還要手動點才真的想死。什麼STR+4,DEX+1的點法。點錯整隻就廢了 技能我覺得就還好,先點後點就看人想先開什麼技能 話說回來最近又跑去玩了快一個月(原神玩到很膩所以就回去玩了),原本就有一隻130多 等的主教回去玩整個技能全部大改(4年前有短暫回去玩幾天後來又沒再開了),好像是前![Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能 Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能](https://i.imgur.com/BefAoTab.png)
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[討論] 轉職/進化後大招仍然是之前的角色很多OLG或現在的手遊 角色一旦進化或轉職或突破後 就能取得更強力的大招取代以前的輸出 滿好奇有沒有RO三轉剛開那樣 因為三轉技能倍率給得太保守7
[閒聊] 玩得下舊楓之谷是因"至少我們還有音樂"嗎最近楓之谷出了懷舊服 我雖然沒有去玩 但看了一些討論也讓我想起了國小的回憶 那時候等級真的練超慢 但小孩子也沒在追求效率的
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![Re: [問題] 楓之谷Artale到底好玩在哪? Re: [問題] 楓之谷Artale到底好玩在哪?](https://img.youtube.com/vi/5BkeMwe-vcc/mqdefault.jpg)