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Re: [閒聊] 星海爭霸熱度不如魔獸爭霸的原因?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 星海爭霸熱度不如魔獸爭霸的原因?作者
yokann
(PTT和平大使)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:11

※ 引述《oscarss07 (XDOrz)》之銘言:
: 很多人都提到SC2是因為暴雪政策條款重傷地圖創作者
: 這當然是原因之一但並不是主要原因
: 首先WC3會這麼紅的主要原因之一必須說是因為盜版 (或者是說GGC等第三方平台)
: SC2為了打擊盜版, 所以取消區域連線改採全程聯網
: 以現在的眼光來說是非常正常的操作, 但當時可是被炎上的不要不要

當年WC3盜版猖獗 私服橫行

各種平台 momo dearbear kyo GGC

玩家靠著內建編輯器弄出OS dota 三國 信長 TD 甚至是藍綠大戰

官方態度是不抓私服

但也就放任不理

直到SC2才決定好好出手管 而且想要分潤

結果

1.SC2本體要錢 勸退盜版玩家
2.不平等條款

最後dota類遊戲被Valve整碗捧去

當然 BZ官方說法是當時在拚WOW開發

沒想到MOBA會流行成這樣....

BZ的一念之差 讓整個遊戲產業界變了調…


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※ PTT 留言評論
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paladin9097403/04 15:01吃像最難看的就做出來的地圖歸屬暴雪

papertim03/04 15:06藍綠大戰有夠開心

mealoop03/04 15:08wc3靠盜版 sc2強制連網 熱度當然有差 編輯器吃相沒那麼

mealoop03/04 15:08重要

Sasamumu03/04 15:31不懂就問,現在還有沒有那裡找到WC3小遊戲的房間阿...

Sasamumu03/04 15:32之前都去網易天梯

stkissstone03/04 15:58網易後來自己弄了一個吧

bluejark03/04 18:54那時連線還是區域連線吧所以私服只是找房用

bluejark03/04 18:56不是沒想到 當時dota社區就要叫bz收編了

bluejark03/04 18:57但是bz一貫自大看不起這模式 當時dota整體問題確實多

bluejark03/04 18:58lol才是真的吃到紅利捧去的

bluejark03/04 19:00v社躺著賺到了當時不滿bz限制編輯器遊戲社群的人

bluejark03/04 19:01因此才造成了steam的用戶爆增