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[IM@S] 偶像大師百萬先行第一幕(無雷)

看板C_Chat標題[IM@S] 偶像大師百萬先行第一幕(無雷)作者
fire8598yu
(yu233345620)
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從日本回來一個多禮拜,一直想發心得文但又蠻懶的,想說這禮拜五就要上第二幕了還是寫一下心得。


如標題心得不會有任何劇透。


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劇場先行上映第一幕的內容為1-4話,以信號機3人為主軸進行,其他偶像都有出場有台詞。只能說腳本家加藤陽一真的猛,巧妙地編織出一個密度高、節奏好、角色不失其特色、劇情自然地推動的神劇本。


關於聲優的部分,跟絕大多數偶像類動畫的差別在於,聲優們演繹自己的角色10年,對於角色的掌握跟詮釋絕不是其他偶像動畫能比擬的。


3D的部分,雖然剛開始會在意是3D,但途中就完全不會特別在意。角色表情豐富自然,不會有3D動畫會在意的那種動作卡卡的情形,不如說流暢。基本上因為是3D,所以人物都很可愛,可能有一兩個地方覺得怪怪的,但那只是個人感受的小問題。


3D頭身的問題是為了讓人物在Live能夠更好看所以這樣決定的。基本上動畫中人物都是近的鏡頭,不會在意頭身高的問題,拉遠景看全身就會覺得手腳長,但我覺得這不是什麼很大的問題。


腳本家加藤陽一在開始寫腳本之前就開始寫生放送的台本,而他也有寫過偶像活動的腳本,所以基本上不太擔心。10月底先行上映的閃耀色彩動畫的腳本也是他。


監督綿田慎也 是從本家動畫開始接觸偶像大師,從Gree時代開始接觸百萬,是古參百萬P。根據監督的訪談,百萬動畫化是將百萬10年的歷史,遊戲、漫畫、廣播劇CD、周年Live,“重新構成、解釋,作為新約的偶像大師百萬人演唱會!”。


製作組做出來的動畫,除了讓P滿意以外,對於沒接觸過百萬的人,甚至是沒接觸過偶像大師的人,都能輕鬆地觀看。實際上不少沒接觸過的人都給好評,期待第二幕上映。


百萬動畫化一直以來困難的地方在於「一人も手放さない」不會拋棄任何一個人,表示說動畫化最基本的就是劇場組39人一人都不能少。而前輩AS的13人因為已經有2季的動畫加上劇場版,所以不出場或戲份少也是情有可原。


官方說明百萬的動畫是劇場版平行世界的後續,表示說律子是作為偶像一起唱M@STERPIECE,這部份在遊戲MLTD上個月有實裝歌曲和劇情,而百萬伴舞的7人在動畫裡則是以一期生的方式登場。因此動畫除了劇場組39人、總製作人、新人製作人、事務員小鳥和美咲、社長外,AS的13人都會出場(還有攝影師早坂)。


不小心就越寫越多,簡短來說就是很「百萬人演唱會!」的動畫。


你問我該看嗎?我只能說,看!百萬P一定要看,退坑的P也該看,其他事務所的P也來看,AS的P不看後悔,沒看過偶像大師動畫的人歡迎來看,看了很快樂。


9月底會再去日本看第二幕和第三幕。


以下是在日本拍的一些跟百萬有關的照片,圖多注意


http://i.imgur.com/CCAUWWS.jpg

http://i.imgur.com/jc8SEHt.jpg
新宿ピカデリー電影院的廣告


http://i.imgur.com/drLAXCr.jpg

新宿Tower Record的百萬專區


http://i.imgur.com/cPZDlhD.jpg

http://i.imgur.com/FP7Qqm3.jpg
http://i.imgur.com/e0w1ffE.jpg
http://i.imgur.com/tImsbSb.jpg
http://i.imgur.com/A3dhryf.jpg http://i.imgur.com/1WBjm1S.jpg
http://i.imgur.com/Pyckvhy.jpg
http://i.imgur.com/XACriko.jpg
http://i.imgur.com/gp6fllo.jpg
http://i.imgur.com/uXYyx8y.jpg
http://i.imgur.com/jiJmQs0.jpg
豐洲LaLaport的百萬合作


http://i.imgur.com/vMMFJgZ.jpg

百萬P熟悉的劇場,豐洲公園和がすてなーにガスの科学館


http://i.imgur.com/Ezl8lCP.jpg

百萬1st Live會場,中野Sunplaza


http://i.imgur.com/qCX67Nt.jpg

中野namco 2樓


http://i.imgur.com/yuzzNpN.jpg

秋葉原壽屋2樓


http://i.imgur.com/SxiotJk.jpg

百萬和水豚合作

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viper970909/06 22:45等上動畫瘋

kinuhata09/06 22:49竟然連早坂都有 XD

fire8598yu09/06 22:50Jptt好難再編輯…我第一幕一般上映看了3次,應援上映

fire8598yu09/06 22:50看了1次,共看了4次

oppaidragon09/06 22:57挺好奇是不是有什麼技術問題所以頭身比才沒能跟MLTD

oppaidragon09/06 22:57或家機那樣 畢竟MLTD那比例跳起來就很好看了

ballby09/06 22:57ML也有10年了啊...

Darnatos09/06 22:57期待代理

fire8598yu09/06 23:01動畫中使用的場景很多都是現實的場景,高頭身能讓角色

fire8598yu09/06 23:01有真實感,像是現實中也會出現一樣的感覺

oppaidragon09/06 23:04說到3D的動作 SC的預告片看過後我的感覺是人物動作很

oppaidragon09/06 23:04有多邊形他們家的感覺w 如果他們之前的作品都有看過

oppaidragon09/06 23:05的話或許能懂我想說的 只是畫面色彩比起之前的作品倒

oppaidragon09/06 23:05是非常不一樣的繽紛豐富

s5018909/06 23:11

ongioku09/07 01:05推 原po能精要寫出這些特點真厲害 這篇覺得可以轉到專版

watanabekun09/07 02:05剛來日本看完第一幕,真的遠超期待,人數>>集數注定

watanabekun09/07 02:05沒辦法排個人回,卻用更漂亮的手法推動劇情同時又讓

watanabekun09/07 02:05各角色輪流在聚光燈下展現性格特色,劇本結構應該是

watanabekun09/07 02:05能當教科書範例的等級

fire8598yu09/07 09:58我有參考很多人的心得統整起來的

WongTakashi09/07 11:53頭身比例好像是跟採用的3D畫法有關 之前專訪有提到

ghost6022:轉錄至看板 IdolMaster

09/07 11:55

KagamiRaito09/07 12:23百萬價值 價值百萬