[咒術] 9年份的咒力最後去哪裡了
如題
機械丸在準備打夏油時還有九年份的咒力,結果還沒來得及用完就倒了
這麼大量的咒力就這樣子放在那裡不會出事嗎
https://i.imgur.com/QUKZvtn.jpg
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.25.35 (臺灣)
※ PTT 網址
推
放冰箱了
推
這是伏筆 藏在三輪體內了
推
不是開鋼彈的時候噴光了嗎
推
機器人還留在那啊
推
冰在冰箱 之後會用
→
放冰箱冷凍不怕壞
推
之後變咒靈跑出來玩
推
變成精蟲在三輪的陰道裡
噓
放冰箱
→
問就是冰箱
→
冰箱
推
都射進去了
推
三輪的子宮
推
這咒力有上過大學嗎?
96
[漫畫] 咒術迴戰 200:用\|/發電簡單扼要 1.夏油正在會見美國高層、包含總統 2.夏油向高層們展現了"咒力"的存在,並表示咒力就是能源 還是人類史上最純淨的能源 3.光是五條悟一個人的咒力50
[咒術] 機械丸是不是爛到笑???最近在看咒術漫畫 覺得機械丸這個角色是不是太爛了 咒術一直有類似代價換取的概念 用咒力換取身體能力的天予咒附 機械丸則是反向用殘缺的身體能力換取強大的咒力23
[咒術] 夏油敢嘲諷甚爾嗎?(漫雷)有雷喔 是說啊 教主夏油在看到真希時 嘲諷她身為御三家卻沒有咒力 是隻猴子14
[23夏] 咒術迴戰二期 29夏油與由基的對話提到了這部作品的核心設定 人類或多或少都有一些咒力 且無法控制 無法控制的咒力滲漏出去後日積月累下來就會產生咒靈 突然覺得這個設定還滿爛的www 人類無意識地產生的東西回頭去傷害人類 有夠芭樂12
Re: [閒聊] 夏油傑怎麼這麼爛?很簡單。就版本更新受害者。前傳和本傳的差別 在前傳可是連拿個擾亂咒具的黑人就能拖住五條了。甚爾都快成笑話了。總不會說黑人 >甚爾吧 在本傳夏油只是學生就拿的出能開簡易領域的咒靈了。結果前傳只拿出個玉藻去開咒力 砲8
Re: [閒聊] 咒術零夏油判斷很差嗎(雷)看下來有個問題癥結點 零裡面有提過里香有無限或超大量咒力可以當咒力E罐這個設定嗎? 印象昨天看劇場版裡面完全沒提過 還是這是用本篇設定回流的? 因為純看劇場版夏油視角的里香情報應該只有:X
[咒術迴戰咒力大師] 作者暗示乙骨>>>>五條悟?乙骨 咒力比五條悟多 這代表 在領域的戰鬥中 咒力更多的乙骨不會受到無量空處+必中的影響 反而五條悟會受到乙骨的領域+必中的影響 再加上乙骨可以模仿無窮無盡的術式 可以說是百般武藝 只要再召喚魔虛羅2
[閒聊] (有雷)究極機械丸參加死滅洄游能有多頂有漫畫雷注意 咒術迴戰 京都校的機械丸 其實是本體「與幸吉」用其術式傀儡操術製造出的傀儡 而他最強的型態是跟真人一戰時展現出的究極機械丸 能把儲存起來的壽命化成咒力打出來 雖然沒有官方親自比對 但從畫面張力來看 火力似乎2
[咒術]真油是輸在平時很少射吧?雷 看夏油會想要理香‵巨大的咒力塊‵ 可以想見平常對咒力強大的咒靈 捨不得用極之番射掉,來練習極之番, 平常沒在用,要弄懂極之番的特效,1
[咒術]200回時間問題是這樣的200回中假夏油找超大國高層談合作 漫畫給出的時間點是2018年2月 並且解說這是由機械丸遺留紀錄的外流 用來展現咒力和咒術 其中漫畫給到四格
爆
[閒聊] 伊藤潤二x三麗鷗合作95
Re: [新聞] 蔡總統:電子遊戲機融合多元科技應用 有77
[活俠] 終於成功結緣三女主了!80
[活俠] 金梅上人 (拆包雷)77
[活俠] 有雷 所以大師兄是不是65
[活俠] 為什麼鳥熊沒有把雲妹線寫完63
[閒聊] 現在街上都是毛孩子了嗎?55
[活俠] 阿活有正面的build嗎 3輪感想49
[活俠] 師傅復仇崆峒 解無塵也來還會叫師傅小名47
[問題] 大家去B站發文會繁轉簡嗎??47
[活俠] 平手結局的龍湘是不是很香?44
[閒聊] 有練健身會比較有異性緣嗎?45
[討論] ぐーそん & Kson組長 七夕女子會 2024070744
[閒聊] no Russian 是無法被超越的震撼嗎?69
[情報] みなみけ 南家三姊妹 新動畫製作決定爆
[閒聊] 御宅族真的不會否定別人興趣嗎39
[閒聊] 原本的青梅竹馬變成兄妹 是賺還是虧了?39
[活俠] 會希望哪一段劇情加CG圖?37
[閒聊] 神劍闖江湖最好看的是志志雄篇嗎?35
[閒聊] 星野愛的人氣怎麼這麼高32
[閒聊] 蘇櫻是贏在哪?32
[閒聊] 間諜家家酒101話32
[閒聊] 活俠傳 大師兄:花心醜男30
[閒聊] 檔案這期總力的氣墊船算難的嗎30
[閒聊] 正派主角.缺錢但銀行不借時的作法有哪些?29
Re: [情報] 角川洩漏的資料持續被挖掘中27
[政確] “又”在偷改維基,彌助武士26
[Vtub] 7/7同接鬥蟲42
[閒聊] 為何俺妹的結局不敢直衝骨科?24
Re: [新聞] 蔡總統:電子遊戲機融合多元科技應用 有