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[情報] SE 第一季財報:利潤同比下降 8 成

看板C_Chat標題[情報] SE 第一季財報:利潤同比下降 8 成作者
pandoraz
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https://www.gamersky.com/news/202308/1628195.shtml
Square Enix發佈23年一季度財報:利潤同比下降8成


Square Enix今日公佈 2024 財年第一季度財報( 4月1日 ~ 6月30日 ):

淨銷售額:856.69億日元,同比+14.4%

營業利潤:30.97億日元,同比-78.5%


遊戲為主的數位娛樂方面:

銷售額:623.75億日元,同比+16.4%

營業利潤:27.45億日元,同比-80.6%

由於《Final Fantasy 16》(6月22日發售) 《Final Fantasy 1~6 像素複刻版》,遊戲市場的銷量上升,但由於開發成本侵蝕利潤,營業收入同比下降。

MMO細分市場同比下降。

由於現有遊戲表現不佳,手機/PC瀏覽器細分市場同比下降

出版物淨銷售額:-4.7%

娛樂淨銷售額:+11.3%

銷售淨銷售額:+28.7%

https://i.imgur.com/DMUzr9e.jpg



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SE手遊也不行了嗎==



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※ PTT 留言評論
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leamaSTC08/05 00:00不然怎麼會被叫天尊 不過應該是賠錢貨太多導致的

leamaSTC08/05 00:00賺的那幾個還是滿賺的

ass49908/05 00:00天尊耶 手遊是放在心裡尊重的

scott03208/05 00:01天尊愛亂槍打鳥 打到子彈都沒了

ASEVE08/05 00:02亂槍打鳥到自己信譽都沒了

sezna08/05 00:02出了一堆雷作

dos3240808/05 00:03結果16依然無法拯救財報也太慘了

CloverClub08/05 00:04SE手遊啥時行過?....

leamaSTC08/05 00:06至少有DQT DQWALK 還有個快不行的八方 但SE就大多賠錢貨

leamaSTC08/05 00:06像FF什麼的 不知道為啥都不賺

twic08/05 00:08這說法就現有遊戲撐不了目前在開發的遊戲的成本

Bugquan08/05 00:09手遊天尊有幾款還是很賺的啦,只是對於不賺的手下不留情

x215967908/05 00:09他們可能要問問任天堂(被拖

tsukasaxx08/05 00:09最傷的就是外包的那堆遊戲吧 錢真的亂花

tobbiam08/05 00:09難怪上禮拜要去抱微軟老爸

x215967908/05 00:10老實說今年我覺得se最好的作品是本所七不可思議(AVG)

x215967908/05 00:10雖然擺明就是小成本小眾作品

goodday556608/05 00:11FF16從頭到尾都只有吉田粉在吹而已 還只能安慰是PS5

goodday556608/05 00:11裝機量不夠的原因

ryoma108/05 00:12問問任天堂→答應重製《瑪利歐RPG》 這樣?

x215967908/05 00:13原來這就是重製瑪利歐RPG的真相嗎......

MomoSaiko08/05 00:13只能靠14的新生祭來救了

x215967908/05 00:16啊歧路2也很棒啦

x215967908/05 00:17皇騎重製跟FF16給我的感覺都是在定位上的謎走

RockZelda08/05 00:18SE這幾年有什麼新IP活比較好的嗎?

leamaSTC08/05 00:19要看活得好的定義是啥

x215967908/05 00:19就歧路吧(非手遊

x215967908/05 00:19對我來說能抓到目標客群就算能活得好就是

x215967908/05 00:19FF16我其實看不太懂吉田的目標客群是誰

x215967908/05 00:20還是說他只是來拿索尼錢的

tom1172508/05 00:21擴散性百萬亞瑟王當年不算紅過嗎

sezna08/05 00:22FF16虎頭蛇尾,根本不該設年齡限制

x215967908/05 00:22皇騎2重製的問題是,他給我的感覺已經遠離戰略遊戲的本

x215967908/05 00:22質了,有些老玩家的吐槽影片我很有共鳴

ex99000008/05 00:2316的開發方向就有問題啊 但要吉田穩穩的做個作品他又想

ex99000008/05 00:23不出好的系統

x215967908/05 00:23我是覺得一款遊戲只要有一個優點就ok,就算有其他缺點也

x215967908/05 00:24沒關係,至少喜歡這個優點(或是長處)的就能成為目標客群

roger262390008/05 00:24營業額成長16% 利潤剩原本20% 那就是亂花錢吧?

x215967908/05 00:24可是16就很尷尬,他最好的部分是召喚獸演出,戰鬥系統的

x215967908/05 00:24的深度也比不上其他動作遊戲

x215967908/05 00:25可是演出這種東西對遊戲來說不可能是主菜

ex99000008/05 00:25行銷方式又充滿爭議 先把那些舊東西踩了一遍 別人當然會

ex99000008/05 00:25更放大檢視 聽說你很勇喔?結果還輸小眾皮克敏

roger262390008/05 00:26手遊的獲利被FF16這賠錢貨賠光光?

gm7922792208/05 00:26就藍海時期爽賺沒在進步紅海時期直接躺平了

leamaSTC08/05 00:27是不用檢討FF16啦 可以肯定賠錢的不是它

gm7922792208/05 00:28手機遊戲已經跟五年前不一樣 不是出什麼賺什麼了

twic08/05 00:29皇騎2很明顯就SE資源給不多

x215967908/05 00:30皇騎二也可以看一下STEAM負評,我是覺得這跟資源關係比

leamaSTC08/05 00:30皇騎2還需要什麼資源…

x215967908/05 00:30較小

x215967908/05 00:31他的主要問題是-根本沒考慮到策略遊戲玩家的想法

x215967908/05 00:31RNG要素(玩家無法掌握的要素)太多,沒有長期佈局要素

twic08/05 00:31沒有重建模、大改系統的資源啊

ex99000008/05 00:32ff14成癮者要他花時間在其它遊戲幾乎不可能 但嘴上還是

twic08/05 00:32就是沒資源才用那個RNG卡 很明顯啊

ex99000008/05 00:32會支持吉田 就造成網路上聲勢浩大 實際銷量卻乏善可陳的

ex99000008/05 00:32詭異現象

x215967908/05 00:32例如不給看所有單位的行動順序也是一點

x215967908/05 00:32那我就不太懂了,為什麼要弄那個RNG卡啊

leamaSTC08/05 00:32不用重建模啊 甚至搞不好不用太多新系統

x215967908/05 00:32如果是為了平衡我還寧願命運之輪那樣

roger262390008/05 00:32獲利上升利潤垮掉 不就是成本爆炸般上升?

leamaSTC08/05 00:33命運之輪玩一次 現在又玩一次 新系統

ex99000008/05 00:33ff16扣掉索尼給的錢應該是賠錢的吧

leamaSTC08/05 00:33除非開發成本意外高 不然300萬至少不會虧

twic08/05 00:34那個RNG卡就是無腦簡單設計 讓戰場出現變化

ex99000008/05 00:35它行銷成本很高 看廣告跟多個日本yt洗神game就知道了

qscgg08/05 00:36做手遊做到忘了怎麼做遊戲的公司

leamaSTC08/05 00:36你用定價乘300萬再打七折(平台税.通路抽成) 那數字也夠

leamaSTC08/05 00:36

ex99000008/05 00:37而且那是ff 不是普通ip 公司內訂的目標會更高 目前看來

ex99000008/05 00:37是不如預期

crayon198808/05 00:37笑死,看了一下財報,周邊的銷售額提高,結果下面的

crayon198808/05 00:38圖左下擺克勞子的PVC...XDD

yoriniyote08/05 00:38別忘了16除了300萬之外還有索尼爸爸的撫養費啊

yoriniyote08/05 00:38我也覺得要虧不太可能 但是賺的應該會讓se 很失望

x215967908/05 00:39可是根本沒必要加rng卡啊

roger262390008/05 00:40623-27成本要596億 粗算一下535-141上一季成本是

roger262390008/05 00:40394億 成本暴增50%

a125g08/05 00:40開發成本很高 只能靠多賣來薄利多銷吧

x215967908/05 00:40而且加RNG卡還好,後期都讓BOSS開場帶滿RNG卡更是......

a125g08/05 00:40不過不是全平台 要怎麼多賣阿

x215967908/05 00:41而且這代還把天氣影響跟命中率影響幾乎都拿掉

x215967908/05 00:42我更不懂製作組在想什麼了

ex99000008/05 00:42300萬只是出貨不是實際消化率 而且實體+dl版反而日本最

ex99000008/05 00:42高 100多萬 但內容跟廣告主打明明是歐美卻銷量不高

x215967908/05 00:42本來就有的變化跟RNG捨棄掉,然後弄了更RNG的東西

andy048108/05 00:43出貨就能拿到錢了 對公司來說沒差 只是後續長賣能力跟

andy048108/05 00:44預期銷售額可能訂很高就是

ex99000008/05 00:44我是覺得歐美要的不是迎合歐美的遊戲 那種類型他們一堆

ex99000008/05 00:44能玩 反而就該是有日本風格的ff

john090908/05 00:44分析大師又在表演了 6/22發售的遊戲要扛一季的利潤

john090908/05 00:44超級會分析的XD

ex99000008/05 00:47索尼這種天上的黃金又不是天天有 他可不會笨到你出新作

ex99000008/05 00:47就給你 ps5的裝機量增加的不夠就沒下次了

x215967908/05 00:48意思是FF17不會索尼獨佔了嗎

crayon198808/05 00:50恩恩 好棒棒

ex99000008/05 00:50會比較少或是沒獨佔 雖然在ff17消息出來前應該就會知道

ex99000008/05 00:50結果了

marlonlai08/05 00:53就成本問題 不管是近期幾部電影或遊戲都是 你成本再高

marlonlai08/05 00:55票價或遊戲價也沒辦法翻倍賣 銷量也不是說你花的多就一

xxx6070908/05 00:55FF16大部分銷量都在首週欸

marlonlai08/05 00:55定能成長很多

x215967908/05 00:59吉田不是說要長賣O3O

john090908/05 01:01所以你有全球的日期銷量統計喔 那就不是表演大師 是SE

john090908/05 01:01內部人捏

john090908/05 01:02難怪說C洽臥虎藏龍 我還以為都是阿伯來講幹話的

john090908/05 01:02真的很對不起捏QQ

jympin08/05 01:20索尼是還沒把錢匯給SE嗎 這數據真的很不像有發售FF16的樣

jympin08/05 01:20

tsairay08/05 01:40FF16裡面有很多無意義的裸露

holiybo08/05 01:47se手遊都倒超快 玩家血本無歸 傻了才入坑

recosin08/05 01:57手遊天尊不是靠DQ手遊賺爽爽嗎

Cielo2908/05 02:35拉吉田去做16搞的14的6版無聊到不行,二邊不討好

Muilie08/05 02:42難怪轉念又說要登錄Xbox

ayubabbit08/05 02:50微軟爸爸救我

bibbosb408/05 03:33某個遊戲16聽說還要花一年半時間宣傳,嗯...

rockmanx5208/05 05:13FF14之前是微軟在擋 吉田跟微軟都說過

asgardgogo08/05 19:04慘啊ff7r出一出然後可以倒了

asgardgogo08/05 19:0516真的普啊惡魔獵人5還比較爽

goodday556608/05 19:17FF14微軟早就妥協了 結果又變SE沒空 然後就拖到現在

asd5403208/05 19:43笑死,ff 老害抓到救命稻草一樣瘋狂留言

erimow08/05 20:12跟ex99和ted這兩個諧咖在FF系列上認真是最浪費時間的

erimow08/05 20:13他們只是喜歡打網路嘴砲,然後覺得自己很屌還尻槍的阿伯

kaizea08/05 21:00白癡公司把神主牌拿去做成動作遊戲銷量爆炸不是活該嗎