[情報] SEGA 5款以上新作開發中
https://youtu.be/MtXzAE6tgoo
TGA上宣佈的,
JET SET RADIO,
SHINOBI,
BARE KNUCKLE,
戰斧,
瘋狂計程車等
5個系列的新作開發中,
並揭露畫面,
並且還有其他新作開發中
(來個VR快打6吧SEGA)
對個人來說這比MH WILDS還令人驚喜,
畢竟MH新作算是預料中了
結果居然沒人發單篇哀傷
--
沒有養眼類型的
有光明與黑暗續戰篇再叫我
養眼類型XD
還有怒之鐵拳新作
比較意外連戰斧都3D化了,超級忍卻又回頭做橫版過關
可以弄個藍色刺蝟大冒險1+2移植上蒸氣嗎拜託
6樓SEGA 10多年前就放上Steam了啊......
同二樓
重製光三或移植吧
JET SET RADIO好像很神,話說之前有一款致敬的獨立遊戲
忍的畫面看起來像手遊?
Bomb Rush Cyberfunk
戰斧無雙?
6樓你...現在就可以去買了不用等
光明與黑暗阿~~~~~
光明與黑暗的團隊是不是也不在CAMELOT裡了啊,看他們近
年都在做馬網馬高小新,也沒做其他類似光明與黑暗的類型
遊戲
倒覺得現在出光明與黑暗不會那麼討好,只能賣情懷
以前靠美術和巧思呈現出的畫面,現在應該沒法用同一套
現在的技術都能整個場景做出來了,但也會失去原味
話說,超級忍新作的美術風格看起來還真是有點微妙
沒有VO嗎?還以為會趁老對頭AC熱賣來跟風一下
這幾款的畫面表現都不錯
噴射電台和瘋狂計程車的質感倒比獨立遊戲的仿作好很多
怒之鐵拳看起來有點組合Spikeout的風格進去
Virtual-On要配專用搖桿才好玩,還要出搖桿門檻太高了
(′・ω・‵) 什麼時候上的,只記得有移植到GC而已
從光明與黑暗到黃金太陽,其實真正最核心的主創就高橋兄
弟,其實這個就是很單純的高橋兄弟現在就只想乖乖做瑪利
歐運動系列,不想努力搞這一類RPG了
我猜是SHINOBI他們大概覺得做3D沒把握超越同類型的,所
以就繼續2D
怒之鐵拳之前四代才出沒多久,這算是重啟嗎?
戰斧至少我方可以多人(就不知道是能多人玩還是電腦控了
),跟帥氣類還有類魂系的第三人稱動作比較能做出區別吧
怒之鐵拳4代記得比較像是授權給人去做,類似許瑞德復仇
那樣,也都有DotEmu參與
twin stick最近幾年tanita社還有重新開放受注生產一次
超級忍在PS2也出過Shinobi和Kunoichi兩款3D作了
而且殺陣也算滿有特色的,真的不知道為什麼要放棄
就說10多年了
tanita社的老闆是VO鐵粉,到今年都還有辦比賽
VO就之前很謎的跟超電磁砲合作那塊似乎也是很慘,那位資
深製作人後來說不就離開了,團隊恐怕也拆了吧
門檻是指還得讓玩家另外花錢買搖桿,對新玩家有阻力呀
Shinobi是重製版嗎...
看起來是2D,嘖
差點忘了,超級忍在3DS那款就已經回頭作橫版了
這樣算起來距離前一款3D玩法的作品已經20年了啊
VO大搖桿玩起來有趣,但重度玩家多半是用手把玩,長時間
操作大搖桿太累
有戰場女武神再叫我
格鬥三人組跟戰斧做成3D 他媽天才 錢給你
這幾款看起來都比3d音速小子用心
計程車讚啦
不過2D的SHINOBI先不說,其他四款畫面模組看起來都沒特
別出色,內容上真的要夠有趣啊SEGA
期待SHINOBI 以前超愛超級忍2
電腦戰機vs禁書目錄亙重郎有回來幫忙啦...
當時主打賣點之一
但問題就是合作IP 老VO迷不喜歡魔禁 魔禁迷對VO沒興趣
才爆掉
忍是走回初代風啊?很喜歡ps2那兩款全3D殺陣說…可惜
VR快打的機率微乎其微吧 人龍就夠他們忙了
忍3那個流暢感屌打= =
黑人最後講什麼 SUS
居然有計程車嗎
JSR致敬的那款我有買,只有畫面跟音樂有點像,手感和遊戲
教學我覺得不行
JSR那個DJ出來我噴淚耶XDDD
又只能用md 時代的老招牌
Bomb Rush Cyberfunk還不錯,但一直覺得樓梯處不像JSR
有欄杆能滑上去 BRC就只能靠boost衝上樓梯 爽度不夠
32
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Re: [閒聊] 櫻花革命 馬場其實很痛恨藤島吧題外話, SEGA 從以前都喜歡搞大賠錢的事. 真好奇上面主事者針對開發的成本及作品到底有沒 有認真在看? DC 爆死,後面又讓鈴木裕花超多錢弄莎木.. 大家想 玩的開放世界是像 GTA 3,鈴木卻自己做自己的夢想.
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
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