[閒聊] 感覺反派太團結是很不現實的設定
看戰鎚40K說書有感
有些時候,那些故事裡的反派一個個都是神經病、離群的狼、瘋子或反人類怪物
結果打起仗了,他們硬是鬼轉成模範士兵,上面給什麼戰略都能配合,打仗打到一半不僅不會打起來,還能實現良好的協同戰術。當然也是有例外,但大多數時候都是這樣
反觀正派方就很正常的內訌摩擦,再好心的人也有自己的小九九
--
這要問作品了。什麼是正派。什麼是反派
正常反派都是很團結紀律嚴明的組織
反而主角方才是邊緣人神經病小圈圈
又不是戰隊 征服世界的大魔王。也有只是為了生存而戰的
作品。只是立場不同。這情況。反派團結很合理阿
當反派發現單幹打不贏時就會團結了啊 不是很簡單嗎
一般rpg 4~5人偷摸入大魔王最終區暗殺掉大魔王 才是最不
切實際的
正常那有那麼多地下城。還有守備空空的宮殿讓你闖阿
反派很團結,因為常常主角視角不會深入帶到,還有你總要
給阿巴巴巴點基本面子吧,GW都不給阿巴巴巴最最輕微的面子
,太苦了吧
這是戰爭,不是鬧著玩的
主角們還有以一敵百的戰力。四天王呆呆和勇者笑到尾單挑
? 是哪邊不切實際阿
當威脅夠大的時候都可以很團結
看黃金神威 立場不同一下合作一下互殺
而且正派太爽怎麼營造被壯感
你要找背骨仔也要劇情肯寫
反派也是理念差不多才聚集在一起吧 不然加入組織幹嘛?
正派都很理性有同理心的話,那大叛亂根本鬧不大
混沌A:聽說你家老闆昨天被二隊長搞死了, 混沌B:不知道,
這個月第三次換老闆了
呃 因為現實的反派只是跟你立場不同的人
40k混沌方有辦法合作也是全憑頓哥的個人聲望和四神情
意相挺啊
就很神奇,明明觀念和目的都差超多,但這些反派就是能一
拍即合
除了戰鎚外,超英美漫裡也常常這樣
40k混沌方很不受控
你看歷史劇尤其歐美的,主角在反派方也是有好朋友,但是
不妨礙他們宰光對面,大不了饒過熟人
而且帝子一進泰拉不就一群人跑去嗨了
不會呀在好的人在某些人的故事裡也是壞人
被消滅的危機面前哪有不能團結的
如果理念相同就能合作 那哪來的背刺
為啥反派不能團結?兩個字義氣!
北歐人/不列顛人:我早晚殺光你們,但是我們應該先宰光那
群吃樹皮的愛爾蘭垃圾
我怎麼記得40k反派一堆曲線忠誠
正反兩派都很不團結大概就最現實(喂)
正派一直背刺、反派一直被說得
但是反派常常殺自己部下
這根本浪費人力資源
反派老大通常都有個人魅力
沒有紀律是要怎麼變成那麼龐大的組織
只有正方懂得圍毆,懂得團隊合作才是很奇怪的事情
40K是有比內鬥更大的利益才會壓制內鬥的慾望,你看的是4
0K欸?
一堆戰役有人早早中離,或是打完秋後算賬不然就是利益分
不攏撕破臉的都有
確實,哪像閃之軌跡2,反派一盤散沙。第三陣風嘴上沒說幫
政府軍,只是到處晃晃,貴族軍就兵敗如山倒,實在不能怪
我黎神。
港漫反派就常內鬥 窩裡返 兒子幹掉老爸當王 部下趁老大重
反派大部分也是有共同利益或敵人才走到一起啦
創時了結他竄位 要換新一代boss常用的情段
清洗自己人不一定不好 清洗完也可能更強更團結
40K的反派不是每次都開局猛如虎然後就神遊飄到人類
莫名撐到翻盤嗎
反派整天輸才是不現實的設定吧
東離劍遊記的玄鬼宗忠誠到不可思議,福利到底多好?
反派是一群有相同理念的追夢人,主角就只是個有特異
功能的夢想破壞者或者刺客
8+9也很團結啊
反派鬧內鬨的時候就是要洗白加入正派啦
萬用黑獸老大每次有好處都會分部下 憑什麼不團結打拼
看太少或是只看某個種類的動漫吧,美少女戰士初代的反
派就在內訌了,一定有比這更早的反派內訌
戰錘有反派?
印象中反派很團結或有摩擦的作品都蠻多的
臨時組在一起卻能配合戰術應該只是戰鬥情商比較高吧
反派裡面有人產生懷疑然後洗白或是被魔王抹殺也是很常見
的橋段啊
難道納粹沒有紀律嗎? 現實?
反派都是一群有理念的死士
反派:被打到家裏面來了,還內鬨個屁呀
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[討教] 倚天屠龍記裡的反派倚天屠龍記裡最強的反派主就屬成崑和玄冥二老 但相對於其他小說 倚天裡的反派相對於正派是不是最弱的啊? 畢竟正派裡有最強的張無忌和張三丰 少林三渡應該也強於成崑和二老31
[問題] 戰鎚40k 哪代開始入門?安安各位 最近看了達奇上校的影片 講解戰鎚40k的一些故事 覺得很有趣 突然想玩遊戲看看27
[閒聊] 反派眼中的正派更令人畏懼平常我們都是以主角方或正派的角度去看劇情, 對反派的評價和作為很自然地會以正派方為準。 然而,強大的正派對於反派而言其實也是個難纏的敵人,更有甚者甚至感到畏懼, 比如不可一世的無慘遇到緣壹之後,人生從此黑白,連帶後世的鬼都可以看到自己老闆被 一個面露凶光的劍士切成碎片的記憶。無慘還怕到有心理陰影。17
[閒聊] 有哪些不停nerf正派buff反派的作品?第一次發文,有錯歡迎指正! rt 最近看東京闇鴉小說看到14卷特別有感 別的戰鬥作品都是buff正派nerf反派,東暗中後期則是反過來 簡單來說,因為正派方太強人數又多,而且全員智商在線,所以只能一直給正派方上各種de buff或讓反派搞偷襲,同時不停提升反派的力量10
[問題] 反派BOSS是被正派下毒幹掉的多嗎下毒這種手段太陰險 通常都反派用比較多 主角方可能想辦法解了毒後反殺壞蛋 大快人心 不過看鬼滅 不管上貳或無慘 都是中毒才被幹掉的 正派捨身下毒毫不手軟 下的理所當然8
[討論] 玩命關頭10滿足雷!!雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 看完的第一個念頭就是好滿足 其實玩命關頭搞到今天雖然變鄉土劇3
[閒聊] 杜姆博士/末日博士重啟機率多大?MCU 越做越大,大反派梅菲斯特(莫菲斯托)出場感覺也只是早晚的問題。 說到這個惡魔,末日博士一生也是為了從梅菲斯特手上就會母親的靈魂,因此走上反派的道路 看youtube 的說書,覺得這位反派君主的故事比一堆正派英雄更有張力。 撇開兩部4超人 真的蠻期待末日博士可以被重啟的3
Re: [閒聊] 羅馬教宗因JRPG中教會都是反派而感到難過戰鎚40k 裡面有修女團、護教軍、大主教 而且他們都是在幫人類帝國存續,抵抗異端跟混沌勢力 最符合需求了 --1
Re: [閒聊] 跨種族交流戰鎚應該算吧,尤其40K更明顯,雙方因為意識形態而衝突,或者打到一半發現對手思維不 太一樣的情況太多了...典型就是綠皮,有個40K故事就是某人類將領靠著以往的作戰經驗 ,用全息影像給中線假造兵力強盛防禦工事強大的幻象,期望引導對手避開這個硬骨頭, 衝進兩側的埋伏,結果綠皮的思維剛好相反,發現有好玩的仗能打就High翻天,反而直衝 中線想正面硬剛這個堡壘...結果當然就直接沖破了這個幻象,導致人類方大敗...1
Re: [閒聊] 反派眼中的正派更令人畏懼一般來說 正派通常都能快死的時候突然爆發然後反敗為勝 反派就沒有這種待遇 也就是正派都會能開腎上腺素 反派就不能開這招 所以在反派的眼裡就會變成 主角怎麼樣都打不死 自己卻會被劇情殺之類很無奈 而且正派還能讀檔練功等等 最明顯的就是威利博士每次到最後都會下跪求饒 弄一堆城堡boss都阻擋不了永遠會輸 ※ 引述《MarchelKaton (KatonKaton)》之銘言:
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[討論] 有什麼死主角還被奉為神作的作品嗎 有雷25
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