[情報] 頑皮狗確認停止開發最後生還者多人遊
好吧,線上遊戲沒了,只能等2 Remastered 了。哭哭!
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5846796
今日(12/15)頑皮狗於官方網站上確認,原本由《最後生還者 Part2》延伸出來的多人獨立遊戲,正式宣布停止開發。
頑皮狗表示線上版的《最後生還者》內容相當龐大,如果繼續研發下去,勢必會需要工作是所有的資源,嚴重影響工作室的未來走向。
簡單來說,如果正式推出,龐大的更新內容及營運,會使頑皮狗成為單純的線上遊戲工作室,犧牲了單人遊戲的未來。因此頑皮狗有兩個道路可以選,一是成為線上遊戲工作室,二是繼續專精在單人敘事遊戲上,頑皮狗選擇了後者。
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喔不 線上教育課程沒了
是不是從最後2出來後整個工作室都在空轉啊
線上教育文本過於龐大
對外新聞稿是這樣寫,但實際上可能就是沒搞頭~不好玩
艱難的決定
一定是少子化導致啦
又是艱難的決定,外國廠真的很愛用捏
笑死,本家最廢工作室就是你,看看人格人家失眠組效率
多高
那就沒救了 徹徹底底的那種
爽
多打一個 人格
不尊重玩家的受教權
艱難艱難再艱難
猜Remaster缺人開天窗 只好解散這邊
遺產紅利用完了 可憐哪
絲毫不意外 重製新模式多半就是拿原本線上的東西改的
走向這說法我覺得胡扯94了,你外包不就好了
惡靈古堡那爛爛的不對撐PVP不也是外包的產物-3-
*不對稱
樓上,你是工作室會寧可外包推出爛遊戲嗎砸自己招牌嗎?
線上教育學程報名人數不夠不開班了
這間的招牌自己砸掉了有差嗎
RE有因為那個不對稱PVP怎麼樣嗎?也沒有啊=_=
唉 又少了一款10/10教育神作能玩了
反正這塊招牌也挺爛的了 不過其實就是自己玩了都覺得不
好玩吧 可能也被棒雞吐槽過了
索GaaS 砍了一半 真的沒想到會有TLOU
對馬戰鬼:欸 你還沒做好喔?
外包的教材尼爾不滿意
不能這樣說,Sony其實外包過很多東西,外包商其實都做得
不錯,藍點就外包做很好最後轉正
頑皮狗可能拉不下臉吧,硬幹結果最後只能艱難的決定
只能專注於單人函授了
hahahaha
寵粉 任島
垃圾
一代出完之後 整個公司應該去祭改一下 好像集體中邪
終止停止開發,師爺翻譯翻譯
很愛艱難
笑死 所以這幾年頑皮狗到底做了什麼東西出來
你不如回去做秘境5我還比較開心一點
線上教材沒了
?所以你們這兩年到底在忙啥
然後線上營運型遊戲,不就是你們總公司最喜歡的遊戲嗎
笑死
你居然敢直接說我們不想搞營運型遊戲,是在公然造反484
回頭看這篇 笑死
沒有開發的東西何來終止
懷疑他們真的有在開發嗎
招牌都被自己砸爛了還怕別人砸嗎
我看過這種公司 前營運團隊跑光後 新的光鮮亮麗的經營人
只能招進菜鳥(因為名聲差了) 每年都在跟母公司畫餅騙錢
線上教育課程停辦
為什麼不?很多人想教訓頑皮狗啊
哈哈哈哈哈哈教育資金就這樣給它隨便揮霍
好了啦這家就把影集剩下拍好,做別的IP比較實在
線上教育不是趨勢嗎
艱難的決定 10/10
頑皮狗就被爆過很血汗,大家都在拖著等大型專案結束
萬人函授壓力還是太大
領一波獎金落跑,現在好啦TLOU2之後唯一的案子也吹了
多人高爾夫球的運動類遊戲嗎
最後生還者這個IP已經被2代搞死了吧
辛苦做的遊戲被灌上糞劇本誰都會跑
算有點可惜 頑皮狗每次新玩意都有讓人耳目一新的感覺,
本來還很好奇牠的多人遊戲會跟現在市面上的有什麼不同
太不受教了
之前秘境就被線上獎盃逼得去玩連線對戰,並沒有什麼不同
全民高爾夫呢
沒搞死吧 等2重製板 再起風雲
記得沒多久前頑皮狗不是才有人出來洗地進度一切順利嗎
有夠廢
本來就靠劇情撐的遊戲,拿掉劇情等於什麼都沒有
反正尼爾靠電視劇已經名利雙收
頑皮狗只是跳板肉便器 人家目標可是好萊塢
你各位只能乖乖接受教育
秘境多人那時還只是附屬在遊戲非獨立作品啊,所以才好
奇專門多人時會怎麼表現
敢說真話的blog,你的真話呢?還是只會靠10/10刷流量
什麼時候跟高爾夫球桿來個跨界聯名
笑死
https://i.imgur.com/t7GstyS.png 推特還鎖回覆 有夠孬
隨便啦 誰在乎
沒辦法全球高爾夫互動了
是什麼讓這個曾經以品質著稱的工作室變成現在這樣:(
看來這些員工不想做服務型遊戲,趁SIE總裁換人時推翻原案
笑死 現在流行詐騙 畢竟宣傳都詐欺了
我看是發現根本沒人在玩 多人遊戲開發了只會虧吧
說好的線上高爾夫大賽呢
真的賣爆早就做出來加個商城賺翻了
2才剛推出是在re什麼?
anjohn該來洗地了吧
笑死
多人喬爾夫球
大便遊戲的線上版本還是大便
新模式浴血無歸一看就是多人模式的東西
GOTY出不完你敢信
只會寫教育手冊,沒有教育意義的東西做不出來
教育平台沒了
沒人在乎 繼續吹啊
要一個長期製作單機3A的團隊去做多人合作的全民高爾夫,
終究是太勉強了
終究還是要做教育軟體
持續榨取本IP剩餘價值☺
隔壁已經在反觀微軟惹 狗又贏
所以2出了之後空轉到現在喔,真有錢
不受教
2出了以後原本的團隊可能跑掉大半才遲遲沒新作
吃老本是在給新團隊練功
不會再有人被噁心了
一代線上模式至現在依舊不少人在玩欸,大家都很期待二
代的線上,結果沒了,哭啊
還我線上喬爾夫球大賽==
曾經也是業界創意先鋒的公司現在只能死抱著一個低
配版陰屍路不放 呵
可憐 繼續教育玩家阿
PSN接下來還有許多艱難的決定 連發 這是吉姆萊恩埋的
連續地雷唷 抓緊囉
一直ReRe輕鬆又好賺
買下bungie 想要大修線上服務型 但是有想過bungie高層
根本廢物嗎? 不聽dev反應內容不好玩 劇情亂七八糟
商場特效更名重新賣,拔掉原本玩家付錢已購買的內容
現在bungie 自體也在崩解 還幫忙修沒希望的內容嗎?
下一款馬拉松也是會死掉 再下一款泡沫抄屎不拉蹲也是
https://youtu.be/ckI_m8bbXfw 這個會大爆死
這樣以後的小孩怎麼學會原諒
還有西部禁域 地平線的多人服務型計畫 未放出資訊
這邊猜已經胎死腹中了
沒有線上課程了
回歸單機挺好 別搞啥線上
最後生還者這個ip也被搞爛了吧
教育之路舉步艱難
看到the day before發現難度了,還是放棄好了XD
雲端函授沒了
說好線上多人課程呢?教育豈能因為這點苦難退縮
線上教學沒了
呵
改編教科書吧
棒雞:好爽喔
不是賺翻了 連請人外包的錢都沒有嗎
不然收掉 尼爾自己開影集工作室
阿不是賺翻了 賣翻了? 怕什麼?
要做的量應該是做之前就心裡有底的 應該是之後發現ROI跟
預期的差太多所以不作了吧
『真是太可惜了,真是辛苦你們了』(棒讀)
11
真的笑死,做大型服務型遊戲有困難,那你把當年一代的連線對戰整個照搬過來也有 個七八十吧,當年一代的多人玩起來還是挺有趣的,讓我度過了幾十個小時的歡樂時 光 回頭檢視一下,這家垃圾狗從2020年6月 10/10 發售之後好像就被奪舍一樣,三年半來 就出了一個重製版+一個10/10復刻版,外加一個電視劇,一整個不知道在銃三小X
內文提到2077做了一個紅出圈外的動畫,可是原Po,最後生還者影集也很紅啊,我覺得出 圈的程度也很驚人。 不但影集線上的收看人數繳出漂亮的成績,也獲得不少媒體大獎的入圍。Google的搜尋字 還是今年電視節目類第一名。 1跟2的銷售量也被連帶提升,這樣的現象怎麼會沒有出圈?9
這理由實在太詭異了,詭異到我甚至還懷疑是不是假新聞,還點進去看原始文件。 我玩電動那麼久,也知道很多開發一半被終止的遊戲, 但是那些遊戲被終止的理由都是:品質不如預期。 我沒聽過理由是「我們的資源不夠」,而且這理由出自Sony更詭異, 因為Sony是超大的發行商,底下很多工作室,他們可以調工作室去幫忙。2
最後生還者本來就很難做成服務型遊戲吧 末日的設定大幅限縮的造型設計,弄來弄去都是穿一堆破衣服很難吸引玩家購買 而且系列本身玩家年齡都是千禧年世代的玩家,對破壞設定的造型或是聯名比較敏感 強推Online上市線可能不了多少錢還會弄得一身臭名,畢竟已經有Redfall的先例 當初也是被吉姆的逼著做,至於現在吉姆準備要下台趁早止損也很正常,只是下一款新作品1
多 : 人獨立遊戲,正式宣布停止開發。 : 頑皮狗表示線上版的《最後生還者》內容相當龐大,如果繼續研發下去,勢必會需要 工 : 作是所有的資源,嚴重影響工作室的未來走向。
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爆
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