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[閒聊] 什麼時候會覺得百萬銷量很少

看板C_Chat標題[閒聊] 什麼時候會覺得百萬銷量很少作者
ak47123121
(笨笨)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:35

就不知道這幾年是怎麼樣
我只要看到不到千萬銷量的遊戲,感覺就銷量普普XDD然後銷量千萬的就是熱門作,但實際上能賣超過百萬就是一件事很猛的事情了,帕魯這種奇跡少之又少

什麼時候會覺得百萬銷量很少?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.95.172 (臺灣)
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gox111704/02 16:42縱容

Fezico04/02 16:42老任獨佔的時候

tuanlin04/02 16:43不就任天堂害的

hank1324104/02 16:43十任

storyo1141304/02 16:4410/10

eva05s04/02 16:44要黑的時候什麼理由都能黑,銷量百萬?不如XX就是爛

joy8292604/02 16:4410萬我就覺得是很猛的事情了

看廠商跟遊戲類型吧,不過現代遊戲開發費用這麼高,只賣10萬是真的很慘

jack3403104/02 16:45漫畫也是一樣

※ 編輯: ak47123121 (114.137.95.172 臺灣), 04/02/2024 16:45:56

qweertyui89104/02 16:46從任天堂說大賣是3000萬開始

yiwangneko04/02 16:47寶可夢銷量

asiakid04/02 16:47FS社也是阿 AC6接在隻狼法環之後就覺得銷量好像很少ww

leamaSTC04/02 16:48看類型 如果是較非主流的像戰棋.文字遊戲.戀愛等 百萬確

leamaSTC04/02 16:48實很多了

chewie04/02 16:49當你是任天堂的時候

blueshya04/02 16:50要看開發成本阿,像王國之淚要賣200萬才回本,蜘蛛人2成本

joy8292604/02 16:50確實 我比較常玩小品類的所以才這樣想

blueshya04/02 16:503億,要賣700多萬才回本,對這兩個遊戲賣百萬的確不行

blueshya04/02 16:51但像聖獸之王賣50萬套大概就已經算賣很好,可能都回本了

WLR04/02 16:51https://i.imgur.com/2DsL7t2.png 真的很嚴格

leamaSTC04/02 16:52還有宣傳成本啦 有些看似小品但宣傳不少的 只賣數十萬

leamaSTC04/02 16:52也會覺得偏少

gp3lucky04/02 16:52新IP的話,千萬就是現象級作品了,百萬算爆紅,十萬熱銷

leamaSTC04/02 16:52新IP我覺得有被濫用的狀況

leamaSTC04/02 16:53實際上很多掛工作室或製作人的新IP 本身就不算新IP了

gp3lucky04/02 16:53老IP因為知名度高,都有基本盤在,不能拿來比較

leamaSTC04/02 16:53比如小島 英高 香草社這種 不管IP是啥都有基本盤在

Tiyara04/02 16:54三天四百萬

shiaobau04/02 16:57就老任害的 破千萬都排不進前20名 平均一年都有3款破千

windfeather04/02 16:57其實用電影想比較好懂,有些票房5億美金被酸爛

windfeather04/02 16:58有些一億美金就賺爛了

windfeather04/02 16:58本來就得看類型、成本和客群

newtypeL904/02 16:59當他是任天堂遊戲的時候

silence556604/02 17:01問就是老任 而且銷量不好那幾款是宮本說的XDDD

S2604/02 17:02我現在只期望劍星有百萬可以出續作

ggchioinder04/02 17:04當你是任天堂本家的時候

Fezico04/02 17:11劍星要百萬,應該蠻難的。光獨佔這事就麻煩

ackes04/02 17:13當他是ff神主牌的時候 官方都不敢公佈

andycheng6004/02 17:14這種問題一定是要是非題嗎?公司規模、開發成本、銷

andycheng6004/02 17:14售平台、遊戲分級、遊戲類型,那麼多組合,誰說什麼

andycheng6004/02 17:14一定叫多,什麼一定叫少,無腦在那邊喊多喊少的,要

andycheng6004/02 17:14不就來臭的,要不就沒讀過書,再不然就是讀過書的智

andycheng6004/02 17:14

eyeter04/02 17:14當NS本家遊戲輕鬆千萬套起跳的時候

lovemost04/02 17:15全球化的時代到來,3A,要投入的資源也更多,現在這個時

lovemost04/02 17:15代賣1,000,000套大概只是基本盤

h7531141804/02 17:20當風向用的

ruby08080804/02 17:30我只有看任天堂遊戲才會這樣覺得

lanjack04/02 17:31某垃圾遊戲二代可以三天四百萬的時候

isaka04/02 17:41每個系列銷量本來就不同,在系列中能排到中前段就算是不錯

isaka04/02 17:41

isaka04/02 17:44一個系列平均500萬的賣100萬就是暴死,和什麼成本都無關,

isaka04/02 17:44相反聖獸之王缺貨還可以三週50萬已經是可以開香檳的程度了

bmaple73004/02 17:47NS害的

Yanrei04/02 17:57就無聊想酸而已吧,連聖獸之王50萬都能拿來酸XD

aiiueo04/02 17:58連FEE都能161萬的時候

kenkenken3104/02 18:06就是躲在別人的暢銷作(EX:GTA5)後面狐假虎威而已...

ap9xxx04/02 18:27看帕魯之前每幾天報銷量報到麻痺 但其實那幾百萬對很多大

ap9xxx04/02 18:27小廠都很難達到而且可以開香檳的

Tsukasa032004/02 18:543A那開發成本只賣十萬就叫熱銷喔

Tsukasa032004/02 18:55公司會倒欸

gp3lucky04/02 19:193A遊戲作品的判斷標準太過主觀,從來就沒有準確定義

willieSin04/02 23:01直接看同類型遊戲的歷史排名吧