[閒聊] 所以幻塔是出了什麼問題?
看了最新原神殺手的鳴潮被原神打趴了。
不禁想起那個第一代原神殺手幻塔。
最近看營收,不能說比肩原神,只能說是看不到車尾燈。
現在米哈遊可能都還想不起有幻塔這款遊戲。
究竟幻塔發生什麼事情,才會讓當初期望的原神殺手變成這樣呢?
--
活動做得很大便 這時聲勢開始掉
沒什麼大雷 但也沒什麼優點吧 後面最嚴重的問題是通膨
最簡單一句就是比原神還會做妖的策畫
數值膨脹 地圖難玩 整體而言是頁遊MMO濃縮版
簡單來說就是一坨
被車輪還打贏,對手沒一個有出息
當初伺服器巨爛 人物常常瞬移到其他地方 武器平衡也爛
當年最慘就3件事 1.高度的數值膨脹 2.多版本很亂 3.
看到寶箱不能開
我只知道毒龍鑽被改之後就不爽玩了
加上小bug一堆 開車手感爛會卡邊邊角角
國際服比起陸服還改過了 結果還是通膨到靠北
2024的鳴潮長這樣 為啥米可以在2020搞出原神= =
這問題是米哈太強吧 幻塔也就那樣
原神真的猛==
米在其他人還在搞2D皮影戲的時候就搞出崩壞三了
更之前還有二之國 諾亞之心吧
諾亞畫面更慘,二之國則是重課
只能說玩家把米哈游當地板標準看了,問題是地板太高了,搞
死一堆小廠
居然可以搞到西洽都在吹原神,鳴潮確實不是省油的燈
劇情爛 地圖建模也輸 重點還是優化爛到卡成狗
原神伺服器真的很穩 這點吹一下沒問題
是說UE4這麼難的嗎 幻塔鳴潮兩個優化爛都用這個
二之國== 好久沒聽到的名字
官方做法很噁,福利一開始還差別待遇
人家通行證有限定券,而亞服只有普券
喔對,毒龍鑽被改也很不爽,沒任何補償
今天b站開始有人推幻塔 看起來蠻有趣的捏 地圖也很
有特色
感謝鳴潮引流
幻塔營運很噁阿 之前新開一個類似寵物的東西 說不會開放
很久以前玩過 現在好像變得完全不同
優點大概是女角還算香 然後鏡都做的還不錯看
課金相關的 結果後來還是出了
UE引擎真的難,米哈遊也砍掉UE做的PJSH
剛好新版本要出了 免費的廣告XD
幻塔是有在變好可是營運估計還是那批人
個人玩幻塔的感想是官方把自己定位為多人連線遊戲
而不像原神是可以連線的單人遊戲
要弄到可以單挑世界王 單通副本 實在太貴了 退坑的
後來的生態有沒有改進就不知道了
跟蔚藍法則一樣是mmo 但都拿來跟原比
幻塔比較慘 連戰鬥都沒辦法吹==
最近回去玩 感覺沒改 聯合作戰組不到人打不贏高等
幻塔對比其他MMO有個蠻大的相對剝奪感 你的傷害跟全身6+5
米糠油是各平台爽玩 鳴塔是各平台玩得都不爽
的佬比根本不值得一提 雖然這是課金手遊必然的結果可是
放在MMO就會各種比較
強迫聯機給大佬帶飛==
開始的時候bug很多,出師不利
開局劇情爛啊,都說原神蒙德小兒科,但對岸acg手遊很多連
完整說個小兒科故事的能力都沒有。
幻塔跟鳴潮問題差不多,但是幻塔連戰鬥都沒得吹
單論角色外觀和建模我覺得幻塔還比原神優秀
幻塔戰鬥有個問題是 因為連線吧 只要稍微有一點點不順你就
幻塔戰鬥跟砍豆腐一樣沒有手感,你打你的我打我的
6+5反而被當工具人 跟本沒啥爽
會看到你自己或隊友開始空揮不知道在打三小= =
看了一圈我好像不如回去玩原神 = =
可惜敗點就在於mmo導致膨脹速度和課金優勢必定比單機來
的大
幻塔最近重新被吹起來還是因為瑟瑟跟新地圖很漂亮
但是說到底是mmo,你不能接受mmo陋習就不能接受幻塔
剛抽的角過沒幾期輸出就比新角少個0了
無課小課存了2+1結果只佔了大佬的1% 真的挺勸退的
幻塔新角色的推特讚數都剩幾千了 我記得他當初痛定思痛
打算出個重製服就是大改特改 抑制膨脹 調整活動之類的
不知怎麼重製服開了之後也毫無起色
幻塔出懷舊服就知道膨脹有多嚴重才會出這鬼東西
課佬也忍受不了剛抽滿的角過幾期就打不動王惹…
但是說到底他mmo就是得搞膨脹,所以懷舊服也是火一時
他重置服也推的很倉促阿 也沒宣傳 而且老服的玩家怎辦
UE引擎的優化真的很容易發病
但是幻塔電腦端課金黑數很大,所以其實算活得不錯
純看財務報表的話肯定是算活的滋潤的那批
只是用手機端來看不怎麼樣而已
他有留一群死忠的 光是巴哈討論區我看到裡面一堆在討論
加上台日本來MMO就不算吃香
怎麼捲數值怎麼讓傷害更高 就知道這樣搞膨脹應該也有基本盤
而且幻塔知道自己短處 廣告很少 靠這些課長目前活得還可以
搞不好比鳴潮還能撐
跟數值膨脹沒關係,是你一年只需要抽三次卡,有時候太
無聊了。
樓上內行喔 這算是我退坑的主因
角色出太快 倉鼠農老半天歐印不到一個月就就被取代了 永
遠的下一隻再歐印
怪有屬弱註定不能只練一系,然後武器淘汰率太高
幻塔給人的縫合感很強
簡單說就是一坨 無限戰力通膨 無課金體驗非常差
幻塔是2.0才慢慢好但是重課問題還是一樣
諾亞之心主線過不了,就棄坑了
扣掉角色敢露,其他部分簡直一坨答辯
市場飽和,新崛起的遊戲只想賺快錢,結果就是短期沒人
打的過原,長期也是
93
Re: [閒聊] 牆內幻塔原神怎麼可以吵成這樣主要是當初就是騰訊先發起攻擊的阿 (騰訊跟開發商完美世界有深刻關聯) 前面也有人回文 當年百萬薩爾達玩家不知道跑哪去了 被牆內人笑說是 反米不反抄 現代人生活繁忙 周遭的人都這麼說了 不一定會有那個美國時間去追根究柢查明真相 騰訊利用這一點給原神貼標籤 讓路人留有 原神抄襲薩爾達的刻板印象43
[問題] 為什麼很多人那要拿蒙德來跟鳴潮對比?原神是2020年開服的, 蒙德是開服最初開放的地區, 再怎麼樣技術力也跟鳴潮差了3~4年吧? 為什麼一堆人提到鳴潮的時候都會回一句: 「當初原神的蒙德也差不多是這樣」41
[庫洛] 鳴潮、原神、幻塔 角色男女比鳴潮吧統計 鳴潮、原神、幻塔 角色男女比 男角比例高過原神,遠超幻塔 第一個五星UP池是風系龍槍男忌炎 貼吧玩家正在節奏男角和性別比35
[鳴潮] 下一個原神殺手來惹!!現在有野心的對岸遊戲廠商 第一個目標 最大的目標 就是超越原神18
[閒聊] 幻塔11號開服 原神會色色發抖嗎剛剛看到公車廣告 原神殺手-幻塔在8/11就要開服了 只剩不到10天 原神會瑟瑟發抖嗎? --11
[閒聊] 挑戰原神的幻塔還有呼吸嗎原神的挑戰者 幻塔 去年底風光上市後,至今營收好像萎靡不振 不知道幻塔還有沒有呼吸?8
Re: [閒聊] 幻塔一日遊 什麼糞GAME但是戰鬥跟移動的爽感比原神好 戰鬥: 原神戰鬥動作就單調 幻塔戰鬥是可以把人連到空中 然後持續攻擊把人定在空中7
Re: [閒聊] 牆內幻塔原神怎麼可以吵成這樣原神經過10個月的營運 海內外玩家都對遊戲中的世界及劇情及人物關係的情感投入不減反增 (不只官方設定 二創也提供不少歡笑) 已經經營出屬於原神這個IP的粉絲了 加上官方對原神的製作熱忱 大家都看在眼裡5
Re: [閒聊]《原神》新角納西妲香噴噴 米哈遊賺爛營推 er2324: 加...加油幻塔 11/08 22:09 【原神VS幻塔】原神3.2纳西妲流水暴漲 270倍差距首現 幻塔國際服開服近3月 日本流水排名對比 很多人早己經 深淵12層滿星,為什麼還要持續包月卡,就是為了支持原神 至於幻塔? 大概撐不過今年.....4
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