[崩壞] 米哈遊的崩壞3去年創下歷史營收新高?
剛剛看東方衛視採訪米哈遊的新聞報導透露
「去年崩壞作為一個上線了6年多的產
品,創下了營收和用戶量的歷史新高。」
https://www.bilibili.com/video/av948337199
驚!一個遊戲上線6年多 營收還能創新高?
這樣是不是表示PC端的黑箱收入賺超大啊
有別的遊戲推出超過5年 營收還創新高的例子嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.114.194 (臺灣)
※ PTT 網址
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什麼時後發布反虛 合體 大乘 飛升
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記得台版當初直接同天撞FGO 現在兩款都退了
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貓咪大戰爭
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去年花了一整年去鋪陳十三英傑跟艾莉西亞
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※ 編輯: Napoleon313 (36.239.114.194 臺灣), 01/26/2023 02:48:17
只能說崩壞三也是難得耐玩的手遊
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十三英傑這段很精彩啊而且艾莉西亞婆爆
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有台灣賭博遊戲賺嗎?
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全部丟在愛莉上
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同家的未定吧。看過一個統計,對岸去年遊戲營收增長前三名
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都是米家的
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早期的崩三競爭對手都是鬼神啊,FGO、陰陽師之類的,又吃手
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機效能,再加上很窮廣告也沒幾個,能後來爬到今天這樣還能
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養出一個原神,某方面來說比波蘭蠢驢還扯
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米哈遊在業界的外號就是「滬上蠢驢」XD
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有熱度就不難 像這次Beryl就要求愛莉希雅的造型
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說好的打崩壞 到最後整艘船都是崩壞使徒
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原神引流成功
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不限手遊的話,魔獸世界算一個,2004推出,2010人數巔峰
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坑啊
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貓咪大戰為啥能撐這麼久
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幹翻原神,崩壞永存
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崩三的成功的基礎上 才能誕生原神 米哈遊真的猛
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因為去年都在賣死人
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米哈游技術取向的經營方式很不像中國公司
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今年的始源與終焉...,那麼趕幹啥
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13英傑真的塑造成功 劇情又好
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十三英傑 花了一年塑造人設 然後一年後全部刀光光
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真的 看看騰訊、網易及其他都是逼課型
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米哈游卻是保底及繼承制 也沒要你買禮包
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唯一相似就明日方舟 但明日方舟限定角錯過要存井去換
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十三英傑花了一整年塑造 劇情表現非常好
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結果最近的終章就弄得很急
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不懂為啥要這樣弄
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