Re: [問題] 迷人之軀在寶可夢搖手指比賽算很
※ 引述《ayubabbit》之銘言
: 昨天齁辦了一場搖手指大賽
: 原本眾人看好的巨鍛匠第一輪比賽就只剩一人
: 反過來不被看好 種族值500不到的胖可丁獲勝
: 而獲勝的很大關鍵疑似在於迷人之軀上!?
: 迷人之軀
: 異性寶可夢使用接觸類招式攻擊該特性的寶可夢時會有30%的機率著迷。
: 連續招式的每一擊都會單獨觸發該特性。
: 在闖入對戰中,能讓入場寶可夢與隊首寶可夢性別不同的概率變為50%。
: 有人說又要異性 又要接觸 魅惑發動也要骰
: 發動條件過於嚴苛 就兔子夠賽
: 有人覺得靠賽比賽特性很強太op
: 兔田pekora最後獲勝的時候就滿臉尷尬
: 也覺得自己主辦用這隻是不是太犯規了
: 迷人之軀會很imba嗎
我認為已經影響平衡了
搖手指大賽看點就是雙方搖出什麼招
如果搖出個睡眠麻痺混亂那還說的過去
但迷人之軀這種根本不是透過搖手指下的debuff
被下這種debuff對手一定覺得很悶
下次大賽一定禁止禁止阿阿阿啊
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※ PTT 留言評論
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推
就有點類似壓迫感這樣吧 觀賞性不佳 我是來看揮指
→
的 不是來看掛網的
→
平衡倒還好
推
原po你下句是不是夏哥沒有輸?
推
詛咒之軀才強
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[問題] 迷人之軀在寶可夢搖手指比賽算很op嗎昨天齁辦了一場搖手指大賽 原本眾人看好的巨鍛匠第一輪比賽就只剩一人 反過來不被看好 種族值500不到的胖可丁獲勝 而獲勝的很大關鍵疑似在於迷人之軀上!? 迷人之軀12
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