[閒聊] 原子之心 媒體評測解禁
https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/atomic-heart
https://i.imgur.com/VeFjFxg.jpg
然後我只是想貼這個
https://i.imgur.com/sSucr9S.jpg
--
我保守估計94
atomic punch
你竟然用我的咒語對付我?!
soma言論不必理會
吹死警報
一定是反俄勢力作祟
歐美本來就對自己遊戲很嚴格,又碰到俄國爭議,這沒辦法
,玩家評分一定會很好的,又不是沒有媒體評分不高但玩家
評分很高的例子
這款出資到太敏感,很難被提名
看來要被soma吹死了 可惜
而且現在才十家評分左右,等50家媒體以上才比較準
小丑就別理了
目前玩起來還不錯啊
隨便,及格就行
又被某搜奶爆了一款QQ
慘 被soma吹死又一款
搜馬冥燈,暴死保證
讚
又奶死了一款
76又不是甚麼爆死的分數
黑悟空奶了好幾年,我怕了
笑死
原子之心76不是暴死 狂野之心79日廠要丸 歐搜馬邏輯
圖奇有些台已經開始實況了 可以觀望一下
笑死 反指標
soma今天開本尊?
@eyeter 這是機器人嗎 好讚
看了一下評論,看來是劇情沒寫好,然後一致盛讚戰鬥很好
玩,我相信遊戲性是沒問題的
可是搜馬你對狂野之心不是這樣說的欸
soma一直凹好丑
又奶死一款
遊戲被搜馬捧也不是什麼好事 如果表現差一點就會變集
火目標
版上總有弄臣取悅洽眾也算好事
76分=遊戲性還是沒問題,79分=爆死
對喔 是機器人沒錯
八方旅人84分=歐美對日廠太寬容
看了一些評論 不少注重gameplay的評測寫說這遊戲的戰鬥
平衡性極差 還一堆小問題
76沒有暴死 狂野之心79評論爆炸
要開慶典還太早了 等個幾天再說
單機遊戲戰鬥要甚麼平衡性?
吹那麼大,記得到時候貼個全成就心得上來吧
現在媒體評論連20個都不到,後續分數如何還不知道好嗎
世界觀塑造可能是有趣的 但對重度玩家那個gameplay的設
計及平衡實在太差
好了啦有夠小丑,還在凹
又一款歐美遊戲被吹死了,幫QQ
好啦,GOTY候選啦,這麼棒的遊戲到時候記得貼個遊玩
心得上來啊
單機遊戲戰鬥要什麼平衡性XDD 虧你說的出這種鬼話
我吹捧日廠遊戲我就真的花錢買、花時間玩的,你吹這
麼大,一分錢都沒花不合適吧
https://youtu.be/jXjq7zYCL-w SKILL-UP :不推薦
到底為什麼要吹這個 關注度又不高 你也不會玩 要反串
選別的不好嗎
主要是說構想很屌 要素很多但要素過多沒有把這些要素很
好的融合再一起 最後覺得很怪. 因此不推薦
近期找不到別的東西可以吹吧 我猜
也不意外啦 歐美廠gameplay就那樣 把一堆要素加進去根本
沒考慮好平衡跟有趣度 近年歐美廠遊戲戰鬥我服的只有毀
滅戰士永恆跟絕命異次元
TGA的話 目前看來這款應該可以入圍art-direction吧
有些設計滿腦洞大開的
佳作水準吧 不過這款的賣點本來就是美術風格跟世界觀
遊戲性不會太糟就過關
感覺瘋貓會玩,等他影片
這遊戲能給分的真的就美術場景設計跟腦洞世界觀 戰鬥層
世界觀跟美術讓人眼目一心 其他的就玩了才知道
面就別期待了
原來這篇開本尊 難怪沒看到= =
然後某搜講不贏人不意外又躲起來不回了 呵呵
我近年比較喜歡的遊戲都日廠,不知道為啥
XGP買了大部分時間也都在玩日廠遊戲
而且這種類型的作品歐美給分通常都很寬容
基本上8分起跳
美廠很多遊戲都自爆了= =
求求soma和跳板仔不要再吹死遊戲了= = 我還想玩很多遊
戲
肯定是單機平衡性不但差還慘不忍睹才會扣一堆分
近年比較喜歡的歐美遊戲…對馬吧
對馬我覺得在近年歐美遊戲算很異類 流水線化的程度很低
近年喜歡的歐美遊戲都獨立遊戲
可能是因為這樣我才喜歡對馬的吧
為什麼soma還敢出來==
歐美很多獨立遊戲還是很頂的
歐美近年遊戲性好的就雙人成行吧,不過我找不到人跟
我玩,哭啊
我看bilibili不少中國媒體的評分都很好
最近又把異塵4挖出來玩了
好啦,這遊戲超棒,這麼棒的遊戲記得發個心得上來
沒時間玩也沒關係,購買證明放上來
這麼棒的遊戲花錢支持剛好而已
因為soma會無視對他不利的證據,只會跳針
反正我XGP還是會下載來玩 soma大概連xgp都不肯訂閱吧
超棒 你說的都對
笑死,今天是日廠做的相同情況下你就不會講這些屁話了
啦
soma這樣子 我在想他到底有沒有被社會毒打過 但凡有出
過一陣子社會都不會是這幅模樣
大概就沒有霍IP加成的霍程度
衝著mick gordon作曲還是會玩看看啦 只是核心的gameplay
做差了還真的蠻可惜的
很喜歡這款美術跟背景,但看完Gameplay以後我決定等等
看瘋貓會不會玩,雲一波就好
按照加拉巴哥仔的對日遊的標準這不是就死了
姑且還是期待的,不想因為某人捧或臭某款遊戲就對遊戲改觀
我懷疑soma是日廠請的
黑了太多白癡 都不知道你們在跟誰說話了
但是還是要說soma真的是夠了,狂野之心好玩也能開分身臭真
的是很閒
他就真的很閑啊 我都懷疑他沒有在工作了
soma講話阿 啞巴是不是?
到底是發生了什麼可以恨日本恨成這樣
講話啊精障索馬 我知道你在看
如果分數爬回來,他才會得意洋洋地回來ㄅ
116樓自己也XD
黑悟空屍骨未寒
人家明明就日廠反串粉 哪個日廠遊戲幾號發售熟的不
得了
看了半小時的評論 靠杯超暈 我是極少3D暈的人欸
會不會是甚麼都好就是不夠好玩?
喜歡歐美遊戲,討厭日本遊戲,結果花在關注日本遊戲
上面的時間遠大於歐美遊戲
別說爬回來 評論進來後分數還慢慢往下掉了
正在看cohhcarnage
本來看戰鬥有Prey的味道還算期待 但看評論大概不可能了
XSX評論13家平均74 PC15家平均78 PS5 23家平均75
索馬要的50家已經有了
(╮⊙▽⊙)<喔呀喔呀 喔呀喔呀
I am atomic(氣音
索馬心態真好,被群攻還能悠然自得
我只要能R34就行
這款戰鬥之前的試玩影片就有人說比2077還沒打擊感啊
虧我很期待這款欸 結果被索馬吹爆了 幹幹幹
索馬哥趕快diss王國之淚拜託 我不想看到這款也炸掉
他早就diss過薩爾達了啦
真的是最強冥燈 吹誰誰倒 越罵越穩
開錯帳號了吧兄弟 說94分的不是斯普拉頓嗎
這次事件告訴我們 遊戲出來前不要瞎吹 翻車很丟臉
基本上這種靠畫面吹好幾年的,就別期待遊戲性了,如果真
的有料、這幾年的宣傳中早就搬出來,而不是繼續宣傳畫面
好漂亮
soma吹屁啊幹
評測影片看下來這遊戲最大的問題是敵人弄太多血又
太厚根本打不完 導致整個遊戲體驗玩起來很躁
而且還沒有跑步功能 風景漂亮可是沒閒暇讓你好好逛
還有就是劇本跟對白太爛導致沉浸感不好
看好幾個負評影片都說有些地方敵人又多又煩 搞到最
後最佳解都是不潛行不硬幹直接甚麼都不管衝過去就好
劇情就是一個老梗又太好猜的故事
soma又不怕丟臉 早丟光了XDD
76好棒棒,79大爆死
哭啊 soma別把我預購的遊戲吹死啦
簡單來說就是流程和平衡設計有問題的Bioshock致敬作?
然後當初實機演示影片出來,就覺得鏡頭超晃 很勸退
還以為發售版本會改善鏡頭問題,看推文好像沒有?
還是等猶大了
你把大哥吹死了.jpg
好了啦
對面中國評論當然會吹這款很棒啊 畢竟是盟友有出資的~
看評論不少玩家都覺得超好玩
我相信你只看中國玩家玩啦,俄羅斯加成當然超好玩
很多玩家也覺得日廠遊戲好玩啊,你還不是嘴成這樣
爆
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爆
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