[閒聊] OW2把PVE砍掉是對的吧
OW2最讓老玩家詬病的
是之前宣傳的PVE系統跳票
但就結果來看
現在的免費遊戲+賣造型模式明顯能賺更多吧
PVE那個玩法
了不起一個月就沒人玩了 更不用說持續賺錢
而且做PVE耗費的人力
會讓現在已經夠慢的更新速度再慢上好幾檔
所以暴雪把資源抽去做造型是不是正確的
有沒有西恰
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最早就是姊夫想要這樣做 又不要擴大團隊
但出OW2的初衷就是PVE啊 不然幹嘛把一代蛋雕
所以人都拉去做PVE 一代擺爛季節更新重複玩
笑爛了 那就別搞什麼OW2好不好
所以把那個2拔掉 玩家484就舒服了 這什麼電子強迫症
問就是前ceo
但財政上就是PVP根造型最賺錢 最到後面發現兩邊製作平衡
根本不行 就姊夫走人重新來過 回到社群這邊
至於人家一直要求要做你說的確一定一個月內就沒東西的
一定虧錢的 PVE 不可以轉彎 叫做信守承諾
這類pve滿無聊的
天農:蛤?
不過是他們自己說要做的
那改名OW NEW好了
把2拔掉確實比較舒服,怎麼了?
PVE我感覺單純就是OW團隊技術力問題,BZ旗下就這工作
室特別沒效率
因為有老玩家記得的話 的確出過威尼斯那種的4人PVE關卡
那當初幹麻承諾要做?話反著說也行喔?
Pve比較健康的作法還是真的出一款單機然後附屬線上
模式
那個還真的是玩兩三天就不太會有人繼續了
但這個在最開始就不可能了
當初放生一代pvp 放到整個過氣 OWL也跟著死去
這麼大代價搞出來的的二代 最後說不搞PVE 還把6V6跟
戰利品都生回來了 這就決策上超級失誤==
然後1>2的理由是「PVE」其實也就是眾多藉口之一,最根
本的還是OW1撈不到錢,換F2P的OW2還可以再撈。至於要
用什麼搪塞買了OW1的玩家呢?畫個PVE大餅吧
PVE東西能像戰棋分開賣嗎
不能當然不做
黑衛可以玩牛仔阿姨死神忍者那個應該有人記得吧
如果PVE做出來長那樣 那我真的希望他反悔不要做 關卡內容都一樣 打玩獎勵就不想玩了
但如果以二代這次更新改的幅度
是覺得總算對得起二代的稱呼了
我認為當初直接分兩款遊戲開發就好了 一款PVP一款PVE
雖然也真的是拖有夠久
威尼斯那種的跟承諾的PVE天差地遠,當初一代的PVE也就
能玩,但不怎麼好玩
那個東西做個15 18觀然後再賣一千多 我覺得不太行啦
所以最早有個前面故事版那個打入侵啊 分開賣賣450
跟代數沒差阿 我就是不爽為了推PVE加速遊戲死亡
覺得比起真的pve 大家比較在意的是劇情吧
但如果真的有故事想說
不就是因為那個類似L4D2的玩法反響不錯
而且OW當時劇情跟世界觀基本上沒啥動 所以玩家也只
能期待PVE跟劇情
就好好拍一部影集動畫上到N
我記得第一關免費 明顯是沒啥人買 那當然的不會繼續做了
最重要的遊戲動畫都不出==
老實說二代的很多造型我覺得很好看 甚至最近上線的流程很常是登入>開商店>儲值>打一把被血虐>下線 付錢又不卡伺服器 優質玩家是我
像邊緣行者或奧術那樣就很夠贏了
當然成本顯然會是問題啦
PVE就一些連遊戲都沒載的雲玩家在敲碗而已,暴雪有看破
這點了,所以根本懶得理他們
OW一代會玩垮就問碧姬啊, 303 GOAT陣>>不考慮一般玩
家強制平衡三補>>平衡不了強制222>>222列隊時間變長玩
的人減少>>玩家減少列隊時間夠久,玩家又更少了
哀 現在遊戲圖奇剩下12.1萬人怎跟漫威6萬人鬥啊
每次出新英雄 劇情沒啥推進 反而世界觀又更大了
結果2力推自己承諾 反而行銷跟營運策略失敗 然後又改
OW整個遊戲的初衷,就是沒有PVE的位置
我是不知道在場2代那個打機器人的450關卡有沒有買
可是他的前身項目是PVE
那個我不覺得能賣 就這樣
回去跟1差不多的東西
我覺得OW為了PVE浪費太多時間和資源 當初就該全力搞PVP
但我覺得這款其實一旦有交戰記憶之後
就很難真的割捨了 因為學習成本本來就很高
維持一代的框架其實不算太壞的決定
重點還是更新速度
這款學習成本超低了,跟TF2比
PVE我都沒玩啊 我玩OW又不是為了打那些關卡==
現在我只擔心支那人離開,我每天上去亂玩都很開心,但是
支那服要重開機,沒支那人台服又要排隊排超久==
PVE真的就雲玩家在吵 真的有在玩的根本不會想玩PVE
現在官方FB留言區全都是喊PVE跟氣貫長虹的 笑死
威尼斯先不說 我買打機器人入侵那個 我不覺得能玩
超過一個月啊
OW系列一直都靠Drop營造看實況人很多的假象,反正這工
作室的糞遊誰愛玩誰去玩
所以故事線推到哪了?沒pve要怎知道?
笑死 因為2就是主打pve 才要出的
砍掉PVE絕對正確 但早該砍了 而不是繞一大圈才發現:
一代的框架沒問題
那個 漫威的drop有推過好像三種了 都有推啦
台灣粉專meta跟外國粉專還是不太一樣
國外留言區認真討論遊戲還是不少的
還是漫威出drop就不算營造很多人的假象
不做PVE那出啥OW2 真的笑死人
PVE當初畫餅的時候看起來就涼涼的 那個特殊模式每次開
也是玩兩天就膩了
PVE如果有像星海那樣的設計水準就不錯啊 你看星海
的玩法也是挖礦控兵設法達成目標 但是戰役設計得讓
人很有記憶點
提醒你如果沒在玩 天賦系統出了所以不少人回去玩了
一代框架沒問題,但是角色跟地圖設計有問題,強制坦克
坐牢,很多地圖沒有提供無主坦的進攻路徑
問題不就是pve是官方自己畫的大餅嗎?
說drop是假象 但如果一款遊戲沒人玩
你要他的獎勵又有何用?
更別說ow從一開始產能就不怎麼樣了
所以畫出來的姊夫走人啦.... 當初很多人喜歡他的
LOL通常5個裡面1個輔助坐牢,OW大多情況是主坦跟2輔要
坐牢
與其說期待PVE 我更在意的是OW世界觀
這款粉絲基底也許不是最大 但綁很緊
splatoon的PVE(打工模式)很好玩啊
我之前玩一款pve跟pvp並行的遊戲
結果就是兩邊都很難一起平衡
最後pvp平衡放推,玩pvp的玩家也斷崖式下跌
Jeff就親自毀了OW的一人啊,303跟222時代就他那時候的
角色跟地圖會爛不就是他們搞二代去 放一代爛掉
平衡只看OWL做改動 誰玩的下去 然後OWL觀賞體驗還是
一樣沒好到哪去 笑死
為了PVP模式入坑,結果碰了打工之後,我就變成熊先生商會
的狗了
不去搞2我相信1不會爛這麼快
OW2我就沒看了,當時303時代一堆刀砍在和尚矮黑人跟BG
身上,反正不把一般玩家當人就是
然後砍完職業賽繼續303,嘻嘻
OW其實像GB02那樣本體是PvP 然後出個pve故事模式的代號
妖精 然後代號妖精裡面的機體 有買的給三隻+全破給3隻 這
樣搞就好了吧
最大的問題還是在一代擺爛太久吧
OWL觀賞性還不錯吧 門檻高而已
之前就出過花錢額外pve了啊 反應的確沒那麼好吧
當初BG能上線就知道這遊戲開發團隊腦子裝屎了,一個輔
助角色可以瞬秒閃光連E都交不出來,大招還能疊永久盾
,這東西都他媽能上正式服
OWL雙狙時代還好看一點,303時代超難看
在後面就是護盾特攻 觀眾看雙方打盾就飽了
所以我才看不懂明明pve賠錢還要人家出是啥
到二那個機器入侵都不買了
根本上就是OW做不出大家想要的PVE,要是今天你PVE能像
COD有動畫、有過場、滿滿動作腳本那肯定有人買單
東西沒生出來沒人知道PvE會成功還失敗
最大問題還是在跳票跟1代更新速度減緩
要做到大家滿意的PVE 真的是套用OW世界觀直接做新作比較快
當然我相信有一部分敲碗的人不滿的還是OW1被變成OW2,
然後這個變成2的理由又被砍掉才在那邊跟著喊就是
暴雪PvE經驗這麼多,最後說做不出來真的很失望
你講了我才又開遊戲確認一下 零度象限入侵那個PVE
就是開頭 中段 結束都有動畫有過場的關卡沒錯...
如果你沒買的話YT找一下還有人截出全部內容過場動畫來
但結果看來就是沒啥人真的有買
因為那個真的就是一輪打過去劇情看玩 甚至看我說的YT
影片就好了....
以結果論來說玩家都跑光了所以不是
OW1本身的程式寫死6v6 所以不管是改5v5還是出PVE的
工程量都基本等同重新搞一個新遊戲 然後他們選擇放
生一代 去搞二代
砍掉是對的 拿來行銷ow2是不對的
沒pve那留一就好了啊
補一下 2代賣的PVE開頭結束的過場動畫全部半小時
不過這個絕大多數人沒買 可能有人不知道二代的確有出
PVE
沒事 等到OW6就是真正的PVE了
零度象限那個我也有買 但端出來的東西...蠻失望的
我覺得PVE做得最好的應該是制裁行動那一年
說為了pve我們balabala結果還是沒pve
講的沒錯,但PVE是當時要變OW2時自己畫的餅,做不
出來不如認真更新一代就好
2的劇情出的時候人已經跑一堆人掉了吧,至少我和身邊
的朋友是連2都不想裝。況且4人合作還要額外課金的就很
吃活躍人數,身邊沒人玩誰他媽打4人PVE
制裁是出來賣的造型又好看吧ww
?
pve做成rouguelike或是打寶農裝都有潛力 可是就bz前幾年內
亂+sjw整公司壞了了
PVE就變天農 天命那樣啊 不過亞洲就會更慘就是
明明之前崩舉的天命在動暴那些發 怎麼好好學一下
就做一些戰役模式給入門的更有帶入感 也不會
免費+賣造型 已經是這世界最賺的遊戲經營方式了
*怎麼不
造型確實好看 劇情也算豐富 至少看黑衛的人互嘴很
有趣 但主要是接在零度象限後面讓人感受的到變化
零度象限比較像是為了推出歐瑞莎順便做的PVE 後面
的storm rising(忘了中文名叫啥 就是追殺馬克西米
連的那個)就顯得沒什麼變化
最最最早好像2014 15年 鬥陣的原計畫 泰坦
就是要做成天命那樣的 然後高層拒絕了
最後就是拿角色設定 世界觀去拚出鬥陣
沒人強迫暴雪出PVE,暴雪自己愛畫大餅然後硬是弄成2
還以為這裡是ow版
本來還想pve部分會不會像鼠疫2那樣的框架 重返農藥
有些人就不喜歡打pvp 但又喜歡人設才敲碗啊 很難懂?
zz
沒 造型一直都在做 跟人力無關 難道美術還負責pve?
一代買斷是 然後暴雪表示 二代會有PVE 所以把大家的一
代變不見
OW從開始以來一直被詬病買斷的遊戲但內容只有對戰
根本沒有劇情跟可以單人遊玩的內容可言
所以當時才推PVE 這個承諾泡湯對IP打擊很大好不好
二代拿垃圾拼拼湊湊出來賣的PVE也有人吹喔?
Pve要做很久 但實際上也就一次性內容
為啥要有劇情 難道CS也有劇情嗎 ?
你把人家花錢買的一代斬掉 說是要做PVE的 然後取消PVE
說OW1跟PVE無關真的很雲 OW本身就是PVE改來的
而且姐夫從OW1就一直提他想做PVE
是某個暴雪智障CEO硬要搞電競才把人力調去搞
PVE最基本就是戰役的地圖要夠多夠大, 還要確保不斷更新
天命那模式其實也可以,賣造型這種MMO行銷也沒問題
但問題是OW根本沒有這麼多人
故事明明很好做PVE
不對 沒pve就過氣糞作
舊團隊計畫的OW2是PVE故事為主~但暴雪經營還是PVP競技
所以搞出這種結果
請問1代紅是紅故事背景 還是遊戲本身? 這樣你就能知道
到底是誰在拖累誰
那當初為什麼要1改2?
推PVE只是想看故事而已,他們如果願意做動畫電影我也贊成
後續爆料早就說過 後來團隊接手jeff的時候 就知道pve做
不出來了 可是jeff是在2出來前幾個禮拜離職的 2不管從
哪個地方看 都是為了改變營運模式的藉口
之前離職員工說法是pve團隊被拉去支援電競,怎麼現在反
過來怪pve拖累了?
連pve的人力都被挪去支援電競聯盟但還是沒起色,後面就
是連pve都被拖下水了,結果用pve的資源,二代宣傳用pve
當噱頭,炸了鍋還甩pve上
上網更新一下資訊吧 ow2出之前的6年裡 只有1年拿來做pv
p ow2是趕工做出來的 而你說的因為電競做不起來轉做pve
根本是偷換概念 爛到不行的考迪科當初有要幫ow增加人手
jeff自己說不要的 而jeff又把大部分的心力放在pve b站
那邊有整個來龍去脈 去看一下
早早把電競砍掉才是正解
那OW2不就等於沒改還開倒車?笑死
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[閒聊] 暴雪在OW2的困境中做出重大的改變暴雪的員工每年會根據公司遊戲的財務表現獲得兩次獎金。每位員工都有一個目標數字,並 被告知他們的獎金將根據公司是否達到年度目標而定。 這些利潤獎金是暴雪薪資重要的部分組成。數十年來,儘管暴雪的基本工資不如其他的競爭 對手,如Riot Games,但通過分潤,特別是來自《WOW》等賺錢的遊戲,暴雪還是能夠彌補13
[閒聊] OW2至少要到2024年才會有更多PvE內容我們不應該期待在接下來的幾個賽季中,會有任何新的故事任務出現在OW2中。 OW2的執行製作人已經確認,這款遊戲至少要到接下來的幾個賽季後才會有新的PvE故事任務 。 在最近與Twitch主播Emongg的一場直播中,OW2的執行製作人Jared Neuss談到了遊戲的PvE15
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[閒聊] OW2到底還有沒有要主打PvE?我記得OW2情報剛出來的時候 說是要主打PvE 想說終於可以看到捍衛者的主線推動了 不然以前的故事就只是個人設製造機而已 結果現在OW2出了11
Re: [暴雪] 暗黑4:S1賽季開打後反而流失70%玩家靠北== 不會只剩我罵完記得玩吧 我是暴雪的奴隸:(((((( 不過我下季絕對不會買通行證== 我Ow2買了三季期望pve模式能用上霧子天照造型9
Re: [情報] 鬥陣特攻2 後續PVE計畫 啪! 沒了我只覺得說推文有人說PVE沒人玩或只有少數人喊太武斷 瘋貓剛好才上了絕地潛兵2的新影片, 穩到不行. 而且成為真正意義上的長賣型遊戲. 第二周銷量上升115%, 第三周再漲21%. 另外暴雪英霸以前也推出過PVE活動, 事實是還蠻多人玩的3
Re: [閒聊] 暴雪在OW2的困境中做出重大的改變OW2打到現在10季我都有跟上, 至少通行證80都有打完 200看有沒有拿遊戲內給的金幣買傳奇造型 說真的霧子的很醜我還是買了 阿罵的語音有電子音不錯 有一說一是,畢竟現在是免錢遊戲