Re: [討論] 活俠傳如果是募資遊戲會不會比較好
小團隊大志氣
我想出發點是好的
不過看到現在
活俠傳在專案管理這塊還有待加強
給自己一個期限做出一定東西
來不及完成的內容就只能取捨
應該是這個小團隊目前最需要學習的
不過話說回來
很多人就算出社會了
也還是遲遲學不會這點就是
所以沒必要太苛責……吧
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.19.104 (臺灣)
※ PTT 網址
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你出社會學這些賺人家多嗎
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整串看下來,越來越像奈米級別的魏德聖
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來不及就延期
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我怎麼覺得就是沒出社會才能搞成這樣
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只賣300你想怎樣
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他只打算騙這一次就沒差
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看起來他的能力完全對不起他的志氣
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魏德勝怎麼說也拍完至少3部電影
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原來是在比爛是嗎......怎麼不學些別的獨立遊戲團隊
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好的地方
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真的想苛責反而是冷處理,愛的相反詞不是恨,是冷漠
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無法如期更新自己公告的內容再怎麼樣也要跟客戶說明
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吧
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一開始會嗆自己客戶的人,你會期待他滿足客戶才奇怪,這
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種人當然愛做不做
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沒空啦 我繼續搞週邊搞活動 誰理你們
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魏德聖口碑轉黑也花了快十年
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這樣一看鳥熊時間還長,步調可以放更緩一點
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魏德勝好歹有成品,鳥熊只停留在撈錢等級的成功
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魏導還會告金主爸爸 也是很難超越啦
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那位導演能把資助他的說成惡人 差多了好嗎
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奈米魏德聖是啥鬼XD 不然活俠傳給魏德聖拍看看
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但魏德聖一開始那部海角沒斷尾呀,要舉例應該等鳥熊下一
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步做3A活俠傳二沒做出來才算
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一樣有才華,一樣有作品之後開始畫大餅,一樣亂搞一通不做
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主線,一樣缺乏管理控制能力,差別在魏坑的大超多而且更黑
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不是喔,活俠本身就是個大餅,只有魏是本來有成品
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連更新進度都給不出來,還說什麼怕劇透,這已經不是
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管理的問題了
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也要先有成績才募的到錢
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講白了現在就是透支未來跟名聲的狀態 當然啦他們沒
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有下一個作品的話就不用面對這個問題 誰知道呢
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魏德聖連一部曲都還沒上哪來的三部
噓
海角+賽德上下是三部片,還有拿10多年走完顧人怨路的
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魏跟鳥熊比,多個奈米也是沒可比處吧
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活俠三小連成品都沒有0.0
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首Po國外有那種募資給遊戲製作人,每次0.1版本更新極慢的遊戲,然後玩家粉絲可以每個月固定捐錢支持。可以看最新進度,然後盯製作人進度。如果製作人缺錢會加速更新。 以活俠傳的速度,是不是以這種慢慢來更新,穩定讓我們給製作人輸血的方式對製作人輸血,玩家可以等待更新,更多支持,以及或許會有回饋禮品,這樣方式更好。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5460. --5
應該可以這樣吧: 雞腿俠DLC募資 雲裳結婚生子End DLC 大師兄性轉DLC 魏菊肉便器DLC7
手機排版,原文恕刪 可以理解很多人噴的點,畢竟看不見盡頭的等待是很消磨人的熱情的 並且它也真的給了很多人期待,也不想引戰所以這裡就只分享自己的觀點 圈子內要等的有生之年系列很多,有些還真不一定等得到,提幾個有名的:涼宮、獵人... 等族繁不及備載
爆
[實況] 活俠傳鳥熊+幽火首次訪談直播 藥師寺丹公視所屬的VTuber藥師寺丹等等要開活俠傳直播 來開個LIVE討論文 聊天室已經出現大量求解藥人潮 --- 8/5 19:00 話題神作 #活俠傳 製作團隊的首次直播訪談!![[實況] 活俠傳鳥熊+幽火首次訪談直播 藥師寺丹 [實況] 活俠傳鳥熊+幽火首次訪談直播 藥師寺丹](https://img.youtube.com/vi/JkSfhSi3P8w/mqdefault.jpg)
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[活俠] 專訪原始鳥熊預告 聊發售風雨、未來規劃專訪《活俠傳》開發團隊預告!暢聊開發秘辛、一路歷經風雨與未來規劃 2024-07-12 10:40 遊戲角落/編輯角落 由原始鳥熊 Obb Studio 製作的武俠遊戲《活俠傳》無疑是今年遊戲界話題十足的作品。![[活俠] 專訪原始鳥熊預告 聊發售風雨、未來規劃 [活俠] 專訪原始鳥熊預告 聊發售風雨、未來規劃](https://i.imgur.com/0zki7Ysb.jpeg)
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[閒聊] 活俠傳體量來說 2個人團隊合理嗎?如題 從試玩版本 我就感覺2人團隊 有點扯也有點猛(假設有做完情況下) 後面發售日當天慘況 我覺得也是相當合理情況 2個人就算不吃不喝也不太可能做完這些東西 遊戲策劃 劇本作家 數值調整 美術 還要加上社群公關對外(或是交給發行商) 看看隔壁大俠立志傳或者河洛群俠傳 都是一整套完整的團隊61
[閒聊] 獨立研發團隊新作《活俠傳》Steam頁面公開原文標題: 獨立研發團隊新作《活俠傳》曝光 Steam 頁面 在動盪江湖為門派存亡盡一己之力 原文網址: GNN 記者 RU 報導 由獨立遊戲研發團隊原始鳥熊(Obb Studio)開發的 PC 角色扮演單機遊戲作品《活俠傳8
[問題] 活俠傳為什麼要有戰鬥系統?活俠傳就做成圖文選擇遊戲就可以了吧。 一個單人戰鬥跟多人團戰,玩起來很反感。玩過艾爾登法環、魔物獵人的戰鬥,這些武俠 遊戲,不管是哪一款遊戲,真的玩起來很沒必要。 如果是劇情取勝,隨著不同選擇,人物的故事會天翻地覆的改變。 真的沒必要有戰鬥畫面。34
[閒聊] 活俠傳獲得空前成功的關鍵?能複製嗎?活俠傳 毫無疑問是今年目前為止 最成功的台灣獨立遊戲神話 小團隊獲得了空前的成功 不管口碑和銷量都爆棚 可以說是所有獨立遊戲製作者夢想中的劇情![[閒聊] 活俠傳獲得空前成功的關鍵?能複製嗎? [閒聊] 活俠傳獲得空前成功的關鍵?能複製嗎?](https://i.imgur.com/1MENLJbb.jpeg)
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[活俠] 如果活俠傳變成轉蛋手遊會怎樣活俠傳本來是steam單機遊戲 原始鳥熊團隊每週五努力更新維護 提供玩家良好遊戲體驗 假如活俠傳是無良廠商出的轉蛋手遊 會有什麼要素?![[活俠] 如果活俠傳變成轉蛋手遊會怎樣 [活俠] 如果活俠傳變成轉蛋手遊會怎樣](https://i.imgur.com/M57hpuHb.jpeg)
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Re: [閒聊] 法環DLC被活俠傳屌打嗎?越吹越離譜了 前面有活俠傳的劇情可以比肩金庸 後面有活俠傳是不是可以比歐美日RPG大作 能不能翻譯賣到歐美日去 下一個要吹的大概就是左踢黑悟空,右打影之刃零了X
[討論] 黑悟空團隊會怎麼做活俠傳獨立遊戲活俠傳,有些人說其實做的不錯 但再怎麼不錯,活俠傳也不是3A遊戲 如果讓傳奇3A遊戲黑神話悟空的團對來做活俠傳 他們會怎麼讓活俠傳變成3A大作 --