Re: [閒聊] 不可以讓小孩子賭博的吧
※ 引述 《owo0204》 之銘言:
: 那為什麼基因會設定在賭博的時候獎勵多巴胺?
: 比起固定的收益
: 基因更鼓勵人去追求風險不確定的收益
: 為什麼會演化出獎勵賭博的基因?
米那桑空尼幾蛙 說到這個東東就有點細思極恐,多巴胺的獎勵機制,就好像人類訓練ai的獎勵機制,所以這套機制目的似乎不是考慮生物機體安全,而是激發生物冒險探索、創新、創造新的東西
https://youtu.be/mP_o2pWzf9k?si=npK9sluSfRBbuJSu
就好像造物主為了某種目的,故意塞給生命體的
大概就是這樣 樓下克蘇魯怎摸看?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.150.156 (臺灣)
※ 編輯: A98454 (101.12.150.156 臺灣), 10/18/2024 15:10:49
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Qr_7oEloSNeE
→
給你基因 剩下交給天擇
推
你吃到有毒的植物 果實 香菇 動物 掛掉 其他族群內的
→
才知道能不能吃啊
推
安全一般會用痛覺或是排斥反應來引導生物遠離 多巴胺趨向
→
於鼓勵生物去進行有利的行動
→
沒死就算成功,死了就淘汰
推
有利於族群擴張啊
推
我是比較相信自然演化跟天擇啦,我們的某個祖先演化出探
誒嘟~我有想過這個問題,但是這說法無法解釋冒險有較高的生存延續啊,除非人類是母系 社會,冒險家大大GG男,可以到處冒險到處找地方妹紙交配! 不然父權社會,流浪野男人,會先被準岳父幹死吧
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索能獲取多巴胺的機制,而擁有這個機制的他的後代都傾向
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於做高風險高報酬的行為,失敗的後代雖然死了,但成功的
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後代能產生更多的後代,久而久之,擁有這機制的就會取代
→
沒有的。
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Re: [問卦] 為啥除了抗生素 藥廠再也沒研發出神藥?你可以你來=.= 製作藥物有多難嗎 並沒有 問題是發現機制 對抗微生物 微生物跟藥物3
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Re: [閒聊] AI設定上到底有沒有辦法說謊?應該是先釐清為何人要說謊 用比斯吉的定義: 1.有目的而為之的說謊(奇犽&比斯吉) 2.沒有目的就只想說謊(西索) 第二點比較簡單,反正搜尋時就讓他在資料庫裡亂搜尋隨意挑資料回答,- 演化是沒方向性的 經過天擇等淘汰後看似展現優勢的情況被稱作進化 也就是沒有所謂的進化的推動力 進化是事後結果論 如果有靈氣會改造生命
爆
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