[閒聊] 人中之龍是真的有人在懷念即時系統喔?
是這樣的 人龍主傳改回合制已經兩代了
而實際上也是從七代的不成熟越改越好玩
但到現在都還可以在各種討論看到有人在崩潰回合制這件事
但其實人龍系列的極度戰鬥並沒有設計到很神吧?至少我自己玩了這麼多代不覺得他有設計到會讓人念念不忘的程度 甚至有時候還有點臭..
像是設計了一堆招 結果都直接寫明對強敵無用 還有一堆條件麻煩不如腳踏車拿起來甩的招 6還被笑腳踏車之龍
這點繼承了即時制的審判系列也有這樣的問題 大概是不可能改了
會覺得人龍好玩真的很少有聽到是吹戰鬥很爽的
真的有人在懷念即時制人龍嗎 有沒有相關八卦?
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人龍的戰鬥一直到審判和7外才完整
光是對手一群防禦人就夠吐血了
其實是3d Beat 'em up啊,算有特色;但回合制也蠻好玩的。
八代觸發聯手攻擊超順暢超爽
戰鬥我比較喜歡審判2>人龍7耶 8還沒玩不知道
等特價
審判1戰鬥後期我覺得蠻無聊的 2有比較好嗎
玩過7、8就回不去了
不然你覺得初代就開始回合制能活到現在嗎
審判2基本上是完全體了
7外傳勉強及格,審判兩作的戰鬥才算有料
全系列都有玩,希望兩種都能繼續玩到
你要設及時戰鬥就沒法塞隊友啊,沒隊友故事很難寫
戰鬥很爽我覺得OTE還不錯啊 有槍就是爽
7跟8代回合戰不錯啊!而且招式有些很搞笑真的不錯玩!
人龍即時制超爛的
人龍的的即時戰鬥我覺得沒很好玩
手感最好的就0跟極1
但是換人龍引擎後的即時戰鬥一言難盡
每個敵人都跟你看心情霸體就不爽
人龍有npc隊友啊 每個都跟廢物一樣而已
講到隊友還真的即時制的人龍隊友都是廢物
到7代才真的感受到原來人龍的隊友有用
我只懷念用馬吉馬醬打勒索哥賺錢
我反而因即時制才入坑,改回去肯定不玩
回合制 說錯
王霸體敵人防禦,你點再多技能不如拿腳踏車a比較快
我是蠻懷念的,但不會一定要,畢竟回合制才能顯現的出隊友
有在做事,而且還可以看到製作組腦洞大開的招式
就沒練過會覺得自己是蟲不是龍,有時候打起來真的很憋,但
雖然如此我還是比較喜歡直接幹架
單挑還是即時動作戰鬥熱血
一個簡單的蓄力招破解防禦還是七外傳才加入的喔,你就該
知道之前多鳥
Boss防禦就用極技啊,而且飛踢也能破防
有幾代做得像回合制 那節奏
這代回合制做的真的不錯啊
看別人玩很有特色的回合制
你放著一直不動的話,敵人還會破壞場地,滿聰明的
想到前陣子才玩5代 打最後那個尾王 血條多又防禦 只能
開極技打他
人龍及時手感最好就是極1
8戰鬥讀取超快 打擊感也很好
主要是人龍團隊加難度的方法就是超多條血+壩體 搞到最後
像在打木樁
爽快的其實是雜魚戰 熱血動作真的舒壓
建議可以讓玩家選擇即時或回合,20年前就有這系統
還有每次都要打開選單吃補品我也覺得都沒想過要改?
ㄧ直都不排斥回合,讓更多角色出場,還能看更多惡搞招
式跟職業很好,八代還有場景道具戰術
只抱怨AI走位超智障一直吃招...
想到第一玩極1我打嶋野太卡關卡的要死ww
真的不用想這麼多,除非即時制都是審判完成度,真的不想
8的羈絆拉高後 那個自動戰鬥看起來就快比動作還流暢了
打王單挑比較適合即時,但打雜魚又想要回合
即時制有幾代很像在打沙包
系列作隊友有多沒用,去玩極1的極限鬥技有一關會操作伊
達,根本是酒喝多的大叔
你覺得桐生這種人設適合即時制一人打天下還是在那邊玩回
合制搞得像家家酒一樣不就有答案了 當然啦 春日的人設搞
我覺得0是巔峰了,雖然極1同個系統但改弱不少風格技打起
來沒有0爽
講一代如果回合制能不能活的 那你有想過如果一代就搞
成3代或6代那種東西還能活動現在嗎
回合制的確符合 但你說人中之龍代表主角是誰 誰會說春日?
這個問題也該放下了總會有交棒的一天
如果是6代的桐生一馬我雙手贊成改回合制
不提那個熱血挨打模式沒啥屁用
點一堆技能不如腳踏車有用就六代最嚴重
只有你 回合制猜拳就不是這作品的調性 還抄Persona抄
這麼明顯 不要自己即時制不行就嫌臭
六代為了捧那個究極挨打模式連極技都拔一大堆了
銷量告訴大家答案了
有想過即時爲什麼會改回合嗎
這作品調性是什麼?
與其點一堆能力結果扁人像搔癢不如抄起腳踏車嗎
即時制要做這麼多代才終於懂該怎麼做 回合制做兩次就
改掉一堆被抱怨的點了 捧即時制拜託多想想他們做過
3代翻滾桐生跟6代腳踏車桐生這種東西
防禦人的問題做了超多代才終於在近期幾作改掉或給玩
家明確的對應手段
即時制真的腳踏車之龍 ==
沒有桐生無雙這遊戲沒有玩的價值了
沒有玩的價值,但歷史預售銷量最高,看來玩的人比較多
沒有玩的價值 只是讓這系列踏上新的巔峰而已
沒有玩的價值www銷量證實少你一個沒差
沒有(給老害)玩的價值
我說真的,回合制真的是讓這遊戲活過來的關鍵調整
不是討厭即時,而是人龍的即時制他機制就導致你玩起來不會
很痛快。反倒是回合制製作了兩代就已經可以臻至優秀回合制
遊戲之列。
認真碰過人龍即時制才知道做的到底有多爛
多角色共舞,多職業轉換,技能搭配光是這樣耐玩度就已經是
等比級數的增長。
7跟8的回合制反而耐玩性高很多 因為可以搭配職業跟
各種技能 還能配自已想要的戰術
一個桐生,幾套架勢,打到後面因為輸入方便都用同樣的招式
在打因為最有效率,不管怎麼玩最後都是膩。
我7代最後打天童跟少主把外派幫手全部叫一遍 爽的
可以理解有成見,因為一開始聽到人龍要搞回合制我也覺得
我在想有認真玩過人龍戰鬥應該會問審判怎麼能把這套救活
才對
SEGA是不是在戳啊。但你試過真的會發現回合制真的是這個系
列的未來。
回合制比較有空間認識同伴 以往同伴就動畫才出現的NPC
審判就終於讓玩家有足夠主動性還有跟敵人的互動性
而且能夠帶香香的女隊友不是一堆臭大叔
即時制搞一堆防禦 霸體 拿刀破防還不如搞回合制算了
沒有玩的價值 這會不會只有少數人這樣想...
名越時代不知道有什麼堅持 讓玩家打得超被動
很多極技很有趣有梗 回合制輕鬆看到爽
我沒玩功夫 但人龍改成 功夫這種要應對的戰鬥應該滿好玩
的
有,我朋友就不喜歡回合制
我自己是喜歡即時戰鬥,所以回合制的78沒買,7外就有了
玩完回合制後發現 回不去了 即時才是神
沒辦法技巧 無傷 直接傻傻被打 有點腦
要不是 劇情跟桐生還能看到不然早就棄了
回合制也有無傷的影片 不知道腦的是誰
那可以幫忙平反下6的即時戰鬥神在哪嗎
你即時能每代都做得好的話就算了 偏偏人龍就做不到啊
人龍以前的戰鬥真的很無聊而且又臭又長
回合制好玩的多
原來人龍也有老臘入啊 史上最高銷量的兩套你說沒有
價值 那也是你個人意見 至少大部分玩家想法不同
能接受回合制的能講出一堆好處 反回合制狂吹捧以前即
時的 到現在還沒看到能講出像6到底好在哪的
要講審判或7外打得爽我能理解 但把歷代全部一概而論
的就沒辦法了
先不管即時戰鬥到底做得好不好,我自己也比較喜歡即時戰
鬥,但我也喜歡7跟8(腦粉),但不得不說只有即時戰鬥才有
完美的帶入感,BOSS戰前的動畫結束鏡頭拉回自身角色準備
開扁就是燃啊,即時跟回合各有各的好
舉個最簡單的例子,0的尾王你可以想像桐生跟澀澤雙龍互
撞完然後開始挑要放桐生的哪個技能嗎?帶入感差很多
等級上來後,會希望打小怪直接動作模式清掉
即時你可以享受獵殺揍完一個目標找下一個目標的感覺
啊
揍完要走位不然其他人準備出拳你不躲喔
即時動作常常打兩下敵人就防禦了很煩躁 只能放熱血動作
為什麼不能想像按指令 都能接受劇情說一起奮戰的隊友在
那像群智障的跳恰恰很有帶入感了 還有什麼不能接受的嗎
那個...歷代人龍的即時動作系統 其實不優秀啊
即時可以玩木村之龍 算是很成功的區隔了兩個暢銷IP
極二打完第一支boss直接棄玩
太浪費時間到感覺荒誕
即時制然後一堆霸體 也是只能開極技硬幹跟回合制差不多
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[閒聊] 人中之龍沒玩過0代很虧嗎?如題 小弟也算是人龍系列幾乎都玩過了 人龍1 2重置版 人龍3 ps4版 人龍5 645
[問題] 請教人龍系列戰鬥打法最近被人龍系列燒到 玩完七代後開始往前玩0跟極1 但舊人龍的即時制戰鬥我玩了好陣子還是不知道該怎麼打 以往動作遊戲的經驗完全不適用於這遊戲 不知道是不是錯覺34
Re: [情報] 人龍系列以後都是回合制了人七的劇情個人覺得很不錯 撇開這個不談 RPG要素是最大敗筆 我喜歡回合制 以後全面回合制真的很棒 但是人七的回合制比20年前還差... 改造武器要素超陽春 就是單純升級加素質 最後稍微質變而已33
[閒聊] 製作團隊證實《人中之龍》未來確定轉為回--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 製作團隊證實《人中之龍》未來確定轉為回合制RPG 上週五 SEGA 公開了由旗下人中之龍工作室製作的《審判之眼》系列最新作《審判之逝 湮滅的記憶》,同時在與 IGN 的採訪中證實了未來的《人中之龍》仍將為回合制遊戲。 在 IGN 訪問《審判之逝》遊戲總監名越稔洋與製作人細川一毅時,兩人證實了在《人中之龍7》之後,未來該系列將以回合制為主,而先前《人中之龍》1~6代所累積即時動作的龐大資源,將由《審判之眼》系列接棒。29
[閒聊] 人龍系列可以出到8代還有一堆外傳原因?如題 人中之龍 一個本傳已經出了七代 準備出第8代 還有外傳 審判系列 以及其他小品18
Re: [心得] 人龍7外傳 主線完結小感我是7代本傳入坑人龍的,7代外傳之前也打完了,但說實在的… 雖然,我看絕大多數人龍的老粉都比較喜歡即時戰鬥制的人龍(7代本傳之外的其它代) 但是,我反而比較喜歡7代本傳的回合制,因為玩起來較輕鬆,加上一堆超無釐頭的招式 動畫,玩起來給我的感覺是「更能體驗無釐頭的搞笑風格」 而且,春日一番整個人看起來也超喜感,跟本體搞笑無釐頭的風格超搭。15
[心得] 人龍七入坑系列做的一些感想前陣子由人龍7入坑此系列 7破完後又回頭補了 0 => 極1 => 極2 想先大喊一句還好我沒錯過這個系列啊! 人龍劇情真的是太精彩了 雖然好像每代都有人說灑狗血1X
[問題] 人龍7外傳 steam壓倒性好評 ?人中之龍7外傳 steam壓倒性好評唷 這代是不是劇情比較少 有點像大型dlc一樣 賣得也比較便宜 不知道為什麼這代這麼壓倒性好評? 這代和其它代劇情比起來是不是有少一些 聽說10小時只跑主線就沒了 真的是這樣嗎?1
Re: [閒聊] 人龍8也太好玩了吧這次人龍8玩到現在 雖然才第三章但真的滿合我胃口 我是之前有買0 極 但都沒破完 每個人喜好不同2X
[問題] 請問人中之龍8戰鬥還是回合制嗎??我很受不了七代的一點就是他的戰鬥太煩人了 搞甚麼回合制 雖然劇情很棒 但我比較喜歡以前的即時制 打起來比較爽快 請問人龍八還是回合制嗎? 如果是回合制 那還真的不如去玩人龍七外傳 劇情雖短 但至少人家即時制打鬥很精采 --
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