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Re: [閒聊] 講真 當初直接忍者單主角不就好了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 講真 當初直接忍者單主角不就好了作者
gino0717
(gino0717)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

遊戲兩個角色讓你選

一個肉棒黑人 一個香香女角

一個專門NTR(別人的史觀) 一個被黑人NTR(史觀)

同時滿足兩種性癖客群



讓我想到MAD island你可以選女角被敵人幹

或是選男角去幹人家

這設計根本色色遊戲的開局


反而色色遊戲很少搞這種N跟被N放在同一款遊戲裡的

果然大公司有資源就是不一樣



※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:
: 刺客教條X日本忍者這個主題,多少人等多少年了
: 更何況還有香香女忍,還有他們所謂新陰影系統和其他遊戲機制,說不定真的有花心思去做
: 在裡面偷渡一些LGBT任務,或是把黑人做成重要NPC老實說也沒多少人會在意,這些多元邊
: 角料也算常態了
: 日本考據失誤點也不會有太多人在意,畢竟日本對魔改的接受度其實挺高的,沒這個黑人事
: 件搞不好還能多開闢一些日本客群
: 怎麼想都能大賣,至少賣得比近幾年所有育碧遊戲都好
: 不硬摻BLM做個黑人雙主角,不僅直接省了半條主線的工作量,而且黑人武士那邊的系統看
: 起來也沒啥創新點和可玩性,甚至不能潛入
: 真的想要武士要素,你甚至可以直接考慮給主角一個雙身份設定
: 比方說武士家族出身的她,最後卻因為某些原因淪為了陰溝裡的忍者……什麼的
: 還可以借題發揮,搞個身份認同危機的主題,這也算是經典老調了,對馬戰鬼都教過一遍了
: ,歐美人很吃這套
: 真的想要雙主線,還可以弄個忍者系選項vs武士系選項,最後導向不同結局……肯定大把人: 會打二周目
: 要是能成功塑造個好主角,帶出中國、印度的東亞線完全不是問題

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zeolas09/26 09:44實際上梟雄就可以選主角了,所以ubi就是想做一個黑人屠殺

zeolas09/26 09:44日本人的故事