[閒聊] 鋼彈系列的問題是不是出在劇情太難懂
什麼殖民地 共和國 地球聯邦
演一堆政治戲 根本勸退
雖然小孩子時期還是莫名其妙看得下去
但大部分看的都是視覺表演
誰誰好帥 哪架鋼彈好帥 之類的
例如鋼彈W 鋼彈G
感覺劇情根本不用設定的這麼老人吧
看看現在這季的異世界超強
一開始就跟你說不用帶腦看 劇情從頭尷尬到底無所謂
現在觀眾就是想看爽片 也沒有這麼多智商去理解劇情
感覺這是鋼彈系列動畫的命門
不彷把劇情設定的弱智一點 感覺會越受歡迎
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https://i.imgur.com/dTHRIUh.jpg
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所以build主線都很簡單 就是戰
看你的客群,如果是要嚴肅的,UC一直都在出
如果要向外延伸,那就勢必得做出改變
4 然後又沒比較不白癡 一坨比較複雜的屎
鐵血夠弱智了吧 有很受歡迎嗎
說是這樣說,可是跟他同期的弱智作品有幾個 IP 活得跟他一
樣長
鐵血是相反,想搞深度但是沒那能力.
g鋼不就不用腦嗎
都出了兩部還不夠喔
你只想看爽片沒那麼多智商是你的事 可以不要幫我背書嗎
鐵血那麼弱智有受歡迎喔
所以去看創鬥者 就是組鋼普拉然後對戰 一直打一直爽
我不知道你 創鬥者我真的完全不想看
花一堆腦子看完以後發現仍然很弱智 更生氣
也可能時代變遷吧 現代短影片這麼紅
很多年輕人觀影習慣的確夠更沒耐心
鋼彈擺比較多重點在人身上 對話內心戲很多
帶腦看 難怪長大看鐵血 哭到死去活來
然後擺老噴鐵血演什麼屎
G鋼的確相對不用腦但不是主角毫無挫折的無腦番。
政治不會難看,難看單純是敘事問題
魯路修還能看啦 其他有看根本沒印象 根本不用帶腦
鄉土劇韓劇陸劇八點檔那些企業家族爭產奪權報仇洩恨
、宮廷宮鬥千絲萬縷的關係纏繞都能爽看下去惹,差別
大概在動畫時數太短導致沒法好好解釋跟培養氣氛
補習回來吃飯 看書 配動漫的廣告 有什麼好帶腦
鐵血真的完全一路無腦爽片可能實在點 硬要教育觀眾
看客群,爽片不談大道理
糖果鞭子組合 SM觀眾 很懂玩啊 怎麼了
看到觀眾後的反應 才是精彩在這
而且都過幾年了 一樣超有趣
確實 動畫是來賣模型的 不是來教育觀眾的
通常問題是格局太大 要搞機械又要搞政治 常常會處理不來
這也是他吸引人的地方之一不是嗎
鋼彈變成爽片反而毀了這IP
所以出創鬥者啊 吸引年輕客群 但還是只有老人看
這個ip會被玩到快死就是因為弱智劇情好嗎
弱智劇情滿街都是想看就去看
鋼彈會紅就是加入嚴肅政治,國家,軍事要素阿
不然當年都開機器人跟外星人打摔角
鐵血其實只要改結局主角方都善終就夠了 前面政治啥照舊都
沒差
4 所以水星就端出百合貼貼讓你不用動腦去想各方政治勢力
在演啥
對鋼彈迷心智來說 無腦爽片就好
爆
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