[閒聊] 這次王國之淚的劇情還不錯吧(有雷
雖然薩爾達系列的劇情都是很標準的英雄譚
通常都是林克四處解決問題積蓄力量,最後痛扁加農
但是這次王國之淚的劇情加了不少轉折,薩爾達的犧牲更是重點
最後加農戰的時候薩爾達登場跟林克一起打倒加農
最後復原後林克從高空中抓住了薩爾達的手,配上BGM真的讓人大噴淚
看了不少外國實況主最後都被這幕搞到噴淚
這次王國之淚的劇情是不是真的很不錯?
水準太高,以後做開放世界遊戲的其他公司要怎麼辦
--
最後抓住手跟開頭前後呼應真的很棒
簡單的故事做好演出跟音樂也是很能感動人的
然後最後的主劇情挑戰 尋找薩爾達 默默的COMPLETE更神
劇情配上音樂真的很神
我覺得這輩子不會遇到能打平王國之淚ㄉ遊戲惹 超越更不可
能 除非續作
就常見的時空玩法。
還好,比較喜歡曠野的
我還沒玩完不知道,但玩到現在真的覺得很濃縮精彩
主線感覺打磨很多濃縮精華,海拉魯的人物小故事也都很飽滿
這次劇情真的神,看來製作有聽到玩家對曠野之息劇情零
散沒代入感的聲音
某幾條支線也滿神的
但我反而對結局 薩爾達變回人無感 覺得前面鋪陳那麼多
變成龍就會喪失自我的悲劇感 最後來個神之力解決問題
太都合了
反倒是曠野的百年寂寥感 玩家陪著林克體會那種你失去記
憶 但在找回記憶的過程中發現自己失去了多少的孤獨感比
較能共感
簡單經典好吃又感動就好像料理鼠王的最後一道菜一樣
都已經在上面漂多久惹 都合一下還好吧
跑完龍淚再看拔劍時痛到甩身 QQ
變回人很正常,比較可惜是她說這段期間像一場夢
不要還要求人家萬年清醒阿 san值不好
變龍有震驚 結局變回人就中規中矩 不會特別感動==
而且她變龍期間也沒感覺
如果有意識活上萬年 薩爾達早就瘋掉了
我一開始以為是多少有點意識,類似植物人,然後一想
到她還在天上看著林克到處不務正業就罪惡感爆棚
以薩爾達的水準算歷代數一數二了
最後那段穿插薩爾達搖籃曲跟系列主題曲真的超神
明明天劍也是類似劇情 卻還是被演出和音樂感動到不行
都過了萬年了 搞不好本來有記憶的也都忘了覺得是場
夢
薩爾達說沒記憶才是好事吧,以她變龍的狀況來看其實不是
徹底沒有心,還會流淚、還會跟大小大她n倍的黑龍對幹來
救林克,但那超過萬年的時間記憶對人類肉體可能無法承
擔,所以直接選擇讓記憶消失
有意識看到林克拔完劍還到處亂跑整天在背上挖素材找
呀哈哈做鋼彈就是不打魔王才會崩潰吧
演出真的神...美式遊戲畫面再好 演出還是沒辦法達到
這種境界= =
我以為大家期待的結局是:給我變回去喔!
薩爾達變龍那段直接看到哭 當下只想扁加農
有人覺得龍型薩爾達比較瑟嗎
把簡單的故事用好的敘事手法呈現,果然就很棒了
我覺得敘事過程曠野比較好 但結局王國太強了 首尾呼
應
為什麼我看到的外國實況是不去接 在空中頂薩爾達而已XDD
讓她變回來除了happy ending 也代表這個世界線要收了吧
玩家:沒有做龍幹車就少了點什麼
爆
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