[閒聊] 玩遊戲時 會覺得輸給人比輸電腦難接受嗎
比如說SF6
世界巡迴模式裡面也不乏各種就是要搞你的敵人霸體或超高傷害
但我即使一直打不贏也只會想再下一場或是練練再來
但跟真人打對戰的時候感覺就不一樣
排名戰打了個7勝3敗,如果是看別人打我會說打得很好了
但我自己打那3敗就是會覺得極度的不開心
槍類或即時戰略遊戲也是一樣
對上PVE關卡的時候即使輸也不太會影響到心態
但跟真人對戰一輸就想關遊戲了
一樣都是輸,但是輸給電腦我不在意,輸給人我就玻璃心
各位也會這樣嗎?
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習慣問題吧
以前圍棋西洋棋大師下輸給電腦比較難過
現在電腦棋力已經遠超人腦,輸電腦就不會難以接受
正常呀 打電腦還能說自己在練
打人就是正式上場,輸了本來就不開心
反過來吧
對面活人本來就不打算讓你贏 輸了正常
我覺得輸電腦更難受 一般遊戲設計電腦都比玩家弱阿
連電腦都打不贏怎麼上線跟人打
可是遊戲AI大致都是以能被活人打敗為目標設計的
樓上,那是你沒遇過作弊的電腦 XD 我也是和人對打會比較在意
輸了就比較不爽
主要是會想像對方的反應,像打錯會覺得對方會笑,打輸覺得對
講的好像你在外面打街機都破台一樣
方會很得意,不過這都是沒意義的想法,專注於對戰就好
輸給人比較不爽 因為對方可能會ggez
因為覺得電腦有條件優勢,輸了又可以爽續就續
就是輸了還要被嘲諷的意思 然後就真人PK
動作類遊戲AI還沒辦法像人操作一樣 動作太好猜
打RTS要贏高難電腦蠻硬的
會啊 尤其被小學生打死的時候
打遊戲王是電腦比較弱
不會 輸久了就慢慢接受自己很廢的事實了
遊戲中的電腦終究有一套行動邏輯的
打電腦好玩之處就是摸熟形成邪道套路
如果你覺得摸清了卻被隨機產生給搞到輸給電腦
心態就很幹了
策略RTS不少都是資源作弊才能嚷它們無限保持侵略性
我現在完全不碰PVP類遊戲 不想跟不認識的人相互猜忌心理
看輸什麼人吧 要是輸一直凹一直因配的 會氣自己怎
麼會輸一個低能 但是要是立回完全被壓制 那我只會
覺得我還能進步 反而不太會生氣
輸給人就真的技不如人 輸給電腦就能說電腦一定有調
難度啊啦 資源一定比較多(就算該難度其實沒有也一
樣
勇敢大方一點 承認不是對面或電腦太強 是自己太爛
輸給電腦很羞恥吧
因為代表自己技不如人
是 寧願輸給電腦
人不開心是一定的,但如果是非常不開心就是你還太菜了
輸沒作弊的電腦比較難接受
輸電腦只有你一個人知道
SS的格鬥天王95'你試試打最難電腦boss看看
輸給電腦真的丟臉,除非是那種作弊級電腦
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