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[閒聊] 《柏德之門3》暫未開發資料片!真要做玩

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swallow753
(下午茶)
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來源:https://tinyl.io/96zQ

拉瑞安工作室創始人兼《柏德之門3》創意總監Swen Vincke接受PC Gamer採訪時透露,目前還沒有開始製作《柏德之門3》的資料片。PC Gamer表示Swen Vincke的話聽起來像是拉瑞安不會製作《柏德之門3》資料片,但也並非不可能。

《柏德之門3》的等級上限目前是12級,Swen Vincke表示,DND的許多冒險遊戲等級都地低於12級,若想繼續向前發展,就開發工作量而言,就不僅僅是開發一個資料片那麽簡單了。另外,若製作《柏德之門3》從13級開始的資料片,目前已完成戰役的所有可能的排列都要與這個起點有關,Swen Vincke稱,真要做的話,玩家得等很久。

Swen Vincke還告訴PC Gamer,當《柏德之門3》PS5版本發布後(9月6日),遊戲對MOD的支援將得到明顯改善。

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※ PTT 留言評論
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jackjoke200708/08 18:05這就跟我論文結論說後續的部分還需要大量研究一樣

kuninaka08/08 18:06他說的是事實阿

kuninaka08/08 18:06CRPG要做好很難

keeperess08/08 18:07DLC? 安啦...MOD支援做好, 玩家會幫你做的

Mystiera08/08 18:12bg1上限約7級 bg2上限約19級

spring6055108/08 18:12老闆:忙六年讓我放個假行不行

h7531141808/08 18:15等久一點沒關係,好想玩dlc ㄧ定支持

Koyomiiii08/08 18:16事實啊 文本量就是門檻 而且要好

h7531141808/08 18:16想完更高階的法術

blackone97908/08 18:16他說的是劇情延續吧 因為這代玩家結局排列組合太多

blackone97908/08 18:17如果要接續下去寫會更膨脹 不如直接做新遊戲

RushMonkey08/08 18:17不談劇情延續 光是要保持玩家這麼多選擇的情況下

RushMonkey08/08 18:17那工作量不弄個三四年 很難生出來的

aa5218908/08 18:20給你錢快點出!

stkissstone08/08 18:22他們擱置了幾個遊戲了 回去做那些也好

Mystiera08/08 18:22與其弄個接續發散的DLC 直接做四代工作量更合理吧

legnaleurc08/08 18:23闇龍紀元就分支太多, 官方還特地弄個存檔生成網

legnaleurc08/08 18:24就算是這樣也不免有的地方有劇情矛盾

shane2415608/08 18:27直接做神諭3吧

leamaSTC08/08 18:42真假= =

Mareeta08/08 18:45要有很多錢的意思你各位還不快點投錢

OlaOlaOlaOla08/08 18:48好玩欸,我剛剛玩到鬼婆那邊

enjoyfafa08/08 20:32豪洨啦...誰跑電腦團只會跑到lv12的

enjoyfafa08/08 20:33SOLASTA還不是出了一段時間後提升到lv16了

efreet08/08 20:42資料片要花時間做才正常吧,如果遊戲出沒幾個月就突然出現

efreet08/08 20:42資料片或一堆DLC,玩家才應該擔心是不是本體切割出去的,

efreet08/08 20:43開發速度那麼這麼快,而且L社也不是3A廠,沒那麼多人力

efreet08/08 20:44"開發速度沒這麼快"

starwood08/08 20:51法環最初也是沒想到會紅,沒有要做資料片,博德要出資

starwood08/08 20:51料片要等很久。