[閒聊] 實用性跟遊戲性哪個比較重要
就最近i社倒了的消息
以H game而言我都覺得實用性比較重要
對我來說i社實用性就蠻高的
結果它竟然倒了 有點錯愕
那對H game來說
實用性跟遊戲性哪個比較重要?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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有沒有人要集資買他們版權?
遊戲性+1 要實用性我會左轉
對玩家來說性癖比較重要 就像有人不能吃NTR一樣
遊戲性高就純玩不尻 比如蘭斯 啊有的就是拿來尻的
不過我覺得自由度也滿重要的 畢竟是玩遊戲要給選擇
好的H game實用性就會把遊戲性包括在內了
不然去看片就好啦
但衣服臉蛋跟姿勢等等的自由度還是比看片好吧
能不能賺錢才重要zzzzzz
我個人感覺好玩的HG通常都不好尻…感覺兩個驅動力
很難一起執行
有好玩又好尻的阿 你可以從JSK開始試試看
不過比起看片 HG能夠自己「手動」操作事件發生算是
個不錯的醞釀情緒方法
要實用性我不如去看裏番
「射在裡面」/「射在外面」
那種能自由選擇的功能本身就是一種實用性了
然後存讀拿CG
控制慾也是H-GAME讓人著迷的理由之一
也有遊戲設計射裡面次數太多會變懷孕結局
當然你比幻影的實用,他最厲害的應該是自由性,你可以搭
配各種人設與衣服,從而幻想那些你想要的對象
實用性高沒遊戲性我會比較希望他直接給個全回想全CG就好
食用,化的難看的根本沒興趣玩
HG一定是實用>遊戲 但又不能一點遊戲性都沒有
那些單純拼圖給圖片一點敘述都沒有的 完全沒感覺...
當然是看遊戲目的啊 要遊戲性為什麼我要玩黃遊?
當然是要平衡
好用的遊戲,在玩的時候會一直想用,自然不好玩
成本控制能賺錢最重要
所以現在小品蓬勃發展,反而不少大公司不玩了
我個人是覺得只有自由性 沒有實用性和遊戲性就是了
性癖合比較重要
看排行前面的大多都遊戲性好實用其次
遊戲性好又實用喔...某聖騎士吧
近年來想得到最兩全其美的
有些遊戲性跟實用性結合讓實用性變成兩倍 所以我選遊
戲性
實用性吧,踩到地雷再有遊戲性也不想玩
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