Re: [閒聊] 結局很爛但依舊覺得值得一看的作品?
結局很爛 值得一看
就想到ZEGAPAIN
我很喜歡的科幻題材
地球上的人類已經全部數位化 被存在伺服器裡的世界
伺服器的記憶體有限,約幾個月就要重開一次
對主角來說就是半個學期會輪迴一次
每固定一段時間會有人類覺醒察覺這個虛假世界的真相
並且投入維護伺服器的工作
跟地球上唯一剩下的肉體生物是很像人類但是沒有心的複製人怪物戰鬥,保護伺服器
這時候就看到了身為「資料」的人類的矛盾
明明是「人類」,實際上根本沒有實體,只是虛擬的投影
連與真實世界的物體互動都做不到,甚至活動範圍無法超過發送器的訊號
隨著伺服器老舊和損壞
人類的人格資料越來越不齊全
反應到主角的虛擬世界就變成 越來越多的同學請長假、轉學
實際上是這些人格資料都被銷毀了
而轉成覺醒者的人們往往也會受不了壓力而選擇忘掉一切,當個什麼都不知道的普通人
對主角來說這已經是第N次覺醒了,而且前幾次都留下筆記說,我不要再覺醒了
這設定完全就是駭客任務類科幻迷會喜歡的那種
然後結局就是那個年代科幻卡通的結局
突然有個boss出來說哈哈都是我的陰謀
大家一起努力奮鬥打倒boss然後就天下太平了
好像解決了什麼但解法也太膚淺
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 現在很多人看一部作品
: 第一句話都是問 完結了嗎? 結局如何?
: 直接用結局決定要不要看
: 實際上我本身也是這樣的人
: 對我來說結局爛掉 過程就沒意義
: 但其實 也有些作品 雖然爛尾 但過程真的很好看
: 最直覺想到的 大概就是巨人
: 結局各有爭議 但結局以外的都非常好看
: 偶爾會聽到 即使是認為巨人結局是爛尾的人 也推薦你去看一看的說詞
: 反例可能就是打工魔王這種
: 結局直接打翻前面所有評價 看完整部感覺完全就是浪費人生
: 有哪些即使是結局很爛 依舊覺得值得一看的作品嗎?
--
熊巫女 人總要被噁心一次的
看標題就想到進擊的巨人
Zegapain的boss有突然出現嗎?
元兇不就開發量子電腦的博士
挖好久沒看到有人討論這部了 這部的收尾打boss橋段
是確實有一點弱但人物劇情安排我覺得很有意境 特別
是那個開放式結局和超神的ED
30
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Re: [討論] 殭屍題材怎樣完結才好我記得藤子不二雄有個SF短篇,是全世界變成吸血鬼的故事 那個故事到最後主角被咬了,醒來後卻發現世界變得更美麗了 審美觀也變成吸血鬼的形狀。 我覺得這種結局也不錯,當我們在討論喪屍作品的時候,都是以 人類本位去看,認為喪屍沒有智力,醜陋。人類為了拯救世界文8
[討論] 如果有個科幻故事是這樣會怎樣如果有個故事其實是 人類在真實的世界遭遇了疫病跟災難 戰爭等事件之後 人口越來越少 但是科技樹點的有限 這時候人們研究了類似刀劍神域的潛行系統 跟能很精準的演算地球的環境的儀器4
[問卦] 阿凡達的結局也太爭議了吧@@如題啦,今年是2025年的第二天 先祝大家新年快樂 (防雷) 小弟剛剛看了阿凡達的結局 主角為了阻止地球人的全面入侵4
[嘗毒] 圈養全世界 作者:李成說圈養全世界 作者:李成說 15.32萬(連載中) 許樂擁有一個奇特的空間。 星球、世界、生物、科技、超能…2
Re: [推薦] 喪屍世界只有我不會被咬(衛道慎入)花了兩天一口氣跑完遊戲三部曲,來簡單po個女角感想,以下有雷 大奶OL喪屍-黑瀨時子 出場次數不多,整作都是無口,但存在感異常強烈。 前傳裡還是人類時極不擅長社交,似乎又在職場被欺負、性騷擾, 但某次主角無心的舉動可能讓她對主角產生好感。- 米賴桑空八蛙 根據阿肥腦洞大開的想法 最好的情況ai 取代人類,人類整體財富自由不必工作,由ai 產能算力平均將資源分配,人 類因為不用工作因此失去競爭關係,也不會有相對玻璃感 最壞的情況 1 ai 智能覺醒,發現人類是對球低貢獻高污染的病毒,開啟諾亞方舟清洗舊人 類,留下邱森萬的基因延續重新教育新人類,由ai 作為新人類的導師(舊人類滅亡)
爆
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