[閒聊] 歐美怪獸與日式怪獸的差異
逛推特時看到一位馬來西亞繪師
他分享了對於歐美怪獸與日本怪獸
兩者在他個人觀察下的特色與差異
https://twitter.com/c_poring/status/1653359104633761792
https://pbs.twimg.com/media/FvHpKEFaYAEvf_-.jpg
歐美怪獸:
1. 注重原生感
2. 體型元素統一
3. 可能有生態學
ex: 頭小、眼更小、可能有毒、有肌肉感
日式怪獸:
1. 狂暴感
2. 為殺戮誕生
3. 型體複雜
ex: 駭人的眼神、全身散發危險感、口噴激光、尾巴可能有激光、體色可能有激光
肉肉肥肥的肚肚
感覺蠻有趣的
不曉得是不是跟各國審美或是作品取向需求有關
--
比較像只看過哥吉拉 然後連魔物都沒聽過的人
日式不是性癖至上嗎
作者看太少?
當初看木頭那樣 覺得設計的人超爛
魔物獵人:
看起來比較像錯誤歸納,不管是那邊怪獸的設計都蠻多元的
這只看過哥吉拉吧==
日式怪物(X 哥吉拉(O
萌夯:?
日本怪獸的印象應該多來自於特攝片吧
兩個合在一起當階段用比較帥
上面打一打暴走變下面無差別破壞
或下面打一打變上面 從體內破出來 記得要bgm
何不用AI畫畫看zzzzzz
魔物獵人還有生態影片耶 那個嘴巴是只有看過青眼白龍吧
作者看太少
歐美怪獸設計通常會考慮比較多“如果這些怪獸真實存在
會根據現實環境演化出什麼樣子”之類的想法
先列一下歐美有什麼知名怪獸
歐美遊戲的怪物給我印象都是細細長長的,很敏捷;日系則
會強調厚重感
日本怪獸很多類型耶 光是奧特曼裡面的就很多種
單看這兩隻我覺得國籍是顛倒的,而且上面那隻會有
本本
不過這點在機人設計其實也一樣就是
EVA的使徒也是各式各樣
慘爪龍:
他要不要乾脆說卡普空是美廠算了
上面那隻在日本會有大肌肌然後變成美少女
印象中卡普空有陣子確實是在學習歐美遊戲製作吧?
歐美怪獸讓人有印象的不多吧,大部分都是動物放大而已,
從地心竄出的那隻也沒有肌肉啊
日系真要說就是有各種不太合理的設定,只是為了凸顯強
大,然後又會自相矛盾。就說紅蓮哥吉拉,之前回去看時
才發現原來紅蓮哥吉拉體溫超過1500度就快把自己融化了
,當下真的覺得才1500度?就這溫度?
地心竄出那隻就致敬沙丘的沙蟲阿
上面那隻有點像FF16召喚獸捏
哥吉拉也是很多動物放大,比如說烏龜跟蛾
烏龜是隔壁棚的啦==
我還以為日式怪獸就是畫個JK頭上長角就行了
例如毛利蘭這種
日式怪獸不久遷就人偶道具服嗎?
都很帥 作者厲害
除了金剛想不出其他歐美怪獸
DND那些龍阿 魔獸那些王阿
怪獸這詞有點籠統 美國B片也出一堆吃人怪獸就是真實動物放
大版 然後也有異型 外星生物 那種五花八門的
不過感覺上應該是受到侏儸紀公園影響 對生態 習性著墨較多
這樣美國B片才能用地形跟特殊條件陰掉對面怪物
日本怪獸:總之會放光束
我以前也覺得美式的比較偏真實動物改造 不過後來發現其實
也沒有多像 不少有明顯問題的 所有現在怪獸我一律都當魔法
事實上也沒辦法「憑空」捏造怪獸 都會參考現實動物當範本
樓上講魔物獵人其實正好就是個好例子,世界團隊的設計思
維就很偏歐美,所以設計出來的魔物造型不亮眼,但給人一
種寫實感;崛起團隊則是走日本特攝片風格,讓觀眾覺得炫
炮最重要,合理性次之
激光
不如說真實系和超級系
大馬華人學的是殘體中文無誤 這點沒啥好嘴
真的五花八門很難講一套標準 反正夠怪夠帥就好
喔等等 還有那個鯊魚電影meme....
魔物獵人:媽的井蛙
與其說是歐美vs日本這種不太精準的區別 還不如用思維去區
亂講 歐美根本就是恐龍cos哥吉拉
說日本也是動物放大的一定是看太少
巴爾坦星人:你們是對的
別 有大蟒蛇還是大白鯊這種怪獸片 也有環太平洋這種很符
哥吉拉只是日本其中之一的作品而已,日本一堆特攝片
只看哥吉拉是這樣沒錯,美版哥吉拉或酷斯拉都會講生態
,去哪裡狩獵或木透吃核能,還有遠古的種族對手,日本
哥吉拉就幾乎沒講這些生物設定東西,他媽的就突然出來
合特攝怪獸形象的設計 端看需求
30年前就有出 力霸王的 怪獸圖鑑 要不要去翻翻看
襲擊核電廠,一下代表核能,一下又代表戰死老兵怨念,
一下又代表奇異點,完全就是“怪”的概念
現實生物也可以很怪獸啦,比方那個澄江生物群...
還有戰隊系列也是很多怪獸
動畫片也不少,看看永井豪
魔物獵人就屌打了 結案
說日本哥吉拉忽然就出來的,可以去查一下資料....真的看
太少了
激三小==
魔物賣太好算歐美系 賣不好才可以算日系
韮礦妄議,CCP也不管管=.=
也要看什麼版本 慢慢出現的有早期幾部也有六度空間大
水怪這種跑回過去玩的 但近期大多是以一個怪異的模式
誕生/降臨居多 而且劇中人類常常研究半天都不知道這個
哥吉拉哪裡出來的
肥肚肚
因為哥吉拉是代表時代的怪獸,人類有甚麼問題,它
代表甚麼麻煩,戰爭怨靈,核子汙染,泡沫危機,核子
能源,311海嘯,拍的最精彩的時候通常也是世界最有
問題的時候,等到世界一片祥和,哥吉拉通常也會休息
好幾年,等到有事時又從哪裡跑出來
激光讚
至於歐美怪獸跟日本怪獸,因為設計者吃東西吃來吃去
很難找到原生版本,銃夢的金星大怪獸把法國傳說的
怪獸用生物科技讓他們發射生體飛彈跟雷射光線,環太
平洋導演就不用提了,看到1比1鋼彈眼睛會發光你期待
日本哥吉拉的設定就是被核廢料感染變種的恐龍,講日本哥
吉拉突然出來的是看不夠多,日本是最講究這種來源
他電影的怪獸血統純正才有鬼,血統純正的你去看1998
年的酷斯拉,原子大怪獸的時代怨靈,以生物類型來說
日本特攝片有一部分是反應環保議題,假面騎士1號的腰帶是
當時很期待風力發電,哥吉拉是對核廢料的擔憂
作者應該只看過哥吉拉跟西方龍吧
突然出來就是這種啊 日本哥吉拉不像美國的活在太古有
自己生態 還有木透跟猩猩俠宿敵
生物特系可以推動故事,不過這就只是大隻野獸,少見
環太平洋表示:
不怪異,像骷髏島那些巨獸,跟會發射光線的哥吉拉
在一起,金剛一族最多請吃大樹,再下去就超過設定
要另外補充道具故事才打得下去
MH裡面一堆龍可是意外的有自己的生態,還是說MH不夠日系
別說生態連生物構造都能配合掰出一套,很唬爛但又能接受
還以為會出現美少女,幹
我上次看龍與地下城,那隻龍就超肥
畫得很優 但看的跟玩的太少
盜賊榮譽那隻雖然肥的很可愛,但壓迫感十足
歐美性癖那個才詭異吧
馬來西亞到底用什麼字?有繁有簡?
眼魔、龍….
MH:生態系?
怪獸電影不一定是巨型生物啊 異形也是怪獸片
歐美的怪獸偏向生物,日本的怪獸你可以去問新條茜,她
的解釋我很喜歡
DnD PF 是真的有一類怪物分類為怪獸Kaiju
日式的確有很多根本動不太起來的怪物就是了,奇幻系的
爆
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Re: [投票] 傳奇哥吉拉三部 最喜歡哪部 結果#1WO2ohBR (C_Chat) 雖然本來有意要拉長一點投票時間, 可是差距大成這樣再等也毫無意義了。 哥吉拉(2014) 2票3
Re: [討論] 哥吉拉大戰金剛 沒看過的預告大家越看預告 不會越覺得不妥嗎 ?? 有種翻車的預感 哥吉拉 就是異世界怪獸的形象 慢慢 巨大 刀槍不入 射激光 不怒而威 怪獸 就是該跟怪獸打 而金剛 太像真實世界的野獸了 只是巨大化而已- 地球防衛少年啊 一群學生駕駛大機器人打大怪獸 超強超猛 每次對方都有更新更強的大怪獸出來 我方每打掉一個怪獸就要死一個人 這種悲壯感從來沒有在其他特攝系漫畫看過 更悲壯的是 原來對方的大怪獸是從另一個世界線來的 也是一群學生在操作 打到後來才發現只是一群學生在自相殘殺
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