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Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?作者
lopoko
(不滅修羅)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:42

※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言:
: 看完版上資深鄉民 鍵盤漫畫家 鍵盤立委的分析之後
: 大概結論就是:要靠補助的文創產業就是路邊一條,沒補助活不下去那還經營要幹嘛?: 所以現在文創產業培植就是先讓創作者自己去用愛發電,然後看哪一個能不能賽到好成績得
: 獎或是有知名度,甚至能招攬到贊助之後,再開始針對有實績和商機的這種文創開始補助和
: 投入預算,沒成績之前一切想要預算要求支持的一律當要飯的這樣嗎?
: 日韓支也是都這樣培養具競爭力的文創產業嗎?有沒有鍵盤立委或鍵盤預算師可以說明一下
: ?


我反而想先了解台灣的文創產業

尤其是ACG的部分

在千囍年之後到底出了甚麼問題?

在我的印象中,漫畫自從進入版權時代

上古的少年快報劃分為三本:新少快、寶島少年、TOP

兒童漫畫的部分,青文從台灣人自己畫的"機器貓小叮噹"月刊

轉型為快樂月刊,後來又變成巨彈小子(柯南最早在這連載)

成人漫畫似乎在長鴻還是時報也有出一本周刊漫畫

這幾間出版社的周刊月刊,

除了連載日本漫畫,也慢慢出現台灣漫畫家的作品

TOP我還有印象的是蜥蜴超人、Young Guns

青文也不少,有劉明坤、艾瑞克,許培育,還有畫仙劍的易水翔麟、

最紅的應該是摺紙戰士

東立

我記得賴有賢的小和尚跟真命天子,也看過有人連載廖添丁、滾球王

甚至針對台灣男女漫畫家推出龍少年、星少女兩本月刊

不過,其實有蠻多作品斷尾或爛尾,但總有很多好作品


遊戲的部分也一樣輝煌,我就不多說了

從代表性的東方題材大宇雙劍、各種三國作品到西方奇幻題材

內容豐富多元

很多都是現在大公司的IP作品甚至可以吃老本吃好久

可是到現在

日本的FF系列可以出到XVI,甚至回頭炒冷飯重製繼續吃

大宇雙劍後繼卻愈來愈無力,最後只能把祖產賣掉

所以到底發生甚麼事?


遊戲產業是因為天堂這些網路遊戲的出現讓台灣單機遊戲市場衰退?

那麼漫畫創作呢?業界花了十多年才發現台灣養不起本土漫畫家嗎?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.125.132.90 (臺灣)
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astrayzip01/22 10:06網路興起 本土漫畫家更難養

astrayzip01/22 10:06但這也不是理由 韓國就養起來

astrayzip01/22 10:06主要還是台灣沒有大方向的戰略規劃

hk12990001/22 10:06跟網路興起盜版猖獗也有關係 小說死得更早

astrayzip01/22 10:07所以2000年以後台灣的方針就是…更擴大代理 看跟玩更

astrayzip01/22 10:07多外國作品

astrayzip01/22 10:08那當然會往下坡走

我想想,那個關鍵時期政府在幹嘛? 兩兆雙星

chrisjeremy01/22 10:08我聽說過 以前有漫畫出租店 至少會有一定的銷售 現在

chrisjeremy01/22 10:08漫畫出租店機乎快倒光了 環境比以前還糟

※ 編輯: lopoko (111.125.132.90 臺灣), 01/22/2025 10:10:10

EfiwymsiAros01/22 10:09作品太多 會傾向看大眾作品=日韓漫

stinger500901/22 10:09就被日漫打趴了啊

yisky01/22 10:100 你看看中國起點是怎麼玩起來

yisky01/22 10:11其實就我們社會不能接受這種職業

KrisNYC01/22 10:11現在的作品你翻翻看 是不是真的有比黃金世代的好?

lopoko01/22 10:11我不覺得單純是被日漫打趴

KrisNYC01/22 10:12說難聽點劉興欽系列都還比多數現在的作品有趣吧

yisky01/22 10:12環境條件比我們惡劣的中國跟韓國都玩得起來

KrisNYC01/22 10:12當然受眾的標準變高了 更難取悅也是個現實

dsa371701/22 10:13租書店或二手市場對出版端來說有點尷尬

storyo1141301/22 10:13就時代變化太快適應不良阿

KrisNYC01/22 10:13當初租書店最開始還有出版商抵制過 說會減少銷量

KrisNYC01/22 10:14後來變成出版商的唯一什麼書都買得基礎買家

maria00101/22 10:14開租書店不如出租店面,投資文創不如投資房地產,資源

maria00101/22 10:14排擠下掛掉很正常吧

hk12990001/22 10:14中國人口基數在那邊 人家1%人口也能活 台灣比不過的

KrisNYC01/22 10:14現在反而是說起因為租書店幾乎倒光了所以沒有基礎銷量

yisky01/22 10:15租書店跟網咖有點像,你不轉型就等著被淘汰

wcp5947801/22 10:15滾球王蠻好笑的 但每次都要硬上debuff

hk12990001/22 10:15小說就是這樣死的 然後部分跑到起點 變成中國的顏色

storyo1141301/22 10:15你看政府到現在還在教育部拍片取笑買公仔沒路用

yisky01/22 10:16中國就算有一趴的讀者,作者的薪水都還不如領台灣輔助

yisky01/22 10:16就像前面講的 資源排擠,市場甚麼的跟本偽議題

KrisNYC01/22 10:28並不是 中國的網文和漫畫即使最優秀的1%可能都賺很少

KrisNYC01/22 10:29但它們後面只要影劇化 就賺錢了

KrisNYC01/22 10:30如果要討論中國為什麼創作者願意微薄酬勞爛環境下競爭

KrisNYC01/22 10:30主要的原因是後面還是有0.001%的人脫穎而出賺錢 給出希望

moerstw01/22 10:31當時政府不太可能支持這種產業 名 民風很保守 家長都停

moerstw01/22 10:31留在漫畫會帶壞我的小孩 講自己宅會被人鄙視

KrisNYC01/22 10:31說道最後還是整體娛樂產業斷鍊的問題

aaaaooo01/22 10:37你對照房地產什麼時候開始飆漲就知道了

lain200201/22 10:44台灣人:幾歲了還看漫畫,我拿你的錢去買更有用的東西了

g042816801/22 10:50忙著炒房

TONKEN01/22 11:32因為投資人有更好賺的,比如炒房炒股

TONKEN01/22 11:33你看天堂歷久不衰就知道代理比研發爽

TONKEN01/22 11:34台灣影視濫觴大概就是大陸劇三國

KudanAkito01/22 12:14第一、沒有熱門的作品 全都是冷門

KudanAkito01/22 12:14第二、出太慢 想討論也沒東西討論

KudanAkito01/22 12:14第三、不好看

lopoko01/22 13:08我提到的這些都是上個世紀末的產物,連網路都還在撥接

lopoko01/22 13:10Young Guns、蜥蜴超人還出過電玩,YG還有動畫

lopoko01/22 13:11我記得看過納蘭真的第七封印在電玩雜誌連載,插圖是游素蘭

lopoko01/22 13:12當年也買過幾本單行本,可惜好像斷尾

lopoko01/22 13:121990年代的台灣甚麼都發達,ACG、職棒、電影、戲劇都好

lopoko01/22 13:13但是千囍年之後全面下滑

moon100001/22 13:36以前還有買巨彈的時候 上面台漫蠻好看的

moon100001/22 13:38雖然當單行本只有人家日漫一半價格不變 也是收了幾本