[閒聊] 超量怎麼一堆封鎖系的幹牌?
今天看遊戲王OCG的新禁卡表
除了神弓突然3>0外
另外一張是很陌生的天堂骰子手
看效果差不多是3個素材就能穩定鎖對方兩回合效果跟攻擊
奇怪?怎麼超量這麼多封鎖系的幹卡?
明明知道是幹卡還做了一大批
現在禁卡表的超量都幾乎是封鎖系的卡
難道當初K社認為有素材限制,頂多就鎖一回合不會怎樣嗎?
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※ PTT 留言評論
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推
五星三體以上不好搞吧?
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七年前的卡怎麼會想到現在遊戲王變成這樣
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沒錯 當年覺得彈藥有限就弄比較強 結果就是滿門忠烈
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不過近期超量都不需要拔素材才有效果了
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作弊骰子那個素材原本是真的不好出 但是k9
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MD現在已經有冥銘途在做骰子哥了
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因為超量當時都想說素材不好搞 作比較強...然後就被
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後面的新卡玩壞了
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先把幹牌做強逼大家抽,抽完之後再把幹牌封鎖掉
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現在超量強封鎖剩椅子王了
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41…應該也算啦但相比進去的豪傑他好突破的多
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進去的你當下沒特定解就是沒救一定被鎖
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以前戰線比較長,就想說這種拔素材的再強也只是強一兩回
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合效果就隨便亂做
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沒有一直無效你的無效就好了,當年動畫給No.多加了不會
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被非No.怪獸戰破的被動,導致後期一堆效果都是我無效你
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的無效
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不做這些幹卡你覺得有人要玩嗎?
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色支:哈哈
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以為給彈藥限制就能亂寫效果
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他沒這麼鎖 他三素材只能鎖一回合 而且成功率不到92%
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只是現代的遊戲王玩家被這種成功率鎖一回合就想跳樓
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真龍皇法王獸還是比他誇張很多
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不過我沒有要質疑你的標題 那就是遊戲王的實話
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因為遊戲王是一款以讓對手不能玩遊戲王為樂趣的遊戲
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骰子就是因為還有點不夠幹牌所以活到現在才進去
爆
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