Re: [閒聊] 如果Mygo做成galgame 最難最易攻略會是誰
在下不才,也有涉略過一些Galgame,來憑自己的感覺回這篇。
(是說,愛音自己就已經很像Galgame主角了XD)
可攻略角色:愛音、燈、爽世、立希
隱藏角色(二輪):樂奈、祥子、睦
難度:祥子>樂奈>燈>睦>愛音>立希>爽世
共同線:玩家在學校認識了轉學生愛音,作為她朋友及助手的角色行動。
接下來就跑MyGO、Mujica主線,但劇情中玩家本身會比較影薄。
攻略方式:劇情穿插自由時間,不同的行動及地點會影響攻略角色的進度。
路線概要(依難度)——
祥子(二輪):
第一輪無法與其進一步交涉,第二輪會多一個分支,回家路上看到祥子搭電車,選項「偷偷跟在後面」,藉此發現她的秘密,並進入祥子線。
但進入之後,還要跟初華對話得知168億,並意外解決並逮捕地面師,才能攻略成功。
樂奈(二輪):
第二輪開啟翹課功能,必須在貓遇見燈前,選一天下午翹課,然後在商店街抽獎拿到巨大抹茶聖代交換券;
在特定的日子,於RiNG兌換巨大抹茶聖代,吸引到貓的注意力。
之後會放棄共同線,直接進入貓線,劇情量最短。
難在幾乎沒有容錯選項跟行動。
燈:
劇情量最長,要MyGO到Mujica一路解完才能進入。
劇情長而不難,關鍵在MyGO結束前,於特定場所的地板取得「亮晶晶的企鵝石頭」才能進入燈線。
睦(二輪):
第二輪,特定時間翹課,可以遇到跟祥子約碰面的睦。
之後放學都要直衝月之森跟睦對話,Mo覺醒之後要天天翹課到睦家。
進入睦TE的條件是吉他經驗值B以上,會多出「由我讓你變得真材實料」的選項,從而避免初睦燈碰面,最後人格和解。
愛音:
跟燈一樣,要雙主線破完才能進入,但不需要特定的道具攻略。
不過路線會長到誇張,因為人家只把你當朋友,所以好感度升很慢,幾乎把所有提升好感度的選項都選了。
立希:
MyGO結束後可以進入,需要立希好感度最高+燈第二高。
幫助立希跟燈約會(x)出遊(O)之後,選擇稱讚立希,就會進入立希線。Mujica進度不會影響
爽世:
容錯率最高,只要不是進入其他人的路線且爽世好感度最高,在重組MyGO時,選項「跟愛音說,由我把爽世找回來」,MyGO線結束後自動進入爽世線一路到底。
......我還是覺得MyGO已經是愛音版的galgame了
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言
: galgame玩家以亞洲為主,
: 讓玩家可以跟遊戲中的少女談戀愛(或R18)
: 如果Mygo做成galgame,
: 五人組裡面最容易和最難攻略會是誰?
: 又有誰比較適合第二週目才能攻略呢?
--
笑死 專業的
小弟不才,只會掰流程但劇情掰不出來XD
逮捕地面師初音本人嗎
應該不是對吧...對吧??
※ 編輯: NorAku (140.114.237.219 臺灣), 06/04/2025 21:06:08罰你重寫一次 愛音當主角的
請看MyGO動畫及邦邦手遊(誤
與其說隱藏比較像劇情鎖吧
細分下去的話還有三四周目 特定角色路線攻略完才解
鎖才對
或者要插入脫落式架構 一章對應一個角色 章末根據選
項等等決定是否進個人線
無法想像祥子被攻略耶 如果不像燈睦初有特殊關係的話
就是要天降一個給她
主線要照跑的話 理論上用脫落式的結構比較適合
但是章節數量跟角色數量的處理比較麻煩一點
太多週目處理很麻煩,通常是主線跟個人線分開,頂多多一點分支
一直被無視的當主角嗎
初華應該攻略小祥就附帶的了吧,答應他讓她一起香草
祥子就上鉤了
小心不要被殺掉(誤
c大專業w
其實有考慮過劇情鎖、道具鎖之類的,不過一般galgame比較
常見條件式主線結束後進個人線的,少數在一條通關後可以
讓人選
話說樓數怎麼跑掉了...我是不是有刪到推文(?)
然後弄到3、4週目,那個除非是解特定TE不然太麻煩
@clavi 愛音像主角是因為她轉學生+劇情著墨在她本身上很
少,剛好符合galgame主角的要素w
前面不確定 後面好像 有刪到(?)
我好像有段話被吞了 我是沒差就是了
重打出來就好
更複雜的選擇…
分割商法的話因為有共通的主線+無法套入平行世界論
或輪迴論 並不適合
做成二部曲 或者三部曲的系列作;建立在讓跑完一部
主線的人再來跑二部主線,屬於可能性比較高的選擇
感謝補文
你是說類似9-nine那種分割商法嗎?
雖然故事會弄得比較精彩,但就會變成等結局很燥w
對 不過9-nine有平行世界論去合理化劇情情況
簡單粗暴的方式就是選項支而已,頂多有加權分數判斷
現在好像也比較少看到主線中途讓人進個人線的設計,通常
都是強制你跑完主線,
或是就算有設計,那個分段點也都很開,也就是主線短短的
設計
畢竟不用平行世界,很多分支並不好寫w
回到MyGO,祥子、睦這兩人不用二輪來跑的話,玩家不知道
內幕的情況下根本無從攻略
部曲系列的話 時計仕掛、五彩斑斕這種 二部劇情建立
在跑過一部主線上,不過五彩斑斕是FD性質比較重一點
是說與其用9nine的那種分割法,我比較喜歡傳統的續集系列
,劇情不要炸開就好XD
章節制會看要不要有即時性 不即時脫落而是主線繼續
跑就車輪之國這種
章節制 每章結束就判定是不是即時脫落的話 屬於G線
或者穢翼的類型
不過一時想不到有什麼作品續集弄得很好的(FD另外算)
倒不如說現在幾乎都單部做的好看之後就做下一部了,尤其R
18都啪過,到下一部又變成「普通朋友」並不合理XD
章節制我搞過最久的是school day
s,那個系統麻煩到最後只好看攻
略跑,不算除了會脫落,還有機會
在跑回來...
有些會設計成主線跑完後 最後的TE=沒進中間任何人路
線的情況
那在銜接一部跟二部的情況下就能比較合理的去圓設定
MYGO跑完 沒進任何人路線的情況下 進二部 母雞 然後
不同的可攻略角色
母雞接第二部要再攻略雞團角色,劇情設計有點困難,尤其
喵夢真的只能存在於後半段
倒不如說,燈要攻略一定要跑雞團劇情,祥、睦則是可以分
兩種狀況出不同的攻略線
那聽起來初音會是第一部人氣最高的不可攻略角色
能不能攻略爽媽成就母女丼
果然有人要提母女丼(誤
爽世性格應該不會跟媽媽搶同一人XD
直接變成不同取向的遊戲了XD
愛音當主角的話以愛音全結局跑過一次後可挑戰以繪里走愛
音線
或解鎖後可以選羽丘、月之森、或花咲川的路人進行攻略
然後每個樂團都加個dlc,在加個初X家庭的角色dlc
樓上很有想法(誤
但我好像沒看過有哪個galgame把劇情解鎖條件弄那麼多的,
這樣跑下去可能100小時都沒辦法破關w
某個意義來說,立希可能更適合當主角,雞狗10人除了喵
夢外都有關係線,當主角可以彌補原先行動力不足和太過
偏燈的部分
那祥子跟所有人都有線條不就更適合XD
立希當主角的話,應該就不會觸發愛音離隊的事件了?
祥子本來就是最大女主啊,只是她太強了真想要就沒拿不
下的,而家庭狀況又讓他沒動力談情說愛。至於立希有對
話選項要把愛音噴離隊非常簡單 XD
把愛音噴離隊,會讓燈的好感度大幅下降然後進BE(無誤
至於祥子不會當galgame主角是因為她身上包袱太大+個性不
適合,那麼嘴硬的主角沒人玩的下去XD
玩祥子的話一周每天兩個放學時段至少要排10個打工
然後組母雞卡時搞很細,然後被玩家罵難度太高
排打工我還以為是Princess Maker (誤
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